• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в оценке работ на конкурсе "Таинственные миры" 2025!
    Ждем именно вас!

    Ссылка на тему с работами - тык

Результаты поиска

  1. Dimmell

    Готика 2: НВ Valley of Sunrise / Долина Рассвета

    Re: Долина Рассвета Мільтен, :) Выполнил меч для торгаша, поговорил с главой пиратов, остались только в незавершенных Книги, Некромант и Друг. Запись из Некроманта: Красафчик в белой робе куда-то пропал, все в поселении молчат как партизаны на допросе. :) ЗЫ. Да, и алхимию ГГ не...
  2. Dimmell

    Готика 2: НВ Valley of Sunrise / Долина Рассвета

    Re: Долина Рассвета Обновленный инсталятор добавляет папку Games при установке: Деинсталятор не удаляет ничего, кроме ярлыков - все распакованные файлы мода остаются. *flowers*
  3. Dimmell

    Разное Дальнейшее развитие РПГ

    Да ничего особого я узнать не хотел по простой причине - идея тупиковая, с кучей возможных лагов, непоняток и обид геймеров. Все варианты развития событий и прохождения (а особенно быть уверенным на 100% в корректности отработки скриптов) ты предугадать не сможешь. А фантазия геймеров в...
  4. Dimmell

    Разное Дальнейшее развитие РПГ

    А все почему? - потому что слишком быстро и легко ГГ прокачался не думая о способах и путях, просто шел по сюжету и собирал экспу за квесты и халяву по сундукам/карманам/луту. - Ворон слишком слабый для босса если еще учесть закатываеие в ледяной блок. Фактически к бою можно не готовиться...
  5. Dimmell

    Разное Дальнейшее развитие РПГ

    Альтаир, Ты не понял - в Slash'n Craft. :)
  6. Dimmell

    Разное Дальнейшее развитие РПГ

    Хотел бы я посмотреть на убийство Равена дубинкой в легкой броне в SnC без использования багоюза. ;D А даже и с багоюзом.
  7. Dimmell

    Разное Дальнейшее развитие РПГ

    Схему предметно и конкретно опиши, ПЛЗ! *flowers* Если у тебя будет простое обнуление какого-то счетчика при загрузке сейва - как быть с обычным игровым вариантом сохранения, если юзер не читерит, а играет нормально и подошло время для сейва? :)
  8. Dimmell

    Разное Дальнейшее развитие РПГ

    Ну первый прошедший наткнется на эти грабли, напишет ФАК на форуме и все дружно перед первым разговором и ситуацией будут сохраняться. Как это будешь "пресекать"? И по барабану счетчики что на реальное, что на виртуальное время. :D Ну и сделал я в SnC расходование отмычек при каждом щелчке...
  9. Dimmell

    Не стесняюсь спросить....

    Дело в классе c_item var int cond_atr[3]; //Массив атрибутов, требуемых для применения var int cond_value[3]; //Массив значений атрибутов, требуемых
  10. Dimmell

    Разное Дальнейшее развитие РПГ

    И придет ГГ через день, и сыграет в другую рулетку: сохранится в предыдущий день, проспит сутки и придет. И вся эта "логика" летит к чертям. Или, что еще проще, на сайте кто нибудь запостит - "Перед разговором обязательно сделайте то и то, или проходите так и так." Рандом должен быть...
  11. Dimmell

    Готика 2: НВ Valley of Sunrise / Долина Рассвета

    Re: Долина Рассвета Мільтен, у меня чего-то возник вопрос - а почему те же пираты или гвардейцы не могут без присоединения обучить чему-либо за деньги или услугу+деньги (ну и ЛП при обучении)? Деньги везде имеют вес, да и на это еще можно пару-тройку квестов накинуть с походом за город, будет...
  12. Dimmell

    Готика 2: НВ Valley of Sunrise / Долина Рассвета

    Re: Долина Рассвета Я к тому, что какая бы ситуация не была, даже дерево с глазами может сказать как его зовут, кто он и немного рассказать о себе. Идеология "партизанизма" это не запрещает. *flowers* ;D Да и ответь себе сам - интересно тебе было бы играть в оригинал Г2а если бы все...
  13. Dimmell

    Готика 2: НВ Valley of Sunrise / Долина Рассвета

    Re: Долина Рассвета Понимаешь, как бы эти диалоги делают атмосферу игры, делают ее динамичнее и вводят игрока в курс дела. Мне уже не интересно будет узнавать у гвардейцев (если я выполнил все квесты пиратов и играю за пирата) общую инфу - она должна быть изначально в любой момент игры...
  14. Dimmell

    Готика 2: НВ Valley of Sunrise / Долина Рассвета

    Re: Долина Рассвета Посмеялся над пользовательским соглашением - немецкий мне не ведом, и под чем я подписывался? :) При выборе папки с Готикой инсталятор добавляет еще одну папку Gothic II и пишет "Путь не найден" Убрать это можно: AppendDefaultDirName=no Насильная установка ярлыков на...
  15. Dimmell

    Вопросы по скриптингу

    Jr13San, сразу и куча ошибок :) Функция int Hlp_GetInstanceID (c_item item); - получить ID номер предмета по ссылке на класс item., а не на int instanceName. А ты пытаешься использовать имя инстанции. :) В игровом мире одна инстанция, но если много предметов одной инстанции - ID у каждого...
  16. Dimmell

    Вопросы по скриптингу

    Jr13San, предыдущие твои вопросы были связаны с и мой ответ был исходя из них. :) Не зря говорят что "Грамотное описание проблемы содержит половину решения этой проблемы" *flowers*
  17. Dimmell

    Вопросы по скриптингу

    Jr13San, можно попробовать int Npc_GetInvItemBySlot (c_npc self, int category, int slotNr); - возвращает кол- во предметов, которые находятся у НПС self, где category – категория инвентаря (INV_WEAPON, INV_ARMOR, INV_RUNE, INV_MAGIC, INV_FOOD, INV_POTION, INV_DOC, INV_MISC), slotNr – номер...
  18. Dimmell

    Вопросы по скриптингу

    Ближайшего по расстоянию до него :) Ну значит пробуем подменить модельку после обыска трупа. И напиши, что получилось. *flowers* Вся проблема только в одном - в автонаведении ГГ движком на цель и захвате ее, будь то враг, друг и т.д. А вот сбить это автонаведение можно только через переделку...
  19. Dimmell

    Вопросы по скриптингу

    Jr13San, есть куча функций в зависимости от того, что хочется получить: + обработчики дальнсти и восприятий. И не забывай что ближайшая цель захватывается автоматически в пределах восприятий диалога (дальности оружия) если ГГ ее видит или смотрит в ее направлении. Jr13San, есть такие...
  20. Dimmell

    X-Вселенная Общее обсуждение

    http://www.elite-games.ru/x3tc/download.shtml И если я не ошибаюсь, все патчи поддерживают русскую лицензию. :)
Сверху Снизу