• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в оценке работ на конкурсе "Таинственные миры" 2025!
    Ждем именно вас!

    Ссылка на тему с работами - тык

Результаты поиска

  1. Sheredar

    Готика 2: НВ Развитие персонажа

    если это шутка, то в меру смешная но а, собственно, зачем тогда магу вкладываться в двуручное? Да и вообще как-то режет глаза маг с увесистым двуручником.
  2. Sheredar

    Готика 2: НВ Развитие персонажа

    Кстати, а почему владение арбалетом не качаешь?
  3. Sheredar

    Готика 2: НВ Развитие персонажа

    Вот примерно так и получается. Начинаю игру, если получаю урон, зависаю на мобе пока хотя бы пару раз без урона не убью. Игра превращается в бесконечную череду сейв лоадов. Поэтому играю магом. Поэтому пытаюсь находить тактики на форуме и в многочисленных экспериментах, где безопасность близка к...
  4. Sheredar

    Готика 2: НВ Развитие персонажа

    Я стараюсь объективным быть, то что ты делаешь с арбалетом не каждому новичку под силу. Некоторым обитателям этого форума достаточно кулаков, чтобы Хоринис зачистить, но это не значит, что такое сделать просто. Эта руна мне нужнее во 2й главе, в третьей от нее мало толку и 3 lp не очень жалко...
  5. Sheredar

    Готика 2: НВ Развитие персонажа

    Писал, и видео снимал даже. Все очень круто, но цели иногда бывают в группах, а иногда они настолько жирные, что многовато финтов делать придется. Вот и говорю, что арбалет - вундервафля, если ваншотает. Если не ваншотает, то полезность падает, но не до нуля за счет уступов, финтов, хит-н-рана...
  6. Sheredar

    Готика 2: НВ Развитие персонажа

    На кого хватит свитков - убью огненным дождем, на кого не хватит - вернусь в 3 главе и добью грозой. Нужно помнить, что в 1й главе в избытке свитки сна и ледяного блока. А рапиры вполне должно хватить, чтобы за сон или блок заковырять того же Сентензу. А так вообще соглашусь, что со шпагой...
  7. Sheredar

    Готика 2: НВ Развитие персонажа

    Да, собственно, я магом играю, и мне ЛП под конец девать некуда. Можно раскачать 500 маны, но это дротство и бесполезно. Вот я и подумал, можно ли так вложить лп в начале, чтобы 'это самое начало себе упростить. Бегаю с арбалетом(45/30) ваншотаю мелочь, и думаю: "куда дальше упрощать то". В...
  8. Sheredar

    Готика 2: НВ Развитие персонажа

    Имеется ввиду именно эффективность в начале, не обращая внимания на то, что дальше будет.
  9. Sheredar

    Готика 2: НВ Развитие персонажа

    Что лучше качать, чтобы получить максимально сильного и эффективного персонажа при минимальной трате lp(расчет на 7-8 уровень)? Лично склоняюсь к арбалетам, 30 силы и 30 ловкости достаточно, чтобы ваншотить ос, волков, крыс и кротокрысов. Дополнительный вопрос: сильно чувствуется разница между...
  10. Sheredar

    Готика 2: НВ Общее обсуждение

    Думаю, что нет. Если мне не изменяет память, я находил на 1-2 гриба больше в Хоринисе, чем указано на mondgesaenge. А сколько тебе удавалось собрать всего?
  11. Sheredar

    Готика 2: НВ Общее обсуждение

    Разве не заранее генерируются? Как с ягодами у паладинов.
  12. Sheredar

    Готика 2: НВ Общее обсуждение

    У торговцев в Хоринисе 11 грибов. Еще слышал, что с ополчения выпадают, но это вряд ли входит в 553 гриба.
  13. Sheredar

    Готика 2: НВ Общее обсуждение

    Такой вот вопрос, кому сколько черных грибов за всю игру удавалось собрать? На mondgesaenge сказано, что в игре 553 гриба(168 в Хоринисе, 257 в Яркендаре, 128 в долине рудников). Лично я собирал 514, при чем, если в Яркендаре и Хоринисе я находил почти все, то в долине рудников не недосчитывался...
  14. Sheredar

    Готика 2: НВ Вопросы по прохождению

    А с умом это как? Какие тут тонкости? Так вроде же портовый район, всем плевать.
  15. Sheredar

    Готика 2: НВ Вопросы по прохождению

    Можно прямо всех избить в портовом районе? Никто не обидится? На кв не повлияет? Помнится, как то Пек пытался мне навтыкать, хотя я его не трогал.
  16. Sheredar

    Готика 2: НВ Вопросы по прохождению

    Тут проблема то как раз в том, что я хочу попробовать выполнять квесты не по мере их получения. На вскидку, я предполагаю, что некоторые кв воров могут стать недоступны(что-то про кв Нагура на этом форуме видел), Альрика вроде как нужно в каждой главе бить, у Абуина предсказания брать. Понятно...
  17. Sheredar

    Готика 2: НВ Вопросы по прохождению

    Уважаемые форумчане. Может кто-нибудь накидать небольшой фак о том, в каких главах или после каких событий становятся недоступными те или иные квесты? Или посоветовать источник, где можно почерпать эту информацию.
  18. Sheredar

    Чистый Маг и оптимальная игра за чистого мага в Готике 2 Ночь Ворона

    Имеется ввиду одновременно? Зомбяк чуть позже появляется(4круг). Сложно сказать, может заменить или нет. Скелет хорош мобильностью, зомбяк - уроном и защитой. Использовал обе руны. Лучше всего зомби показывает себя избивая замороженного ищущего. Там где за глаза одного зомби, нужно 2 скелета...
  19. Sheredar

    Чистый Маг и оптимальная игра за чистого мага в Готике 2 Ночь Ворона

    В общем, после первого прохождения такие мысли. Во-первых, руна уничтожения нежити - все таки мусор. Во-вторых, я так и не смог увидеть смысл в прокачке маны больше 300(два огненных дождя или 3 бури уничтожают практически любого врага, кроме драконов). Так что, качать до 94, а уж тем более до...
  20. Sheredar

    Чистый Маг и оптимальная игра за чистого мага в Готике 2 Ночь Ворона

    Ледяной дракон тоже, кстати, умерщвляется зомбиками. Но тут по второй тактике для огненного - заходим со спины и призываем 4 зомби, после перелета повторить. Перетянуть на себя внимание не получится(без свитков). Нужно, чтобы в каждый момент времени было хотя бы 2 группы зомби - одна танчит...
Сверху Снизу