Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в оценке работ на конкурсе "Таинственные миры" 2025!
Ждем именно вас!
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Re: Ксардас
Ну так там пол Хориниса сидеть могло. Откуда нам знать точно кто это? Если бы Пираньи хоть вскользь упомянули бы этого неизвестного мага или записку об нем к какому-нибудь скелетику приложили.
Re: Ксардас
Не, этот вариант не подходит. Они ведь сами создавали Барьер, а значит знали его силу. А если и не знали, то точно сами бы не полезли, а отправили какого-нибудь рудокопа. Негоже магам собой рисковать. ;)
Скорее всего, чтобы стать магом-скелетом нужно быть проклятым Инносом, чтобы...
Re: Ксардас
Писал в спешке, но все же не забыл указать что он хотел защитить долину от орков. Не помню где, но в одном из документов в Г2 было написано примерно так:
"Король думает что мы создаем Барьер для заключенных на самом же деле я хочу защитить руду от сил Зла."
А в чем их вина? Орки...
Re: Ксардас
А что в Готике нет баланса? Там аж целого Бога(Аданос) сделали для баланса Света(Иннос) и Тьмы(Белиар).
Приведу самый обычный пример из жизни:
Чтобы затушить 6 горящих костров, нужно 6 ведер воды и 1 человек, чтобы эти ведра носить.
Пример конечно не ахти, но более подходящего...
Очень полезная штука, но как то не Готично. И не будет ли ГГ бежать самым кратчайшим путем, то есть по прямой? Так ведь и разбиться не долго. ;) Мне лично всегда нравилось бродить и осматривать местность, даже если она абсолютна "очищена". Но когда нужно выполнить квест или быстрее...
Ну не знаю, жарить мясо в больших количествах я приловчился. Главное вовремя нажиматиь, чтобы ГГ не отошел от костра. ;)
Кстати о еде, а нельзя в вашем моде добавить пекарню? Это добавило бы больше реализма в игру, да и множество квестов можно с этим связать. Тогда и фермеры будут работать не...
Пролог
Я падаю. Все как во сне. Я ничего не вижу, но я всем телом ощущаю это чувство полета. От страха я закрываю глаза. Полет почти закончился. Еще чуть-чуть, до земли осталось совсем немного. Сейчас я проснусь. Всплеск, боль во всем теле и что-то холодное, мокрое. Я открываю глаза и осознаю...
Эти шестиногие насекомые получили свое название от кукурузных полей, которые являются их природным местом обитания. Фермеры находятся в постоянной борьбе с полевыми хищниками, которые уничтожают их урожай.
Полевые хищники обычно светло коричневого цвета, но их панцирь немного более темный. У...
Овцы - фермерские животные. Они пасутся стадами, их держат большинство фермеров в Хоринисе и Миртане.
Это четвероногие животные. Их шерсть окрашена в белый цвет (хотя бывают и черные), которую можно использовать как материал для теплой одежды. В добавок, овцы дают молоко и мясо.
Они совсем не...
Мясной жук - это крупный паразит около 60-ти сантиметров в размере. Их панцирь очень устойчив к огню. Их мясо съедобно и используется для приготовления Рагу из Мясного жука.
Их можно найти почти везде в Миртане, вокруг чего-нибуть мертвого или разлагающегося. Их также можно обнаружить в темных...
Очень сильный зверь с хорошо развитым строением телесных мышц. Покрытое волосами тело обычно черного цвета с некоторыми оттенками белого и серого. Его гребень, когти и в особенности рог, который также является ингредиентом для артефакта Орков Улу-Мулу, являются самыми примечательными признаками...
Не знал в какой теме задать этот вопрос, решил сюда. Все таки для меня это секрет, а может и для других тоже.
В общем, кто может сказать почему в Г2, после того как достаешь из сундука "Золотое ожерелье" позади появляется скелет?? Сколько раз проходил, но ни разу не смог понять. Помню что...
Re: [Г2-В]: Общее обсуждение, v.1.1
Будет куда в Возвращении потратить кучу очков обучения. ;)
А вообще если делать процентовку, то получится фигня какая то. Может тогда еще и от ловкости пусть зависит? Или добавить новый параметр - вес? Чем тяжелее ГГ, тем хуже он крадется? ;) Тогда к концу...
Re: Ксардас: жизнь или смерть... вот в чём вопрос.
Я не говорил, что Ксардас умер. Я лишь сказал, что мы его не увидим. И я считаю что так будет лучше. Когда выйдет Аркания, в ней уже не будет "позориться" такой великий маг, почетно считающийся величайшим магом Мордрага.
Re: Ксардас: жизнь или смерть... вот в чём вопрос.
Жив Ксардас или нет мы уже скорее всего не узнаем. Для меня, как и для многих других игроков, этот старый проныра стал почти отцом ГГ. Не смотря на все его подозрительные фокусы (заснуть в храме Спящего или прибрать силу дракона-нежити к...
Re: [Г2-В]: Общее обсуждение, v.1.1
Ну поначалу это выглядит нормально, то есть пока не раскачался бегаешь в кожаных доспехах, ну или там в простых легких доспехах, но вот когда в доспехах Пал-палыча или ОнД скачешь по дому, а тебя не слышат это как-то странно. ;)
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.