• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в оценке работ на конкурсе "Таинственные миры" 2025!
    Ждем именно вас!

    Ссылка на тему с работами - тык

Результаты поиска

  1. Dimmell

    Помощь по спейсеру

    ВСЕ должно быть распаковано в Gothic II\_work в соответствующие папки - все текстуры, модели, датники визуалов, скриптов и т.д.
  2. Dimmell

    Не стесняюсь спросить....

    Beowulf, func void B_Attack(var C_Npc slf,var C_Npc oth,var int attack_reason,var int wait) slf - атакующий oth - атакуемый attack_reason - причина атаки (AR_SheepKiller - убийца овец, AR_ReactToWeapon - реакция на оружие и т.д.) wait - задержка начала атаки (сек)
  3. Dimmell

    Не стесняюсь спросить....

    Хороший совет! :D В лучшем случае НПС странно начнут передвигаться по вайнетам, в худшем - вся сетка вайнетов полетит к чертям.
  4. Dimmell

    Разное Во что вы сейчас играете?

    Чистые КР2 на невозможном. В топку Революции с их немерянным количеством халявы (на 2 году на невозможном летал на НПС корпусе хул 480, скорость 800, все слоты открыты, куча артефактов, броня 22 + 28% генератор - танк с крыльями)
  5. Dimmell

    Готика 2: НВ Мод Khorinis: Prologue

    Мну вот чисто спортивный интерес: от 08.04. (примерно). Сделано: это как минимум - демка, а то и альфа. Мне вот интересно: - причины заморозки разработки - когда будет возобновлена и будет ли вообще Уже модов с "Проект заморожен" - немеряно, может хоть демку сделаете и наработками...
  6. Dimmell

    Не стесняюсь спросить....

    http://forum.worldofplayers.ru/forumdisplay.php?f=353 http://mod.worldofgothic.ru/ Все можно найти. *flowers*
  7. Dimmell

    Не стесняюсь спросить....

    Есть простой путь - почитать туторы и инструкцию к плагину Керракса, есть сложный - с помощью кувалды, зубила и чьей-то матери. *flowers*
  8. Dimmell

    Разное О пользе или вреде руководителей проектов

    А я вижу - хотя бы ради общения с интересными, знающими и умными людьми на интересующую тему. *flowers* В теме спора нет, есть обсуждение различных точек зрения и подходов. А это опыт. А нужны ли такие люди в команде? Поэтому и надо разбивать работу на кучу мелких кусочков, а не грузить...
  9. Dimmell

    Разное О пользе или вреде руководителей проектов

    Есть другой вариант. Послушай, hell9999, у меня ушел аниматор, не мог бы ты помочь сделать анимацию боя с дробящим оружием? Я взамен помогу озвучить ваш проект. (Это очень в грубом примере). Как ты к такому отнесешься? Если откажешься - я не застрелюсь, просто работа дальше пока пойдет без...
  10. Dimmell

    Разное О пользе или вреде руководителей проектов

    Особые права дает авторство над идеей проекта или мода. :) Поэтому руководитель (он же создатель команды и автор идеи мода) должен перед началом работ: - окончательно сформировать свое видение будущего мода, последовательность работ, количество помощников и т.д. и конкретно расписать что...
  11. Dimmell

    Разное О пользе или вреде руководителей проектов

    Есть предположение, что очень мешает работе в команде проецирование и перенос производственных отношений на личные, хотя в нормальном коллективе - вы можете грызть глотку начальнику за погружной насос на планерке, но в курилке забыть о долбанном насосе и вспомнить поход на байдах. Вот и у вас...
  12. Dimmell

    Разное О пользе или вреде руководителей проектов

    А зачем указывать "на поименный сор"? ;) Есть факты, камни преткновения и причины - технического, личного и т.д. Могу для затравки написать с чего начиналась и как закончилась работа в команде над неоф. патчем. :)
  13. Dimmell

    Разное О пользе или вреде руководителей проектов

    Лично мне было бы интересно услышать конкретные примеры распада проектов и причины этого распада со всех точек зрения. Раз тема зацепила многих мододелов - значит многие сталкивались, есть что обсудить и поучиться на чужих ошибках. Например, почему Глобал откровенно сырым вышел и почему он не...
  14. Dimmell

    Разное О пользе или вреде руководителей проектов

    Содержательно, интеллектуально пофилосовствовали в готическом духе. *flowers* Даже заняться интеллектуальным спором на абстрактные темы - и то проблемы глупцов и "бакланов". ::)
  15. Dimmell

    Разное О пользе или вреде руководителей проектов

    Цо то ест? *???* Т.е. рамки заданные разработчиками игры? Никакого отравления стрелами, оружием, никаких ловушек на сундуках, регенерации, колец телепорта и т.д.? Это изначально не задано "игрой". :) И основные противоречия идут не от "общего положения и доктрины игры (мода)", а от мелочей...
  16. Dimmell

    Разное О пользе или вреде руководителей проектов

    Re: Набор в команду разработчиков-энтузиастов alex_draven, kraw, hell9999, Мастер Готики, - согласен со всеми, все это - составляющие части и возможные варианты. Но все равно - у каждого свой подход и свои приоритеты. Или будете работать по одиночке (по найму, просьбе), или все-таки...
  17. Dimmell

    Разное О пользе или вреде руководителей проектов

    Re: Набор в команду разработчиков-энтузиастов А кто определит - что надо и лучше для мода, а что нет? ;)
  18. Dimmell

    Не стесняюсь спросить....

    это ты не понял. :) делаешь 6 строк самых важных и обязательных для появления на 1-й странице выбора, 7-я строка - "Еще..." при нажатии на нее очищается экран и открывается ветвление еще с 7-ю строками диалога, 7-я строка - "назад".
  19. Dimmell

    Разное О пользе или вреде руководителей проектов

    Re: Набор в команду разработчиков-энтузиастов Уж не создает ли их святой дух? *lol* Создатель, он же руководитель, он же автор, он же исполнитель, он же первая скрипка в сингл-оркестре, он же идейный вдохновитель и материальный организатор с двигателем и толкателем в придачу. *flowers*
  20. Dimmell

    Gothic Sourcer

    А разница? Что там командная строка, что там. Яйца только пингвинячьи. ;D
Сверху Снизу