• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в оценке работ на конкурсе "Таинственные миры" 2025!
    Ждем именно вас!

    Ссылка на тему с работами - тык

Результаты поиска

  1. FaustLord

    добавил, но моя Ася поменяла адрес)

    добавил, но моя Ася поменяла адрес)
  2. FaustLord

    Готика 1: Ксардас - темный маг

    Так, начнем с самого начала. Ксардас кто - темный маг, некромант, использующий силу Белиара для достижения своих целей и предавший "хорошего" Инноса ради большей силы и 6 круга магии. Его моральная сторона также раскрывается : в первой части он пытал орков ради информации, а также убивал...
  3. FaustLord

    Готика 1: Ксардас - темный маг

    Если не понятно с самого начала то захват мира я привел в пример, к тому же если бы ты дочитал до конца то увидел что он не единственный . И если у меня не здравая логика, то у тебя нет её вовсе. Конечно, разрабы придумали приятные для глаза игрока цели Ксардаса - лишить мир магии и прекратить...
  4. FaustLord

    Готика 1: Ксардас - темный маг

    А что бы ты сделал с такой силой? Привнес мир во всем мире или спас голодающих в Аф...Гатии?) Поменьше лицемерия и побольше прагматизму! А как ещё объяснить что Ксардас в 3 части сказал что лишит себя её? Или то что в этой же части он никакими особыми силами не пользовался?:-\
  5. FaustLord

    Готика 1: Ксардас - темный маг

    Напоминаю тем кто забыл : Ксардас в конце второй части ,после уничтожения ГГ безымянного дракона, ввобрал в себя не то его силу,не то душу и телепортировался в неизвестном направлении, предварительно при этом ехидно улыбнулся нашему герою. Зачем ему это было нужно ,если бы он потом решил лишить...
  6. FaustLord

    Ваши идеи

    Все что упоминалось о орках - это то что в первой части они использовали людей чтобы построить храм Спящего и то что в них племенная культура. Во второй части они использовали лодки чтобы добраться до Хориниса, но особого ничего не изменилось. В третий части они могли нанимать наемников и...
  7. FaustLord

    Готика 1: Ксардас - темный маг

    В конце второй Готики судя по всему его хотели сделать главным злодеем в следующей, так как по сути тогда ГГ уничтожил и супер демона - Спящего, набор слуг Белиара - драконов всех мастей и цветов , а значит оставался либо сам Белиар, либо кто то достаточно крут , но обязательно знакомый...
  8. FaustLord

    Возвращение 1: Общее обсуждение, v.1.1

    Хех, а все демоны должны быть симпатичными и яркими?) Более безыскусным является использование ролика из варкрафта , особенно если учитывать что это нарушает авторские права Близард. Я уже молчу о персонажах Ур-Тралла и Ур-Грома с похожей историей. Драконов и банальных демонов можно заменить...
  9. FaustLord

    Ваши идеи

    Хм, обсуждение ушло немного не туда. В защиту эволюции гоблинов хочу добавить что Орки тоже не блещут АИ на деле, также размахивает своими топорами, разве что ещё защищаются, но с другой стороны блокировать удары гоблинам бессмысленно , в силу ихнего размера. Также не плохим дополнение была бы...
  10. FaustLord

    Ваши идеи

    Для этого и существует в мире Готики магия и не удачные эксперименты,а в сценарии с магом он может быть как раз удачным 8) А Тролль , я прочитал в одной написанной фанатской энциклопеди по Готике, что гоблины поклоняются Троллям, в чем есть какая то логика.
  11. FaustLord

    Ваши идеи

    Насчет гоблинов понравилось, вот только реализация скорее всего не будет сильно интересной из-за их статуса в оригинале, но если сделать гоблинов полноценной расой в качестве миньонов у какой то фракции - Оверлорд отдыхает :) Можно сделать не большое селение или занять какой то лагерь, с магом...
  12. FaustLord

    Готика 1: Лучший Друг Безымянного

    В Альфа-версиях первой Готики все друзья ГГ : Мильтен, Горн , Диего и Лестер отправлялись в Храм Спящего вместе с безымянным , но потом от этого отказались так как герой на тот момент был уже сильно прокачанный и с такой кавалерией прохождение было слишком простым
  13. FaustLord

    Готика 1: Лучший Друг Безымянного

    По моему сюжет всех динамичнее развивался если бы лучшим другом ГГ была не "четверка" и не руководитель Ксардас, а например суровый Гомез и харизматический Равен или фанатичный Кор Галом.
  14. FaustLord

    Готика 1: Любимое оружие в серии Готика

    Однозначно двуручный Коготь Белиара, также Гнев Инноса - один из сильнейших мечей в игре, даже по меркам второй части, жаль что он в нее не попал.
  15. FaustLord

    Готика 1: Душа Готики

    Согласен с вышесказанными постами по поводу сюжета и атмосферы, от себя хочу добавить что душой Готики является также Барьер , от которого все началось и в дальнейшим развивался сюжет и персонажи последующих частей .
  16. FaustLord

    Народ Миненталя - Ссылки, описание, общее обсуждение.

    Я не против того чтобы персонажи исчезали, просто хотелось бы чтобы по ходу развития сюжета указывалось об их перемещениях, как это было в оригинале. В оригинале Готике вход людям из Нового лагеря в Старый довольно таки затруднен, учитывая что те воруют у них товары и грабят караваны ) А...
  17. FaustLord

    Готика 1: Чит-коды

    У кого нибудь есть коды на мечи орков-шаманов? Один где то пропустил , но неохота снова обегать храм.
  18. FaustLord

    Народ Миненталя - Ссылки, описание, общее обсуждение.

    У меня один вопрос : куда деваются персонажи по главам?) Наталья по Квесту "Интрига" исчезла после смерти Юбериона и теперь квест с доставкой письма никак не закрыть. У кого нибудь есть чит-код на нее?
Сверху Снизу