• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в оценке работ на конкурсе "Таинственные миры" 2025!
    Ждем именно вас!

    Ссылка на тему с работами - тык

Результаты поиска

  1. ElderGamer

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    Само место присутствует. Только там, в отличие от Г1, имеется тропа, по которой можно подняться наверх и выбраться из локации.
  2. ElderGamer

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    Нет. Там эта часть игрового мира существенно переделана.
  3. ElderGamer

    Готика 2: НВ Баги и ошибки

    Руна телепорта в функции очистки инвентаря от рун не удаляется. Это особый случай, как и руна паладинского света с другого трупа. Удаляются руны, которые автоматически создаются в инвентарях магов в состоянии атаки. Телепорт в это число не входит.
  4. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    Создай сохранёнку перед тем, как кто-то полезет на лестницу. Наверное, можно использовать Мада, как подопытного непися. И начинай пробовать, убирая сторонние плюшки по одной. Не понял вопроса. Если он о наличии возможности что-то настроить в мод-фиксе, то в шапке темы есть пункт "Настройка"...
  5. ElderGamer

    Не стесняюсь спросить....

    В Г1 такое не прокатывает вне состояния атаки. Приходится имитировать использование заклинания неписями.
  6. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    Что установлено, помимо мод-фикса? Кажется, весной о таком уже писалось. Один "графический" мод пихает игре свою версию анимаций под предлогом: "так будет лучше".
  7. ElderGamer

    Готика 2: НВ Gothic 2 Steam Fix (сборник патчей для Steam)

    Если прописать set time 36 (24 + 12), то наступит полдень следующего дня.
  8. ElderGamer

    Народ Миненталя + Gothic Mod Fix

    Автору периодически поступалют сообщения об этом. Например, на предыдущей странице. Автор работает над исправлением ситуации. Попробуй отключить опцию, связанную с обновлением торгового инвентаря (количества руды?) у торговцев.
  9. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    Нет, его не будет. Работа над проектом продвигается крайне медленно. Впрочем, выйдет, как я полагаю, июньская версия для GMF EE (английская версия мод-фикса). От опубликованной ранее версии она будет отличаться исправлением ошибок перевода и наличием инсталлятора. Нет. Во-первых, реализация...
  10. ElderGamer

    Не стесняюсь спросить....

    Предварительно надо активировать нужное заклинание, чтобы в руке мага появился соответствующий визуальный эффект. Что-то подобное потребуется для того, чтобы момент применения визуального эффекта совпал с моментом "каста" заклинания, а не со стартом диалога.
  11. ElderGamer

    Global Mod Legacy

    Повреждение наносит не эффект частиц (pfx), а визуальный эффект, где прописан тип урона. Если тип урона указать, как DAM_FLY, то жертва будет отбрасываться. Не ясно, впрочем, что произойдёт, если повреждение убьёт жертву сразу. Возможно, в этом случае отбрасывания не будет.
  12. ElderGamer

    Global Mod Legacy

    Взрывная волна в качестве поражающего фактора смотрелась бы предпочтительнее, как мне кажется. Но не факт, что это будет нормально работать. :)
  13. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    Простой возможности сделать это не существует. Если просто поменять файлы озвучки, будет наблюдаться периодическое расхождение звука и текстов субтитров и опций диалога. Также в мод-фиксе есть целый ряд изменённых и новых файлов озвучки, которых нет в версии от Руссобита.
  14. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    В мод-фиксе это не меняется. Я не знаю, можно ли такой лимит изменить скриптами. Не пробовал. Да и не вижу в этом смысла.
  15. ElderGamer

    Не стесняюсь спросить....

    Да, причина проблемы была в этом. Спасибо!
  16. ElderGamer

    Не стесняюсь спросить....

    Кстати, Стимовская ветка реестра содержит пробелы в названии. Похоже, из-за этого у меня пока не получается прочитать значение параметра из неё. Может, кто подскажет какие-то особенности указания названия ветки с пробелами в скрипте инсталлятора (NSIS)? Название ветки взято в кавычки, но этого...
  17. ElderGamer

    Не стесняюсь спросить....

    Всем привет! Если у кого есть установленная GOG-версия Г1, посмотрите, пожалуйста, в какой ветке реестра делаются записи об этом. Нужно для определения пути установки в инсталляторе. В реестре, возможно, будет несколько подходящих веток. Для первого Ведьмака там, например, создаётся ветка...
  18. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    Его и не должно быть там. Уровней сложности в мод-фиксе нет. Подписи мода в игровом меню нет. Ничто не мешает скачать мод-фикс отдельно и установить его поверх стим-фикса. Почти. Но на твоём скрине почему-то нет слова "Гильдия" в верхнем левом углу окна.
  19. ElderGamer

    Народ Миненталя + Gothic Mod Fix

    Пару месяцев назад этот проект уже здесь упоминался. Он не имеет полной совместимости с данной сборкой. Например, там есть свой набор анимаций, который может вызывать проблемы в модах.
  20. ElderGamer

    Помощь по спейсеру

    Ничто не мешает самому проверить это на практике. ;) В системе обычных скелетных анимаций есть такой флаг "I", который может быть указан в сценарии анимации. Этот флаг помечает анимацию, как анимацию с небольшой амплитудой. Такая анимация, в целях оптимизации, отключается при превышении...
Сверху Снизу