Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Не понимаю почему вы считаете образ мага-кузнеца не ролплейным. На мой взгляд очень интересный и не затасканный образ.
Из подобных вспоминается только Келебримбор и Саурон.
Как оказалось с гильдией все просто.
Поставил гильдию GIL_SHEEP. Все анимации проигрываются.
Столкнулся с другой проблемой, не могу начать диалог с НПС.
Диалог создан в папке: Story/B_AssignAmbientInfos
Что может быть не так? Подскажите.
Подскажите пж где прописаны диалоги Драконов, овец и Ур-шака.
И еще разве функция:
B_SetAttitude(self,ATT_FRIENDLY);
не должна делать НПС дружелебным ГГ?
Подскажите, что это за гильдия - GIL_SEPERATOR_HUM? Типо все людские гильдии вместе?
Я так понял я все делал не правильно и Guild вообще для монстров не нужна и отношения монстров должны прописываться в В_InitMonsterAttitude.d?
Хотел создать НПС-монстра - убитого ребенка из скелета гоблина.
По совету ElderGamer создал новую гильдию GIL_GOBBO_FRIENDLY.
Прописал в:
Species.d
Constants.d
Text.d
в Guilds.d ничего не менял, там какая-то непонятная матрица и все.
Сам НПС
НПС стоит как истукан, не реагирует на...
Полностью опустошил папку "Data". Все равно игра где-то находит не исправленный вариант.
Я изменял только файл NewWorld_Part_Farm_01.zen, может быть еще что-то надо менять?
Ну да я начинаю новую игру, но поинта все равно нет.
Ну пока были дефолтные вейпоинты, он стабильно появлялся.
Спасибо попробую.
Да, поинта в игре нет.
Видимо я как-то не так сохраняю изменения в спейсере?
У меня кстати не стоит gothicstarter-mod может в этом дело.
Подскажите есть какие-то правила расстановки Вэйпоинтов? Поставил вейпоинт в Спейсере, соединил с имеющейся сетью. Прописал НПС стоять в этом месте, а он не появляется.
Переносить действие игры в Чернотопье просто тупо, т.к. это место на столько далеко от основного замеса на сколько это возможно.
Тем более провинция 90% процентов состоящая фуррей не нужна адекватным людям.
Смешно читать сейчас комментарии фуррифагов, мечтающих о Эльсвеере и Чернотопье.
Учитывая, что вышел тизер, в котором очевидно побережье Хай Рока.
Видимо Доминион таки действует успешно, и решающий перелом в борьбе с ним состоится в Хайроке - последней свободной провинции. Возможно, сюжет будет...
В принципе игра понравилась.
Из минусов:
- Резкий и нелепый скачок прогресса, в плане как прогресса так и моды.
К слову: Двуручные мечи и тяжелые доспехи достигли пика своей популярности как раз после появления огнестрела.
А шпаги появились как раз для проникания в сочленения доспеха.
-...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.