Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Я понял, что вообще не в ту сторону воевал) Надо было декомпилировать динамическую модель Human.
Теперь столкнулся с новой проблемой не могу натянуть текстуру в 3ds maxе. Все делаю по дефолту создаю Standart материал, привязываю к нему Bitmap с готичной тестурой, но она не ложиться. С...
Подскажите какое оптимальное разрешение текстур делать для моделей (повозка) Готики. Если какие-то ограничения?
Сделал 1024х1024 выглядит слишком размазано на мой взгляд.
Зараза? Это корпрус что ли? Он появился меньше, чем за пару лет до начала игры и никак не мог повлиять на развитие фауны.
Вулканы? Что-то я не видел в районе Килиманжаро гуаров и квамы.
Грибы? Грибы никак не связаны с фауной Морровинда. Они следствие, а не причина.
Гиганские крабы давно...
Нужность бесшовного мира сильно переоценена. Лучше бы разработчики делали небольшие локации, но лучше прорабатывали.
Локации Готики 1-2 с семьями, деревнями, гильдиями вызывают куда больше положительных эмоций. Чем заполненный однотипными болванчиками без рода, племени и гильдии "мир" Готики 3...
Я вот хотел сделать мод на Г3 расширяющий линейку странников и добавляющий в игру парики (чтобы уменьшить количество лысых в Миртане) но меня остановили:
- Ущербность инструментария;
- Полное отсутствие туториалов по моддингу Г3.
Подскажите пж в каком месте текстура в визуализаии НПС "FaceBabe_N_GreyCloth"связывается с текстурами TGA в папке TEXTURES.
А. Уже нашел.
В файле AI\AI_Intern\AI_Constants.
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.