• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!

Результаты поиска

  1. Asedra

    Элекс Мод в разработке: Неофициальное обновление

    vlad485, Так опционально можно будет настроить, если найду параметр. Дополнительным мод-файлом. Перевожу мины в Таваре на эксплозивный урон.
  2. Asedra

    Элекс Мод в разработке: Неофициальное обновление

    Wilgiforz, Если найду параметр отвечающий за продолжительность дня и ночи тогда поменяю.
  3. Asedra

    Элекс Мод в разработке: Неофициальное обновление

    Прогресс разработки над следующей версией: У гранат изменен вид урона с обычного на "Explosive"(взрывчатка). У брони берсерков изменено следующее: цена купли-продажи, значение даваемой ею защиты, добавлена защита от уколов и холода. У брони изгоев изменено следующее: цена купли-продажи...
  4. Asedra

    Элекс Технические вопросы

    ang1, Самая большая благодарность от тебя будет это описание ошибок игры и предложения по её улучшению. А возможно и участие в тестирование новой версии моего мода в будущем. Постараюсь добавить новые квесты в игру для начала хотя бы в Голиэт.
  5. Asedra

    Элекс Технические вопросы

    ang1, Вот держи маленький модик. Поможет тебе завершить квест. И да выстави урон игрока на стандарт или тяжелую сложность, а то монстры из моего мода малость модифицированные.
  6. Asedra

    Элекс Технические вопросы

    ang1, значит буду пробовать у себя.
  7. Asedra

    Элекс Технические вопросы

    ang1, если не получится, то попробую у себя на компе игру с твоего сохранения.
  8. Asedra

    Элекс Технические вопросы

    ang1, раз ты в этом сохранении ещё не взял квест. То запусти своё сохранение с моим модом любой полной версией. Потом поговори с квестодателем этим ты активируешь триггер начала квеста и появятся все 10 монстров, но знай система навигации на них не работает почему не знаю. Появится они на своих...
  9. Asedra

    Элекс Технические вопросы

    ang1, я могу создать небольшую модификацию. Благодаря которой ты сможешь легко завершить квест, но придется убить десятого моба, который появится после нового диалога с квестодателем. Но не сегодня к сожалению раскалывается от боли голова. У тебя есть сохранение до начала квеста?
  10. Asedra

    Элекс Технические вопросы

    ang1, Мод называется "Неофициальное дополнение". А какие моды у тебя установлены? Чтобы проверить сколько монстров у тебя засчиталось зайди в дневник, там должно быть виден счетчик убитых бродячих гниловепрей. Если там будет два убитых гниловепря, то можешь скинуть мой мод в папку с игрой...
  11. Asedra

    Элекс Технические вопросы

    ang1, Какие моды? Вот смотри, игра устроена таким образом, что кто бы ни убил квестовых монстров они будут в любом случае засчитаны в твою пользу даже в случае, если ты еще не взял квест на их истребление. В моем моде квестовые монстры появляются в мире игры после начала квеста.
  12. Asedra

    Элекс Технические вопросы

    ang1, Играешь в чистую игру без модов?
  13. Asedra

    Элекс Мод в разработке: Неофициальное обновление

    Valeriy57, Вроде бы я не трогал напитки из сырого илекса. Так и корректировка баланса невозможна без изменения существующего баланса. При игре на стандарте защиты от стрел не было почти у всех, но я только усугубил ситуации. Увеличив урон "Призрачной тетивы" и теперь исправляю ситуацию. Да и...
  14. Asedra

    Элекс Мод в разработке: Неофициальное обновление

    vlad485, Нет, обычный илексит за который покупаются предметы.
  15. Asedra

    Элекс Мод в разработке: Неофициальное обновление

    Прогресс разработки над следующей версии: Сделано: Из мира игры вырезаны рецепты изготовления стимуляторов изгоев. Изменены рецепты улучшений арбалетов и луков. Из рецептов убран илексит, а железная руда у луков заменена на трофеи с убитых монстров. Лук "Призрачная тетива" убран из открытого...
  16. Asedra

    Элекс Мод в разработке: Неофициальное обновление

    MOPKBAW, Отнимать деньги нет не получится. Квестовые маркеры так и продолжат указывать их местонахождение. Загрузку и сохранение посмотрю.
  17. Asedra

    Элекс Мод в разработке: Неофициальное обновление

    vlad485, Значит добавлю их в следующую версию с модом. И сделаю, как ты просил насчёт самоцветов.
  18. Asedra

    Элекс Мод в разработке: Неофициальное обновление

    vlad485, Так у тебя первая глава в игре или третья не пойму? Урон топового лука останется таким же просто пересмотрю защитные характеристики монстров с учетом его и увеличения урона. Посмотрел табличку понял в чем причина исправлю в новой версии мода - насчет монстров. Касаемо постоянного...
  19. Asedra

    Элекс Мод в разработке: Неофициальное обновление

    Valeriy57, Понимаю тебя сам не до конца прошёл игру, но знаю лишь финальные диалоги, но не последствия принятых решений. Думаю когда начну подготавливать к выходу новую версию мода. Буду играть в неё и смотреть какие из переведенных мною диалогов нужно отредактировать и добавить живую искру.
  20. Asedra

    Элекс Мод в разработке: Неофициальное обновление

    vlad485, Да, илексита хватит по горло. А сколько илексита у тебя было в обычной игре? Какие из противников у тебя вызывали проблемы до 10, 20 и 30 уровня. А какие должны по-твоему их вызывать. Мне нужны скриншоты с инвентарями противниками людей. Буду вооружать их сегодня и завтра пока на...
Сверху Снизу