• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в оценке работ на конкурсе "Таинственные миры" 2025!
    Ждем именно вас!

    Ссылка на тему с работами - тык

Результаты поиска

  1. Пробуждение (UA) Пробуждение

    Удивительно, но не все игроки используют эксплойты. Если тебе настолько плевать на игру, что ты готов использовать тактику с зажатием в угол или стрельбой из недоступных мобам мест занимаешься, то естественно тебе будет скучно и захочется побыстрей с этим покончить. Но если играть как задумано...
  2. Пробуждение (UA) Пробуждение

    Ну, как бэ все хотят наслаждаться, просто кому-то для этого нужно чтобы игра и противники в ней оказывали реальное сопротивление, а не ложились рядами по мановению бровей гг.
  3. Пробуждение (UA) Пробуждение

    Может просто не повезло? Во-всяком случае, на первых падальщиков Рэттфорд и Дракс у меня всегда агрелись, на краулеров тоже, но только храмовники, до паники не доходило. Хотя как тут я ещё не видел, до старой шахты не скоро доползу.
  4. Пробуждение (UA) Пробуждение

    Ну, так и в оригинале было. Да и делать нпс совсем слепыми и глухими - тоже не дело. Опять же, это крупица опыта, в моде его и так слишком много. Я бы скорее предложил Orc Hunter'у процентов так на 20-30 порезать весь получаемый опыт(или ввести уровни сложности). Перекач, особенно ранний...
  5. Пробуждение (UA) Пробуждение

    Ага.
  6. Пробуждение (UA) Пробуждение

    Почему нет? Лишнее удобство - не лишнее. За фикс диалогов, спс.
  7. Пробуждение (UA) Пробуждение

    Orc Hunter, так, нашлась ещё одна проблема и снова с диалогами. Если не пропускаемые диалоги - это не приятно, но ничего страшного, то вот то что некоторые реплики персонажей с которыми говорит гг просто скипаются - это уже серьёзная проблема. Вот только что при первом разговоре с Торусом было...
  8. Пробуждение (UA) Пробуждение

    Есть такое. Другое дело что я диалоги не пропускаю, так что обычно это не мешает.
  9. Пробуждение (UA) Пробуждение

    Orc Hunter, кстати, у меня почему-то перестали показываться заставки и арт при начале новой главы, в чём может быть дело? Системпак пробовал переустановить - не помогло.
  10. Пробуждение (UA) Пробуждение

    Угу, точно. С рендером всё плавненько стало.
  11. Пробуждение (UA) Пробуждение

    С оригинальными и из НМ всё в порядке, народ у точки обмена и те же лоялисты просто не озвучены, как я понимаю. Полетал сейчас немного в тестовых целях, посмотрел мир - всё очень хорошо выглядит. За исключением лагучего места под горой, начинаются они когда спускаешься по серпантину и немного...
  12. Пробуждение (UA) Пробуждение Gothic 1

    В первой готике магия вообще слишком дешёвая по мане, я бы все заклинания в принципе раза в два-три минимум дороже сделал, а то магу в ваниле ману вообще качать было не обязательно, 30-40ка маны которые зельями и кольцами легко берутся на всё хватает. Так что поддерживаю, заклинание с эффектом...
  13. Пробуждение (UA) Пробуждение Gothic 1

    Ну, тогда лучше подождать.
  14. Пробуждение (UA) Пробуждение Gothic 1

    Orc Hunter, а борьба с багами всё ещё ведётся? Думаю народ не будет против начать чуть пораньше, если мод в принципе готов релизнутся:)
  15. Пробуждение (UA) Пробуждение Gothic 1

    Ну, во второй готике так-то графон получше, нет всегда раздражавшей меня фишки с лесами которые на удалении в стену превращаются, можно подсветку предметов отключить и тд., так что там уже можно будет почти безболезненно от DX11 отказываться, если что.
  16. Пробуждение (UA) Пробуждение Gothic 1

    Мы щас про версию на движке первой готике или второй? Автор сборки, вон, говорит что расчёт как во второй части. И в готике же нет отдачи, во всяком случае в оригинале не было. И процент крита лука/арбалета, по логике, не может влиять на урон, т.к. у луков/арбалетов нет критических попаданий...
  17. Пробуждение (UA) Пробуждение Gothic 1

    Если расчет как во второй части то влияет ловкость и на луки, и на арбалеты. Процент влияет на шанс попасть по удалённой цели.
  18. Пробуждение (UA) Пробуждение Gothic 1

    Я так понимаю это уже версия на движке второй готики будет? Дождусь НГ. В старую я так и не сыграл, у меня там мало того что тело пропадало - но это лечится - так ещё и после перезагрузки, рандомно, текстура воды могла появиться на дороге, что уже здорового раздражало.
  19. Элекс Технические вопросы

    Господа, подскажите, есть ли какая команда, или возможность через редактирование игровых файлов изменить продолжительность дня и ночи? Хотелось бы укоротить день и удлинить ночь, и при этом чтобы игровой день сам проходил быстрей, 90-100 минут сутки - было бы идеально.
  20. Элекс Мод в разработке: Неофициальное обновление

    Совмещу предложение с вопросом: на мой взгляд, было бы ещё не плохо вернуть длительность игровых суток к готической формуле, а то в Элексе получается слишком длинный день и короткая ночь. А вопрос такой: можно как-то это сделать самому с помощью редактирования файлов или консольной команды, как...
Сверху Снизу