• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в оценке работ на конкурсе "Таинственные миры" 2025!
    Ждем именно вас!

    Ссылка на тему с работами - тык

Результаты поиска

  1. Dimmell

    Ваши идеи

    kraw,
  2. Dimmell

    Ваши идеи

    kraw, Имелось ввиду то, что если гоблины взяли в руки оружие, пользуются им, имеют типа иерархию (черные, воины т.д) - почему им не стать царями зверей, и подмять под себя всех, вплоть до орков? :)
  3. Dimmell

    Ваши идеи

    Ben Gann, У Тэмуджина хватило ума подмять под орду пол-мира. С одним конем и луком и жили не в многоэтажках. *flowers*
  4. Dimmell

    Ваши идеи

    и тени натуральные и чтобы кветов типа "принеси-отнеси", "пойди-убей" не было, а квесты были все разветвленные, с разновариантным исходом и влияющими на минимум 3 альтернативных концовки. И локации чтобы были не однопроходными по сюжету, а постоянно из главы в главу наполнялись новыми квестами...
  5. Dimmell

    Возвращение 1: Обсуждение и вопросы по патч-моду Ребаланс 2.0 (2.1)

    Re: Обсуждение Ребаланс 2.0 (2.1) dranik, вместо вопросов - берешь и все расписываешь конкретно, все диалоги, все восприятия, добавляешь в них смысл. Народ оценит эти предложения, я может и подумаю что-то изменить. *flowers*
  6. Dimmell

    Для чайников

    jeludok, не знаю, как в 1-й Готе, а во второй есть функция C_CanNpcCollideWithSpell, в которой описываются воздействия и урон от определенных заклов: Поиск по проекту, например по ID голема, гильдии голема и т.д. - найдешь то, что хочешь.
  7. Dimmell

    Для чайников

    jeludok, функция B_MM_AssessDamage() убийство магического голема молотом Инноса вставляешь в функцию использования зелья и т.д. AI_Teleport(hero,"NW_XARDAS_TOWER_LESTER");
  8. Dimmell

    Для чайников

    lee, Поподробней? В соседней теме я давал эксклюзив с картинками Вбиваешь функции распорядка, отключаешь дурку, смотришь как работает, включаешь серое вещество и придумываешь как и куда их приспособить под свои нужды.
  9. Dimmell

    Возвращение 1: Обсуждение и вопросы по патч-моду Ребаланс 2.0 (2.1)

    Re: Обсуждение Ребаланс 2.0 (2.1) dranik, а с чего ты решил что это мое безобразие? Я эти счетчики вообще не трогал. :)
  10. Dimmell

    Возвращение 1: Мод ReBalance 1 (UNI) Общее обсуждение и вопросы

    Re: Мод ReBalance Общие вопросы MoHoJluT, А смысл? В игру играют для получения удовольствия от собственного прохождения, открытий, ошибок, достижений и способов получения чего-нибудь. Если ты получаешь удовольствие не от своей игры, а от прочтения ФАКа - зачем ты вообще ставил эту игру? *???*
  11. Dimmell

    Возвращение 1: Мод ReBalance 1 (UNI) Общее обсуждение и вопросы

    Re: Мод ReBalance Общие вопросы FaustLord, на заточку ВСЕГО ржавого оружия в игре нужен
  12. Dimmell

    Возвращение 1: Мод ReBalance 1 (UNI) Общее обсуждение и вопросы

    Re: Мод ReBalance Общие вопросы FaustLord, 0 спорта и 0 фантазии. Уже всем давно известно, что
  13. Dimmell

    Готика 2: НВ Мод Varnid

    Re: Проект ? (Рабочее название):новый мод для Г2:Ночь Ворона Beowulf, судя по описанию, это не стадия "альфа", а состояние перед беременностью, когда еще не решил, а надо ли это.
  14. Dimmell

    Возвращение 1: Озвучивание Г2-возвращение,и не только...

    palord12, выздоравливай, не ленись и подключайся! :) ЗЫ. Можно и не орков. Охотники наполовину говорящие, да и укурки голос потеряли, может кальян влияет. :D
  15. Dimmell

    Возвращение 1: Озвучивание Г2-возвращение,и не только...

    palord12, Мне она понравилась. *flowers* А нет желания еще кого-нибудь озвучить? ;) ЗЫ. Я включил твою озвучку в Ребаланс, надеюсь ты не против?
  16. Dimmell

    Готика 2: НВ Технические вопросы.

    SleeperX, может проще и быстрее отжалеть гигов 10 под ХР и не ждать и не мучаться? Причин вылетов может быть море - от проблем совместимости движка с осью до банального перегрева проца и т.д. А Гота грузит систему основательно.
  17. Dimmell

    Для чайников

    jeludok, А попробовать и решить что лучше - религия не позволяет? :D Мне удобней в Соурсере - все равно кучу всего надо руками набирать, шаблон-болванку сделал, и правь что надо. Под Миранду еще вроде Яву надо. Есть еще один "креатор" диалогов - посмотри в названии тем в ветке.
  18. Dimmell

    Возвращение 1: Обсуждение и вопросы по патч-моду Ребаланс 2.0 (2.1)

    Re: Обсуждение Ребаланс 2.0 (2.1) kiko.-_-, Квест - это "Петька и Василий Иванович". А Готика - РПГ и предполагает отыгрывание роли в частности хорошего-плохого перса. В данном случае правильнее было сделать не убирать этих жертв из общего счетчика убийств (который изначально заложен в Г2а)...
  19. Dimmell

    Возвращение 1: Обсуждение и вопросы по патч-моду Ребаланс 2.0 (2.1)

    Re: Обсуждение Ребаланс 2.0 (2.1) FaustLord, в сравнении с чем? С оригиналом Г2а? В Возвращении 1.1 вообще проблем с деньгами не было. Причем смысла отыгрывать за ученика алхимика или кузнеца вообще не было. :)
  20. Dimmell

    Возвращение 1: Обсуждение и вопросы по патч-моду Ребаланс 2.0 (2.1)

    Re: Обсуждение Ребаланс 2.0 (2.1) Diego1987, Что непонятного я написал? Т.е. я ничего не менял, убрал только ограничение появления диалога. Оно было в 5-й главе вроде, а из-за ошибки предупреждение было уже последним (т.е. отказ) в случае перебора, а промежуточных предостережений в...
Сверху Снизу