• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!

Результаты поиска

  1. Oxbow

    CoM: Archolos / ХМ: Архолос ХМ: Архолос — Вопросы по прохождению

    Может от главы зависит или от статуса квестов основного сюжета.
  2. Oxbow

    CoM: Archolos / ХМ: Архолос ХМ: Архолос — Вопросы по прохождению

    У него дом рядом с кабаком Эрнесто в Старом городе. По бокам от двери еще волчьи головы висят.
  3. Oxbow

    Не стесняюсь спросить....

    Я понял, что вообще не в ту сторону воевал) Надо было декомпилировать динамическую модель Human. Теперь столкнулся с новой проблемой не могу натянуть текстуру в 3ds maxе. Все делаю по дефолту создаю Standart материал, привязываю к нему Bitmap с готичной тестурой, но она не ложиться. С...
  4. Oxbow

    Не стесняюсь спросить....

    Выбираю Г2) ГДМК не установлен. Есть вообще туториал, полной подготовки к моддингу?))
  5. Oxbow

    Не стесняюсь спросить....

    1) Попробую. 2) Стимовскую, английскую. 2.6 (fix-SP 1.8)
  6. Oxbow

    Не стесняюсь спросить....

    Спасибо. Как бороться с ошибкой Gothic Sourcer при попытке декомпилировать модели брони, которые лежат в папке Anims, но в формате MDL (статические).
  7. Oxbow

    CoM: Archolos / ХМ: Архолос ХМ: Архолос — Вопросы по прохождению

    Материалы? Ему вроде достаточно кусок руды дать. А кусок руды дает либо Иезекиль за помощь с похоронами, либо рыбак на Убежеще моряков.
  8. Oxbow

    CoM: Archolos / ХМ: Архолос ХМ: Архолос — Вопросы по прохождению

    Подскажите а Айви, вообще появится в сюжете, после исчезновения в Волчьем логове?
  9. Oxbow

    Не стесняюсь спросить....

    Спасибо! Получается этим можно открыть статические модели *.Mrm, *.Msh А как насчёт динамических? *.Mdh *.Msb *.Man
  10. Oxbow

    Не стесняюсь спросить....

    Подскажите как настроить 3ds max на работу с моделями Готики.
  11. Oxbow

    Не стесняюсь спросить....

    Подскажите какое оптимальное разрешение текстур делать для моделей (повозка) Готики. Если какие-то ограничения? Сделал 1024х1024 выглядит слишком размазано на мой взгляд.
  12. Oxbow

    Готическая КОНСПИРОЛОГИЯ!

    Ну я не совсем вижу смысл анализировать на тему канализации в Хоринисе... Канализация в Хоринесе это часть фэньезийного штампа "Гильдия воров".
  13. Oxbow

    Готика ½ В мире готических животных... (в разработке)

    Ну так закрывай эту тему.
  14. Oxbow

    Готика ½ В мире готических животных... (в разработке)

    Да тут я был не прав. Корпрус появился за 400 лет до событий игры, но при этом за 1000 лет до событий Тес3 квама и гуары выглядят точно так же.
  15. Oxbow

    Готика ½ В мире готических животных... (в разработке)

    Зараза? Это корпрус что ли? Он появился меньше, чем за пару лет до начала игры и никак не мог повлиять на развитие фауны. Вулканы? Что-то я не видел в районе Килиманжаро гуаров и квамы. Грибы? Грибы никак не связаны с фауной Морровинда. Они следствие, а не причина. Гиганские крабы давно...
  16. Oxbow

    Готика ½ В мире готических животных... (в разработке)

    Мне кажется в Готике не будут смотреться лошади. Лучше уж ездовые потрошители или ездовые снепперы (привет, гуары).
  17. Oxbow

    Не стесняюсь спросить....

    Нужность бесшовного мира сильно переоценена. Лучше бы разработчики делали небольшие локации, но лучше прорабатывали. Локации Готики 1-2 с семьями, деревнями, гильдиями вызывают куда больше положительных эмоций. Чем заполненный однотипными болванчиками без рода, племени и гильдии "мир" Готики 3...
  18. Oxbow

    Не стесняюсь спросить....

    Ну если ты считаешь, что с ним можно как-то работать. Где твои моды? Ну офигеть теперь, жаль только я незнаю немецкого.
  19. Oxbow

    Не стесняюсь спросить....

    Я вот хотел сделать мод на Г3 расширяющий линейку странников и добавляющий в игру парики (чтобы уменьшить количество лысых в Миртане) но меня остановили: - Ущербность инструментария; - Полное отсутствие туториалов по моддингу Г3.
  20. Oxbow

    Не стесняюсь спросить....

    Подскажите пж в каком месте текстура в визуализаии НПС "FaceBabe_N_GreyCloth"связывается с текстурами TGA в папке TEXTURES. А. Уже нашел. В файле AI\AI_Intern\AI_Constants.
Сверху Снизу