Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в оценке работ на конкурсе "Таинственные миры" 2025!
Ждем именно вас!
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Schmarotzer, ты немного темой ошибся. SystemPack обрезает часть функции подбора, но не вводит ничего принципиально нового. По твоему запросу есть плагины в сообществе. Например тут плагин №7.
N1kX, ты же сам был против этой клептомании :) Постарел что-ли? Ваще как по мне "собирать все травы" это лут-гоблинизм первой степени уже. Так то можно хоть и автовсасывание написать, если мимо подходишь))
Тупое какое-то условие. Попытка пометить дикое место что ли? Не припомню подобных мест в самой игре, кроме домика этого...
Надо патч такой?
#engine [G2A]
#patch [Disable WALD zones]
MemSet(0x00696DAC, '90', 0x00696DCC - 0x00696DAC)
HEX @0x00696DCC = 'EB'
#/patch
#/engine
Esel Else, nobody gave you guarantees that technology will work correctly in your machine. Use google for search answers of your problem, I think is local bug.
For example DSR in my PC with 4k screen:
Gothic 2
Gothic 1
Slavemaster, Mdl_SetAnimationFPS работает с моделью персонажа, а значит анимации одинаковых прототипов нпс имеют идентичные указатели. Если менять скорость таким образом, то другие хуманоиды тоже изменят скорость. Для изменения скорости конкретного нрс используй Mdl_SetNpcSpeedMultiplier...
- Исправлен патч FindNextFightAction_Workaround_1 - скелеты в G1 атакуют с нормального расстояния.
- Исправлен и возвращен патч Transform crashfix - при переходе между локациями персонаж не будет умирать.
- В целях оптимизации старого железа анизотропная фильтрация будет выключена по умолчанию...
N1kX, название патча надо брать в квадратные скобочки только. Для самопроверки при запуске должна быть фиолетовая запись в консоль, что патч проигнорирован.
Добавил чекбокс, при котором каждое сохранение будет писать текущую дату. Активируется по умолчанию. Так то если кому не надо - скачайте и отожмите сразу.
Точно не скачивал никакое альтернативное управление? Если подсказки в управлении показывает правильно, может какие-то драйвера криво работают? Управление физически не может поменяться само по себе, потому что оно определенно в скрипте внутри zGamePad.vdf.
Попробуй для начала просто ребут компа и...
If you understand algorithm, sound volume = needed volume \ master volume.
=>
needed volume = sound volume * master volume.
If master volume is 0 - all results will be zero.
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.