Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Dzhereli88, В моей тестовой версии, которую я тестирую сейчас за берсерка. Я заменил сменил тип урона у луков так, что уже на стандарте ощущается чуток сложности, но судя по всему придется повышать всем монстрам защиту и резистов.
Монстрам от 20 уровня повышение защиты на 15% от младшего...
vlad485, Даже не знаю в чем у него дело.
Цена продажи трофеев снижена до 20% от полной стоимости. Закончил работать над одноручными мечами клириков. Остались мечи изгоев. И перейду к двуручным мечам.
Dzhereli88, Странно эти два квеста я вообще не трогал.
Так вопрос с чем был связан дисбаланс можно подробнее.
Как я понимаю Пуля у тебя возродился? И тобой был найден до завершения сюжетки его труп.
vlad485, насчёт стоимости продажи оружия можно не беспокоиться она равна 1/2 от стоимости покупки его ингредиентов на создание. А в стоимость покупки входит стоимость урона, работа мастера, стоимость материалов.
По крайней мере тех, что уже изменил. Тогда трофеи будут продаваться за 20% от...
Dzhereli88, А это уже моя ошибка о ней еще не сообщали. Исправлю её в следующей версии. А тебе нужно нужно сохраниться перед её местонахождением затем выйти из игры, переместить файл мода в другую папку. Затем загрузиться и поднять вещь, сохранение и выход из игры. И перемещение мода на то...
vlad485, На данный момент я занимаюсь одноручными мечами изменяю у них следующие вещи: цена купли-продажи, урон обычный и максимальный, требование к овладению, необходимые ингредиенты для улучшения и разборки(убрал илексит). Осталось изменить одноручные мечи изгоев.
Так, вопрос под мутантами ты...
vlad485, Ну да. Правда я внес правку забыл заменить одно слово.
Какие у тебя есть предложения по балансу и экономике?
А сами субтитры нужно поместить в папку Elex/data/extern/videos
vlad485, Ну вообще-то его то я правильно перевел на русский. Ведь со слов самих разработчиков игра называется и звучит именно, что Илекс. Да и субтитры к прологу игры я перевел правильно и расставил по времени. Ты включи немецкую озвучку игры и мой файл субтитров.
vlad485, Напомни мне каким мутантам ты хотел добавить сырой илекс в инвентарь? И по какой причине? Плюс ко всему сейчас занимаюсь экономикой и балансом оружия.
MOPKBAW, Такой уж задан интервал между смертью одного моба и появлением другого. Интервал я думаю можно увеличить в некоторых точках респауна.
Точки респауна имеющиеся в первой главе будут иметь самое большой интервал между смертью и появлением моба. Таким образом игрок на начальных уровнях...
MOPKBAW, так позиция насчет урона логична и принята к делу. Нет респауна растений нет в игре и даже по главам отсутствует. По словам авторов игры респаун мобов происходит с логической точки зрения убив сильного монстра его территорию занимает более слабый монстр как-то так. Основной респаун...
Ricksas, Да к сожалению без вариантов на Elex еще нету редактора переменных, как в Готике. Есть только редактор сохранений инвентаря добавляющий нужный предмет в инвентарь.
Ricksas, Вот смотри:
Другие варианты вмешательства в игру исключаются изменения вносимые в w_info подхватываются после начала новой игры, кроме добавления новых диалогов без вмешательства в мир игры.
Пара вопросов к игрокам:
Должно ли оружие с необычным уроном иметь большой урон чем у обычной версии этого оружия?
Добавить в игру респаун растений?
Прогресс работы над следующей версией:
У брони клириков изменено следующее: цена купли-продажи, значение даваемой ею защиты, добавлена защита от...
Sant3r, На легком уровне сложности броня или защита противников не учитывается наносится урон оружия плюс прокачанный процент навыка на увеличение урона.
На стандартном уровне сложности твой урон уменьшается на значении брони противника и наносится урон.
На тяжелом уровне сложности (уменьшается...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.