• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в оценке работ на конкурсе "Таинственные миры" 2025!
    Ждем именно вас!

    Ссылка на тему с работами - тык

Результаты поиска

  1. ElderGamer

    Вопросы по скриптингу

    Будет деэкипировано и оружие ближнего боя, и оружие дальнего боя, если оно экипировано. Возможно, правильнее будет, получив ссылку на оружие, которое нужно деэкипировать, удалить его, создав в инвентаре новый экземпляр. Это, если оружие не находится в руках. А если оно в руках, то лучше будет...
  2. ElderGamer

    В разработке... useWithItem и ConditionFunc для MobInter

    Не помогло. В SystemPack.ini всё по умолчанию.
  3. ElderGamer

    В разработке... useWithItem и ConditionFunc для MobInter

    Будет. А если закомментировать строчку с вызовом функции Npc_RemoveFromSlot, начнёт ругаться на функцию Npc_PutInSlot. Думаю, нужно автора спрашивать. Gratt, что скажешь?
  4. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    Это не очень удачная попытка решить противоречие в эпизоде с Горимом и Харлоком. В оригинале Горим отправляется спать после того, как его сменит Харлок. И у него даже предусмотрен диалог, в котором он радуется, что может поспать и благодарит ГГ. В мод-фиксе, при переходе во вторую главу, у...
  5. ElderGamer

    В разработке... useWithItem и ConditionFunc для MobInter

    Не понимаю. Если таки речь идёт о скриптах, то пытаюсь воспользоваться приведёнными тобой примерами. Там функция, которую движок не узнаёт, упоминается один раз.
  6. ElderGamer

    В разработке... useWithItem и ConditionFunc для MobInter

    Да. Том во вложении. Или ты о скриптах?
  7. ElderGamer

    В разработке... useWithItem и ConditionFunc для MobInter

    Установил zParserExtender.vdf через Resource Manager. Не помогло, функция не распознаётся. Что бы это могло значить?
  8. ElderGamer

    В разработке... useWithItem и ConditionFunc для MobInter

    Дык, я тоже, вроде бы, слышал про это. Получается, что нет? Нужно проверить.
  9. ElderGamer

    В разработке... useWithItem и ConditionFunc для MobInter

    Не признаёт функцию. Что нужно добавить к Юнион? Юнион обновлён до версии m.
  10. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    Смещение есть. И частичное погружение в стену. Впрочем, то же самое произойдёт, если ГГ просто станет стрейфиться в сторону стены. А вот застревания у меня словить не получилось. Что делать с этой дверью, пока не соображу. В Г2 её вовсе убрали, но мне кажется, это не самый лучший вариант. А в...
  11. ElderGamer

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    Движок исключает предметы этой категории из числа тех, которые показываются в меню торговли. Если не ошибаюсь, предметы продаются за 15% их стоимости. Это реалии Г2. :)
  12. ElderGamer

    В разработке... useWithItem и ConditionFunc для MobInter

    Возможно, я что-то не так делаю, но пока предложенный инструментарий не позволяет реализовать мою задумку. Экспериментирую со сковородой (которая не плита). Задумка заключается в том, чтобы реализовать возможность пожарить на сковороде не только мясо, но и другие продукты с выбором варианта в...
  13. ElderGamer

    В разработке... useWithItem и ConditionFunc для MobInter

    Все не проверял. За один запуск игры проверяется только один вариант. :) Проверял на факеле, сковороде, скамейке и котле для готовки (то что есть рядом с ГГ в сохранёнке).
  14. ElderGamer

    В разработке... useWithItem и ConditionFunc для MobInter

    С новыми файлами в Г1 вылет при попытке взаимодействия с объектами. Пока пробую экспериментировать в Г2НВ. Кстати, в Г2НВ при взаимодействии с кальяном тушка зависает в состоянии S0. Не понятно, как описанный алгоритм будет работать с зажиганием факелов и костров. Там в свойствах объектов...
  15. ElderGamer

    В разработке... useWithItem и ConditionFunc для MobInter

    Работает ли это с Г1? Попробовал добавить функцию в скрипты, но она, похоже, не вызывается.
  16. ElderGamer

    Готика 1: Четвёртая альфа-версия Готики 1

    С учётом того, что там видно две башни замка, думаю, для видео использовалась особая версия меша. Там и в эпизоде с магом видно, что меш другой. Кажется.
  17. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    Исправлено. Новая версия дополнения: Gothic_Mod_Fix_UpGrade_22_12_3_install.exe (yandex.ru) Gothic_Mod_Fix_UpGrade_22_12_3_install.exe (google.com) Размер файла: 1295758 байтов Контрольная сумма CRC32: BEE12947 Для применения исправлений начало новой игры не требуется.
  18. ElderGamer

    Видео Mafia: The City of Lost Heaven

    Самое раздражающее в этом эпизоде - это тупое поведение напарников, которые так и норовят вылезти на линию огня, получив в спину то, что предназначалось не им.
  19. ElderGamer

    Gothic ½ Union (патч для Gothic)

    В некоторых случаях, когда сразу после диалога собеседник атакует ГГ, возможность предварительно взять в руки оружие бывает весьма полезной. Лучше, конечно, если это предусмотрел скриптер, и предписал ГГ достать оружие в определённый момент диалога. Но такое встречается не всегда.
  20. ElderGamer

    Видео Mafia: The City of Lost Heaven

    Забавно. Ни разу не попадал в дом этим путём. Всегда использовал боковую дверь. Кстати, ты же в курсе, что парня, который отхватил в видео вторым, можно выманить, погасив в парке свет?
Сверху Снизу