Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в оценке работ на конкурсе "Таинственные миры" 2025!
Ждем именно вас!
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Мы стараемся делать так, чтобы установка КвестПакета была нужна, только если очется поиграть именно в квесты КвестПакета. Всё остальное из этого мода переезжает в другие разделы, включая торговлю.
Возможно, с Пиром случился промах. не помню, чтобы мне сообщали о том, что с ним нет торговли. Я...
Видимо, не так объяснил.
SpeedMax влияет на скорость как обычной ходьбы, так и замедленной ходьбы с натянутой тетивой. Чтобы с натянутой тетивой герой передвигался хоть сколько-то заметно быстрее, нужно увеличить показатель в разы, из-за чего обычная ходьба без натянутой тетивы станет...
1)Если увеличить скорость ходьбы назад, то без лука гг будет задним ходом путешествовать на сверхсветовых скоростях.
2)Нельзя менять темплейт главного героя посреди игры от прокаченного перка.
Моддерским инструментарием такое сделать невозможно.
Можно сделать что-то вроде зелья превращения в...
В шапке указано, что скрипт убирает ярость как таковую, но я у себя в тестах обнаружил опять же только отсутствие 3 пункта. Увеличенная частота атак и спам исключительно силовыми атаками осталось.
8 мест с троллями и 7 мест с тирексами против 100500 мест, где водятся обычные мобы.
Ну к слову если удастся реализовать логику, которую я предложил выше (с % от макс. хп), то скорее всего на начальных уровнях гг не будет станить тролля вообще, поскольку будет наносить ему мало урона, а хп у...
Есть ли возможность настроить с помощью этой фичи стан в игре? Например, чтобы при получении урона меньше, чем 2% от макс. хп, юнит получает урон, но не сбивается анимация. Или привязать к разнице уровней. Например, если юнит на 20 уровней больше, то ему нельзя прервать анимации обычной атакой...
Попробую объяснить мод. Система ярости (Rage system) была введена в игру в Комьюнити Патче 1.70 и работает только с включенным Альтернативным АИ.
Ярость есть только у мобов (зверей, монстров), отсутствует у нпс (людей, орков).
Чтобы активировать ярость у моба, нужно нанести ему 3 любых удара...
Не только у гг прерывается нокаут (точнее я у него как раз не тестил). У противников людей и орков прерывается. Я наношу усиленный удар, затем сразу быстрый и противник не успевает уйти в нокаут, как уже стоит на ногах.
В новой версии кажется все норм. Проверил на орках и людях.
Нашёл первый баг. Пропала фича UP ещё со времён 1.04. (Возможно, именно она в свое время привела к тому самому багу с яростью).
Изменение описывается так:
С этим модом очередная атака снова прерывает падение в нокаут.
Модстартер не поддерживает Юникод., насколько я знаю.Так что можно сколько угодно иронизировать, но моддеры действительно не могут её решить, потому что проблема не в модах, а в программном обеспечении. С таким же успехом можно требовать от нас решить проблемы с вашей видеокартой, а заодно...
Разрешу этот великий спор, упомянув, что на данный момент программ для конвертации анимаций Готики 3 не существует. Их нельзя перенести в Блендер и обратно, соответственно изменить ничего нельзя. Как думаете, почему до сих пор ни одного мода, изменяющего анимации?
За лопату Бена убирает награду Прибрежный Регион. За глорхов вроде никто не убирает. Но у меня однажды (очень давно) был такой баг, только с серебристыми волками. Я перезапустил игру, заново прошёл, и ловкость апнули
Запустите модстартер и уберите галочку с модели демона. Остальные галочки оставьте, как были. Потом нажмите интегрировать моды. В конце останется только найти свои сохранения в папке с документами и перенести их из папки ModsX в корневую папку документов.
Почти любые моды, где нет архивов...
Реплики с Мильтеном реализованы в моде "EndGame". Без мода "BalanceUltimate" они будут работать так, как задумывалось. "BalanceUltimate" убирает лёгкие награды во всех других модах, включая "EndGame"
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.