Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в оценке работ на конкурсе "Таинственные миры" 2025!
Ждем именно вас!
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
_ZEN_,
почитал я еще раз твои вопросы и у меня возник встречный вопрос:
- где можно посмотреть описание того, что содержится в
? Судя по твоим вопросам скрипты ты знаешь слабо, на 137 Мб надо еще набрать содержимого.
ЗЫ. Извиняюсь за оффтоп.
_ZEN_,
за это отвечает константа XP_PER_VICTORY - количество экспы за уровень монстра. И она общая для всех - монстров и людей.
const int NPC_MINIMAL_PERCENT = 10; //MUSS SO HEISSEN, ist vom Programm ausgelagert - Mindestschaden wird ermittelt durch X% vom normalen Gesamtschaden (NACH...
Все намного проще - функция B_BeliarsWeaponSpecialDamage.
Там все понятно:
otherweap = Npc_GetReadiedWeapon(oth); // оружие наизготовку
if(Hlp_IsItem(otherweap,ItMW_MageStaff_1h_F) == TRUE) // проверка на оружие
Функция B_MagicHurtNpc(slf,oth,50); часто глючит и провоцирует пропажу лута...
Люблю я эти
;D ;D ;D
У племянника, наверное, Зверь-мега_Аhtung_Едишн_Голд-2011.
Вроде при установке второго диска должен путь для первого подхватываться автоматом.
У них есть, например, для Bloodfly:
start_aistate = ZS_MM_AllScheduler;
aivar[AIV_MM_WuselStart] = OnlyRoutine;
а в ZS_MM_AllScheduler() и ZS_MM_Rtn_Wusel можешь прописать что хочешь для конкретного монстра.
Re: Мод ReBalance Общие вопросы
Dlich,
зачем заниматься садомазо, если можно почитать диалоги "Хорошо, мой мальчик. Превыше всего я ценю честность. Вот, держи!" ?
Советую читать, а не просто прощелкивать диалоги (есть изменения) и чаще заглядывать в дневник. Меньше вопросов и переигровок...
Myxomop,
Все элементарное - просто. *flowers*
Я как всегда собирался пойти сложным путем - через принудительную экипировку лучшим оружием и записью бонуса в переменную с дальнейшим переприсвоением. ;D
Вариант очень интересный, странно что его найти можно только на воп.де
Добавлено...
MaGoth,
А теперь объясни мне, зачем это нужно? *???*
Если:
- компилирует Соурсер без ошибок
- все работает в игре как должно быть
- файлы Соурсера с "все переопределенные типы" не входят в мод, если кто-то захочет разобрать мод - он их все равно не увидит
- декомпилировать свои датники...
xterm,
много фатальных багов в непересобранном 1.12.х, Ребалансе 1 и 2?
По одной простой причине - я работаю с одним и тем же проектом уже 1,5 года без декомпиляций и пересборок. Баги и ошибки исправляются, а не накапливаются.
Классический пример ошибки при декомпиляции:
файл C_DiegoTooFar...
это если в инсталяторе включена опция выбора папки установки по желанию пользователя, а если нет - будет искать по пути, указанному в ключе и опции выбора папки не будет. Сам так делаю для фиксов на v2.
Самогонщик Самуэль,
ошибки появляются при декомпиляции: меняет некоторые цифровые значения на slf и .д.
Пиши конкретно кусок скрипта с ошибкой (до и после ошибки пару строк, имя скрипта и № строки в Соурсере).
Fargo,
А ответ очень простой - и один, и второй патч ищут ключи в реестре - путь установки оригинальной Готики 2а. А если их нет - пути выбора и не будет.
Для тебя решения 2:
- или купить оригинальную Г2а - избавит от многих проблем, а они вероятнее всего будут, хотя бы потому, что "умельцы"...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.