• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в оценке работ на конкурсе "Таинственные миры" 2025!
    Ждем именно вас!

    Ссылка на тему с работами - тык

Результаты поиска

  1. Boockman

    Готика 2: НВ Почему Лемар не жил в верхнем квартале?

    Это снова оскорбление? Или я имею честь беседовать с великим и непризнанным гением гейм-дизайна, который снизошел до нас, простых смертных, чтобы поведать нам великие истины и просветить нас, ничтожных? Это совет в виде оскорбления или оскорбление в виде совета? Во-первых, купец, в отличие от...
  2. Boockman

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    Можно загрузить более раннее сохранение.
  3. Boockman

    Кузнец: Безымянный герой Идеи, предложения, замечания

    Немного пофантазирую, что бы можно было добавить в мод. 1. Бой двумя клинками. Хорошо подошел бы для сеттинга охотника. В том же D&D у рейнджера как раз легкая броня, лук и парные клинки для ближнего боя. Можно было бы добавить ему при прокачке особую круговую атаку, поражающую всех врагов в...
  4. Boockman

    Готика 2: НВ Почему Лемар не жил в верхнем квартале?

    Знаешь, мне это напоминает известную сентенцию про донатеров в онлайн-играх. Когда одни смеются над тем, что они платят деньги за виртуальные ценности, а донатеры смеются над ними, которые называют эти "копейки" деньгами. Коллекционировать можно что угодно. Хоть окаменелые какашки динозавров...
  5. Boockman

    Кузнец: Безымянный герой Общее обсуждение

    В возможности быстрее реагировать на будущие действия врага. В оригинале это делала черная руда, но ее было несколько кусков на всю игру.
  6. Boockman

    Кузнец: Безымянный герой Общее обсуждение

    Хмм... замедление скорости боя не дает преимущества в игре? Не сказал бы. Так там лучники. Особо не побегаешь, тут разве массмагия выручит со свитка.
  7. Boockman

    Кузнец: Безымянный герой Общее обсуждение

    Взял у Джека квест на бандитов на маяке. Скотт вызвался помочь. Я думал, он как Ларес, бессмертный и всех порежет. А его сложили в десять секунд))) Вот думаю - каким же уровнем мне их убивать-то?))) ЗЫ. Набил морду Валентино, что тоже не с первого раза вышло. А свитки превращения требуют 15-20...
  8. Boockman

    Кузнец: Безымянный герой Общее обсуждение

    Решил на втором уровне по старой памяти сунуться в Минненталь. Ну, дракоснеппера у входа оббежал, скелетов у руны возврата свитками положил, по горам добрался до моста, залез в пещерку со свитком превращения в дракоснеппера - а он аж сто маны требует! О мечтах геноцида всего живого пришлось...
  9. Boockman

    Кузнец: Безымянный герой Вопросы по прохождению

    Вопрос - чем отличаются степени владения щитом? Например, первая от второй?
  10. Boockman

    Кузнец: Безымянный герой Общее обсуждение

    Скачал мод, решил начать на самой высокой сложности... Мдя... Если б я не имел опыта игры в оригинал и не знал бы обходных путей по горам - я б там даже до Кавалорна, похоже, не добрался бы. Поскольку муха плюс полевой хищник для голого ГГ с палкой - это, ИМХО, несколько перебор. Да и планки...
  11. Boockman

    Кузнец: Безымянный герой Идеи, предложения, замечания

    То есть по-твоему те же назгулы не могли носить черные плащи и пользоваться материальным оружием?)
  12. Boockman

    Готика 2: НВ Почему Лемар не жил в верхнем квартале?

    То есть то, что Лютеро открытым тестом говорит ГГ, что у него уже есть богатый покупатель на эти когти - это "никак не обозначены". Все с тобой ясно) Екарный Бабай, тебе ж сказали - коллекционирует клиент такие штуки. Во-первых, руду из Минненталя не "камазами" возили, а таскали вручную...
  13. Boockman

    Готика 2: НВ Почему Лемар не жил в верхнем квартале?

    То есть Лютеро такой идиот, чтобы покупать когти, которые не принесут ему прибыли. Принято.
  14. Boockman

    Готика 2: НВ Почему Лемар не жил в верхнем квартале?

    Про когти снеппера, которые ГГ приносит Лютеро, уже забыли? И это только один пример передергивания. Правильно Диего написал - тут вижу, тут не вижу, тут рыбу заворачиваю.
  15. Boockman

    Готика 2: НВ Почему Лемар не жил в верхнем квартале?

    Во-первых, далеко не все дворяне имели земли и крестьян. Во-вторых - почему обязательно на Хоринисе? В третьих - средневековая экономика была разной в разные времена и в разных странах.
  16. Boockman

    Готика 2: НВ Gothic 2 Mod Fix

    В лагере шкура мракориса, у Драгомира волчьи и овечьи. Варговских в Хоринисе, по-моему, вообще нету. Могут с орков дропнуться.
  17. Boockman

    Готика 2: НВ Gothic 2 Mod Fix

    В орочьих палатках вокруг замка их полно. Еще вроде в Яркендаре у библиотеки, где тоже орки есть.
  18. Boockman

    Готика 2: НВ Почему Лемар не жил в верхнем квартале?

    А в еще более дальней перспективе он хочет занять кресло губернатора острова. А потом стать королем Миртаны. Так вижу.
  19. Boockman

    Готика 2: НВ Почему Лемар не жил в верхнем квартале?

    В верхнем квартале живет знать и самые богатые торговцы. Лемар рылом не вышел.
  20. Boockman

    Готика 2: НВ Общее обсуждение

    Ойо... Ну кто о чем.
Сверху Снизу