Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в оценке работ на конкурсе "Таинственные миры" 2025!
Ждем именно вас!
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
loginov97, если долго запускается только АБ, то обращайся к его разработчикам. Если долго запускаются все программы, то ищи причину в своем антивирусе. В остальных случаях смотри какой процесс жрет больше всего ресурсов помимо Gothic2.exe.
С такой регулярностью технических жалоб я бы на твоём месте придерживался правила: работает - не трогай. А учитывая как ты придумал скачать vdfs32g из интернета - не трогай и не смотри *ewbf*
Den Kor, конечно надо. Логи говорят, что все чистенько. Процессор справляется с роликами с запасом. Значит природа мерцания в другом. На что оно похоже? Опиши подробно. Либо запиши (лучше на телефон, так как при захвате экрана косяк может не проявиться).
Den Kor, прикрепи отдельный текстовый файл с содержимым консольного окна (SystemPack.ini > ShowDebugWindow=1), посмотрю как верет себя процессор в роликах. Главное дай ролику проиграться хотя бы секунд 30.
Может скакать качество на нестандартных роликах (всякие 4К 60фпс) на железе из раннего палеозоя, но не мерцать точно. Так что вываливай всю инфу о том что за ролик и что за система.
Ссылки обновлены.
Добавлен лимит размера логов. Сейчас их максимальный суммарный вес ~10МБ.
До этого они могли расти до бесконечности, у меня в Gothic2 успело набежать >50МБ.
Тем что Wld_PlayEffect по своей сути и "кастует" спелл. Тут главное закодить красиво, а система нормальная. Создал частицу -> задал ей параметры и урон -> отправил в противника. А для чего-то большего да, плагин выше.
Функция прибавки скила за это отвечает.
Там вызывается Npc_SetTalentSkill, которая берет из текста правильное название уровня и заодно обновляет боевые оверлеи согласно этому левелу. Так что следует иметь в виду, что нужны еще анимации 4-го уровня владения. Пример назначения уровня >=90 ниже...
zSoftskinCollisions
Исходный код: GitHub
Библиотека: GDrive
Задачи:
- Получение точек пересечения с моделью NPC
- Получение кости в точке пересечения
Подробно:
Техноплагин, задача которого расширить разработчикам возможности взаимодействия с игрой.
Известно, что игра не умеет просчитывать...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.