• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в оценке работ на конкурсе "Таинственные миры" 2025!
    Ждем именно вас!

    Ссылка на тему с работами - тык

Результаты поиска

  1. Dimmell

    Возвращение 1: Мод ReBalance 1 (UNI) Общее обсуждение и вопросы

    Re: Мод ReBalance Общие вопросы Любава, На каких "общих основаниях"? Иннос не дает бонусов некромантам, Белиар - магам огня и палам. Бонусы - это (+ к силе, ловкости и т.д.). Если без гильдии дают и тот, и этот. Какие "общие основания" если маги воды и укурки могут оторвать и там, и там?
  2. Dimmell

    Готика 2: НВ Мод «Печать» в разработке

    Просьба к администрации: перезалейте, ПЛЗ, на http://moddb.worldofgothic.ru/ А то пропадет ссылка со временем.
  3. Dimmell

    Для чайников

    Re: Вопросик по модостроительству domenik1, функция (B_BUILDLEARNSTRING) это построение текстовой строки стоимости обучения. Она используется еще в паре десятков мест в скриптах (повторю еще раз - используй поиск по проекту!). Что значит она не нужна? Что непонятного в диалоге Вульфгара...
  4. Dimmell

    Для чайников

    Re: Вопросик по модостроительству domenik1, Общее для всего: - открываешь проект в Соурсере (или предварительно декомпилируешь Gothic.dat и ou.bin в новый проект) - поиском по проекту ищешь интересующую тебя информацию (в данном случае B_BUILDLEARNSTRING). Заодно и посмотришь где она еще...
  5. Dimmell

    Возвращение 1: Мод ReBalance 1 (UNI) Общее обсуждение и вопросы

    Re: Мод ReBalance Общие вопросы Fastar, Ты ничего не путаешь? ::) Освежи память ЗДЕСЬ. Причем заметь, что большинство вопросов относятся к ключевым моментам игры, мимо которых никак не пройти по игре. ;) Диммелл, а что за ссылка? Проверь ее, плиз, - она ведет в никуда. Ссылка...
  6. Dimmell

    Возвращение 1: Мод ReBalance 1 (UNI) Общее обсуждение и вопросы

    Re: Мод ReBalance Общие вопросы Fastar, ответь мне, ПЛЗ, на один вопрос - почему ты начал играть в Ребаланс (или Возвращение) не сыграв ни разу в оригинальную Готику"Ночь Ворона"? И ребаланс, и возвращение хардкорнее оригинала раз в пять-десять, и если не знаешь, где что брать, для чего...
  7. Dimmell

    Разное Идеальная игра

    V.erS.us, "Идеальная" игра в первую очередь должна затягивать, пробуждать интерес узнать "а что дальше?, а если я сделаю так, а не эдак?", и если она затягивает, о 5 минутах речи быть не может. Как минимум пару часов и остальное время - нервный мандраж в предвкушении продолжения и обдумывании...
  8. Dimmell

    Готика 2: НВ Прога GIIonAddon

    Как все запущено.... *lol* MaGoth хотел сказать, что используются ЗЕНы из Г2а, а на них никто выключатели не убирал.
  9. Dimmell

    The Witcher Моды

    Есть такой занятный мод Flash's The Witcher Mod 1.0.1., изменяющий игровой баланс. Более подробно описание можно почитать на Хрониках Каэр Морхена Там он правда называется Insane Difficulty Mod Pack. Страница загрузки и домашняя страница мода Сделал русификатор, исправил баг с...
  10. Dimmell

    Возвращение 1: Мод ReBalance 1 (UNI) Общее обсуждение и вопросы

    Re: Мод ReBalance Общие вопросы Валера, Голем пользуется врожденной магией, а не приобретенной. Ни руны он сделать не может, ни свиток купить. :) И, как ты уже заметил, интеллекта у него тоже нет. Тупой он. ;D
  11. Dimmell

    Возвращение 1: Мод ReBalance 1 (UNI) Общее обсуждение и вопросы

    Re: Мод ReBalance Общие вопросы Валера, а какое отношение имеет интеллект к урону от закла? Урон от дождя и без интеллекта 500. А у твоего голема - 250 (защита 80 + урон 170). А вот умение использовать магию - это другое дело. Если есть голем, почему он не может быть "магическим"? И...
  12. Dimmell

    The Witcher Ваш любимый знак...

    Понравился Ирден за танцы с королевой кикимор, только из-за танцев переигрывал раза 3 с разной прокачкой; Аард, Игни - обычные атакующие заклы.
  13. Dimmell

    Возвращение 1: Технические вопросы

    alex_b_d, Значит скачай еще Отсюда официальный gothic2.exe со снятой защитой, если панда и дальше будет ругаться - пристрели панду, и поставь нормальный антивирус.
  14. Dimmell

    Не стесняюсь спросить....

    Feuermagier, что-то вы батенька темните ;D Половина доспехов прописана вообще с value = value_itar_mil_m_v1 + 2000; (для 5 типов с разными добавляемыми числами), часть - просто value = 1000 - и ничего, все нормально одевается и говорится. Для ITAR_LEATHER_UNICK прописано value =...
  15. Dimmell

    Не стесняюсь спросить....

    Feuermagier, а в функциях типа B_AssessPlayer() ничего не изменено? Они могут сами не начинать диалог если стоит флаг невидимости у ГГ aivar[AIV_INVINCIBLE] = TRUE, но если к ним обращаешься сам - первый раз вздрагивают, диалога нет, но при повторном обращении диалог начинается. ЗЫ. Добавлял...
  16. Dimmell

    Возвращение 1: Технические вопросы

    Dermol, Убери кирилицу из полного пути к папке с Готикой. Только латинские буквы. И все будет сохранять.
  17. Dimmell

    Возвращение 1: Ребаланс VS Возвращение 1.1.

    Если бы не было Ночи ворона, Безымянного, Яктиля, Отбросов общества, Пакта зла, Жизни пирата - не было бы и Возвращения. О каком сравнении тогда идет речь? Интересно мнение тех, кто играл И применительно к сравниваемым вариантам. Рассматриваем оригинальные версии без патчей 1.12.
  18. Dimmell

    Возвращение 1: Баги и ошибки.

    Ян75, некоторые вещи добавляют скрипты после смерти и они не всегда успевают отработать. Особенно при убийстве глючным оружием.
  19. Dimmell

    Помощь по спейсеру

    С некомпилированными не работал, но компилированные сохраняет без проблем: все, что надо ложишь в \Gothic II\_work\data\, Спейсер - \Gothic II\System\Spacer2.exe. Зены ложишь в \Gothic II\_work\data\Worlds\. Мне удобнее запускать Спейсер напрямую - меньше тормозит, а от лога толку никакого. При...
  20. Dimmell

    Для чайников

    ищущий, значит что-то не правильно делаешь. Напиши по порядку что, как делаешь и что получается.
Сверху Снизу