• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в оценке работ на конкурсе "Таинственные миры" 2025!
    Ждем именно вас!

    Ссылка на тему с работами - тык

Результаты поиска

  1. Архол

    Готика 2: НВ Spacer.NET - редактор миров [G1 / G2NR]

    Зато это делается один раз. Перезапуск спейсера настройки не сбрасывает.
  2. Архол

    Готика 2: НВ Spacer.NET - редактор миров [G1 / G2NR]

    LikerGothic, 1. Если бы еще можно было задать время полета между ключами, а не на всю катсцену, было бы вообще круто. 2. Как сцена в самой игре запускается?
  3. Архол

    Готика 2: НВ Spacer.NET - редактор миров [G1 / G2NR]

    Одного не пойму, нахрена это в спейсере...........
  4. Архол

    Готика 2: НВ Spacer.NET - редактор миров [G1 / G2NR]

    Я разные вобы покрутил, вроде всё работает.
  5. Архол

    Скриншоты 10 скринов. Версия 2.0

    Набор №72: Dragon Age: Origins (+ Awakening) Игра, разработанная студией BioWare и выпущенная компанией Electronic Arts. Жанр: ролевая игра. Дата выпуска: 2009 г.
  6. Архол

    Готика 2: НВ Spacer.NET - редактор миров [G1 / G2NR]

    Вопрос пока остается открытым - связаны ли мое имя и название провинции... Нам с Дикарь еще предстоит с этим разобраться. )
  7. Архол

    Готика 2: НВ Spacer.NET - редактор миров [G1 / G2NR]

    Где ты раньше был? ) У меня рекорд сохранения локации 3.5 часа (из Архолоса). -)
  8. Архол

    Живопись Живопись по играм серии "Готика"

    Хромaнин, Напыщенность это черта характера, она всегда присутствует. Даже когда Лотар спит лицом к стеночке - он напыщен. )
  9. Архол

    Живопись Живопись по играм серии "Готика"

    Raswen, Чего то у него все на одно лицо. Гомез не убедителен, и его тетка больше похожа на паломницу, чем на его наложницу. ) У Лотара нет напыщенности во взгляде. А Боспер мне больше такой нравится: ))
  10. Архол

    Живопись Живопись по играм серии "Готика"

    А портрета над камином то не хватает!
  11. Архол

    Живопись Живопись по играм серии "Готика"

    Когда уже меня нарисуют?.. :{
  12. Архол

    GOTHIC 1 OFFICIAL REMAKE

    Ну, имхо, если игра выйдет атмосферной и в целом "зайдет", то там пофигу будет как ползуны и Диего выглядят.
  13. Архол

    GOTHIC 1 OFFICIAL REMAKE

    Хочу... Только ползуны какие-то не каноничные. *ded*
  14. Архол

    Готика: Свежая машинима

    Не совсем так: Они же все беглые каторжники. Здесь Дон Ксар объявил сходку по обсуждению криминальных вопросов семьи. :)
  15. Архол

    Готика: Свежая машинима

    Вот вам еще вариант семьи:
  16. Архол

    Помощь по спейсеру

    Попробую с муверами пока повозиться, если что, отпишусь. Лучше отгадывайте фильм по стоп-кадру. ))
  17. Архол

    Помощь по спейсеру

    Jr13San, Я тут подумал, что может это так и задумано было. Если в Г2 круговое движение было предусмотрено только для мельницы, то для ветряной мельницы это характерно, т.к. ветер дует неравномерно. :) Да разные крутящиеся элементы (шестерни, валы, лопасти) в разных плоскостях. Гемор еще тот...
  18. Архол

    Возвращение 2: Баги и ошибки 2.0 сборка (0066) R2

    Кладбища те же, что и в ванили, других вроде нет.
  19. Архол

    Возвращение 2: Баги и ошибки 2.0 сборка (0066) R2

    Ватрас спит в верхнем квартале, у убийц другие дислокации. Тут по другому.
  20. Архол

    Помощь по спейсеру

    Ну, я с мешами не работаю, только с вобами и только в спейсере. )
Сверху Снизу