Примерно так в диалоге:
CreateInvItems(self,ITAR_Dementor,1);
AI_UnequipArmor(self);
AI_EquipArmor(self,ITAR_Dementor); // создать броню, снять, одеть
AI_PlayAni(self,"T_PRACTICEMAGIC5"); // анимашка
Wld_PlayEffect("spellFX_Fear",self,self,0,0,0,FALSE); // визуальник...