Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Mineguard,теоретически - нет, а практически - такое оружие есть;D
Двиг Готики похоже тупо игнорирует защиту от FLY (у священника она 9999) - поэтому работает молот Кулак Бога (он на острове валяется), может сработать еще бита Секача и посох КенУдза.
Mineguard, хуже того: просто переустановка ничего не даст - надо начинать новую игру. Все критическая инфа уже сидит в сейве, так что лучше продолжать с ограниченными возможностями.
Batters, я в прохождении честно написал, что это самая забагованая часть мода - слишком много разных условий. Но...
Mineguard, а чего их перекрашивать? Может древние паладины именно такие и носили?;) Опять таки, одно дело заменять криво сделанные, и совсем другое перекрашивать под себя и вмешиваться в авторскую задумку.
А вообще, я проблемы не вижу - возьми текстуру из второй Готики и замени на нее нужную из...
Mineguard, неправильно стал мод - явно битый зен мира.
Batters, там поляки поставили рендом на разговор - Валькир может не сказать про символ ничего с вероятностью 50%.
Mineguard,
1. не совсем понял, что значит оживить, а путаница похоже следствие багов движка.
2. священника нужно валить оружием с повреждением FLY, а ключевых неписей точно надо усилить.
3. колечко просто надо бросить на пол в пещерах неподалеку от входа в подземелье - так не придется...
Из-за чего баг даже не представляю - если статую начинают оживать, то должна ожить вся партия - от игрока тут уже не должно ничего зависеть. Наверное двиг скрипт выполнил неправильно - с первой Готикой еще и не такое бывает;)
Mineguard, там в скриптах этой бой так закодин, что лучше просто перезагрузить прошлый сейв. Если такой возможности нет, то можно попробовать вставить в скрипты лечилку от бага, но тогда мне нужен текущий сейв - я протестю, по возможности запущу действие дальше и перекину назад.
Не подскажете где можно достать информацию о принципе работы скриптов в menu.dat для первой Готики по части отображения характеристик персонажа? А если подскажете с чем может быть связан следующий баг, то будет вообще замечательно: в Мрачных Тайнах (да и не только в них наверное - скрипты по...
Batters, про посох мага я писал в этой теме несколько страниц назад - у него ошибка в функции одевания: устанавливает крит одноручному в привязке к текущему навыку двуручного.
А вообще похоже что двиг первой Готики очень не любит всякие бонусы на оружии и творит непонятно что. Причем если с...
Batters, я вижу только одну возможную причину этого: ГГ сейчас вооружен Древним Топором Могущества со штрафом 10% к двуручнику, а реальный навык - 104%: при 99 была использована книга +5. У ШиирГара я условия не изменил, когда бонус навыка книжке вернул - там требуется ровно 99 для получения гуру.
Highwayman, интернет отваливается после заваливания Слая в пещере?! Это круто...
Можно поробовать после его диалога убить читами и посмотреть, вывалится ли, хотя в упор не понимаю, что может к этому приводить...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.