Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в оценке работ на конкурсе "Таинственные миры" 2025!
Ждем именно вас!
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Он как раз перетекстурировал все растения, если присмотреться внимательнее, можно заметить разницу. В КМ растения и трава немного более тёмные, чем в оригинале.
Там один единственный файл с текстурами всех растений и грибов в игре, (кроме Нордмара) Без умений работать в фотошопе или каком-то другом редакторе, пробовать бесполезно.
Проще просто изменить названия грибов в stringtable.ini, если этот момент прям такой принципиальный.
Потому что у остальных нпс цвет глаз в игре совпадает с текстурой. У гг просто не настроили свойства материала, может просто забыли и не успели, и я не думаю, что ненастроенные свойства материала являлись их задумкой.
Я и не против сделать гг более каноничным, и цвет глаз ему сделать и волосы...
Вот так выглядит оригинальная текстура глаза. Сами можете видеть, что он зелёный (по задумке авторов) и у него нарисован солнечный блик прямо на текстуре. Из-за свойств материала цвет глаза в игре искажается.
У остальных нпс цвет глаз отображается корректно и заранее нарисованного блика у них...
Глаза не могут быть плоскими, поскольку это ретекстур, а не ремоделлинг. Модель я изменять не умею.
Такой эффект может быть из-за оригинального материала глаз, который не умеет отражать свет, из-за чего оригинальные глаза вообще выглядят мёртвыми и бесцветными. Маленький световой блик возле...
Звучит так, будто что-то произошло с папкой готики 3 в моих документах. Найди папку и посмотри есть ли там что-то. Возможно, все сохранения и настройки переместились в какую-то подпапку навроде "mods", их в таком случае нужно вернуть в корень.
Оригинальная голова ГГ с более качественными текстурами волос и лица, разрешение 2048х2048.
Сравнение до и после изменения:
Установка: файл G3_Animation_Head_Hero_01_S1 закинуть по пути 'Папка с игрой'/Data/_compiledImage/Animation При необходимости создать нужную папку.
Совместимость...
Сам по себе значок скрещенных мечей не обозначает привязки к фракции. Это просто косметическая деталь. Какие именно доспехи вызывают реакцию агрессии? Я сейчас глянул лтм 40 и нашёл только один такой - мантию господства Инноса.
Сначала нужно скорее всего перетащить файл из Templates, отвечающий за броню паладина. Потом файл из _compiledAnimation, это модель брони. Потом файл из _compiledImage, в котором текстура. Не уверен ещё насчёт Material, возможно и его нужно. Их нужно распаковывать и искать там по имени paladin...
Раз уж пошёл офтоп, на такие картинки я попадал в том числе, когда скачивал старые файлы с немецкого wop,а по ссылкам от немцев. Так что само по себе явление не обязательно означает, что именно автор темы его разместил. Уж не знаю, как всё это работает.
Впрочем, ему сейчас судя по всему вряд ли...
То, что ЛТМ основан на WDP, скорее всего значит только то, что можно установить их вместе и WDP будет полностью работать, в отличие от аналогичной ситуации с другими модами. Вряд ли в ЛТМ прямо включен сам патч, потому что я не видел как-то в нём файлов pak.
Могу ошибаться.
"Мора Сул - это город Гонсалеса. С каждой сделки, с каждого дела, даже с КРАЖ он получает свою долю".
Бондаро
Ну и ещё администрация Новиграда из Ведьмака 3 с интересом послушала бы этот экспертный спич. А также бывшая администрация ХарборТауна из Ризена 1. А в конце своим знаменитым смехом...
Сравнивать паладинов и партизан - как горячее со сладким. Орки победили паладинов в бою, тогда как суть партизанской войны как раз в том, чтобы не вступать в прямые столкновения.
И да, поскольку воры, в отличие от повстанцев, не собираются отбирать у орков власть, со стороны орков они выглядят...
Вообще-то даже видеоигры, вроде тотал варов, учат, что завоевать город - одно дело, но усидеть в нём - совсем другое. На одном чистом насилии власть не построить. Можно кончено играться в сурового завоевателя, а потом получить в ответ восстания и бунты. Если бы орки хотели и могли уничтожить...
Судя по тому, что сказал George, патч не совместим именно с Ребалансом 2.0, а точнее с файлом compiledAnimation.m00, в котором содержится неработающая анимация.
Если речь шла о моей сборке, которую я проходил на YouTube, там Ребаланса отдельно от ЛТМ нет. Но может быть имелась в виду сборка, показанная в видео "Минималистичная Сборка Модов Для Начинающих". Там я посоветовал как раз установить Lctm и Rebalance 2.0
У самого меня проблем с патчем пока что нет.
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.