• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!

Результаты поиска

  1. Готика 3 Conquest Mod - Завоевание, Сборка модов "Union".

    Может, тогда, расширить как-то оригинальные места обитания кочевников, добавив больше кочевников, торговцев, стражников и объекты взаимодействия, по типу котелков, костров, прописав рутину кочевникам на их использование?
  2. Готика 3 Conquest Mod - Завоевание, Сборка модов "Union".

    А что насчет неиспользуемых пещер и плато рядом с пещерой Хорана Хо? Может, там как-то сделать лагерь кочевников и прописать им анклав? Под завоевание может подойти, то есть можно сделать дополнение к помощи рабам в Иштаре.
  3. Готика 3 Модостроение, моды и патчи. Общее обсуждение, для третей части игры

    В качестве эксперимента, можно ли квесты и персонажей из Отвергнутых Богов добавить в оригинальную Готику 3? По идее - движок один. Есть у кого-то идеи, как всю эту штуку можно провернуть? Получится что-то по типу Ночи Ворона для Готики 2 - не самостоятельное дополнение, а DLC с новым контентом...
  4. А чего?

    А чего?
  5. Готика 3 Conquest Mod - Завоевание, Сборка модов "Union".

    Тут не поспоришь. Это нужно как-то исправить - но вот как? Игру выпустили под давлением издателя, и по факту мы играем в ее бета версию с кучей нереализованных идей и недоработок. Те же поселения после освобождения становятся безжизненными - все персонажи там без имен, пустые города - только...
  6. Готика 3 Conquest Mod - Завоевание, Сборка модов "Union".

    Ну, тут не знаю. В самой игре сказано, что Ксардас именно использовал орков в своих целях - тут и раскопки в пустыне, и не вмешательство в дела Ксардаса по сожжению артефактов, так как с выбором стороны орки перестают поклоняться Белиару и враждуют с ассасинами. Но то, что орков надо...
  7. Готика 3 Conquest Mod - Завоевание, Сборка модов "Union".

    Тоже самое с лагерями бандитов на перевале, в прибрежном районе, а также в других местах. Явно что-то еще планировалось, какие-то квесты с ними связанные, но особенно выделяется именно Ортега и паладин-предатель - там не просто какие-то шайки-небольшие группы - там целое поселение, а у Ортеги...
  8. Готика 3 Conquest Mod - Завоевание, Сборка модов "Union".

    Это я про аутлавов, что на северной границе Варанта, за Бакарешем. Кстати, в игре даже есть неиспользуемые реплики орков "Мы победили" и ассасинов. Эти реплики при захвате городов использоваться должны, но в оригинале они не захватывают города. Хотя при выборе пути, орки и ассасины враждуют...
  9. Готика 3 Conquest Mod - Завоевание, Сборка модов "Union".

    Ну, даже в оригинальной игре после выбора Ксардаса на нас нападают наемные убийцы - ассасины, вот про повстанцев и паладинов не видел, может, что-то упустил. Так что, там явно планировалось, что что мы враги ассасинов и повстанцев с варварами, так как пошли против их Богов. Поэтому, я считаю...
  10. Готика 3 Conquest Mod - Завоевание, Сборка модов "Union".

    Да, это будет долго и сложно. Но это все на Ваше усмотрение, делать ли вообще. Мне кажется, будет очень интересно. Вообще, есть мысль, что эту тему в Нордмаре с орками банально не доделали при разработке оригинальной игры, в Венгарде также. Ну и в Варанте не шибко много квестов на раскопках...
  11. Готика 3 Conquest Mod - Завоевание, Сборка модов "Union".

    Это и в оригинальной игре было - эффект революции в каком-либо поселении, если начать убивать жителей (технически лагеря орков в Нордмаре, а также плавильня ими захваченная являются поселениями, но их фракция - аутлавы, то есть агрессивны изначально ко всем остальным фракциям). Более того, были...
  12. Готика 3 Lively Towns Mod - Оживленные города

    Ну, он писал, что вообще прекращает разработку мода, поэтому интересно, что он вообще выложил фиксы. А так, обычно, он раз в год стабильно успевал повышение версии на одну десятую - казалось бы, еще "каких-то" 6 лет, и готова версия 1.0, а дальше какие-либо правки, реализация новых идей. А...
  13. Готика 3 Lively Towns Mod - Оживленные города

    Тут не очень понятно - автор решил отказаться от своих предыдущих планов? Ранее повышение версии на одну десятую внедряло очень большие изменения, сейчас же повышение было на восемь сотых, что приближено к одной десятой, а изменений как кот наплакал.
  14. Готика 3 Lively Towns Mod - Оживленные города

    Автор обновил файл до версии 0.4.8. Здесь также ссылка на эту обновленную версию?
  15. Gothic Pre-Release Archive

    Ну, многие фанаты хотели бы сыграть в ранние версии игры, кому-то нравится исследовать мир, различные квесты и игровые объекты на разных этапах разработки, причем не со скриншотов, а "вживую" (правда, стоит отметить, что некоторые ранние версии представляли собой просто рендер, в который и...
  16. Пишем музыку

    Удалось прослушать часть музыки Iwanda, как оказалось, он на разных игровых форумах выкладывал свою музыку. В целом, мне понравилось, но касаемо некоторых моментов, используется бэк вокал классический, однако он не натуральный - "синтез голос". Ранее играл в одну игру, ну и решил найти...
  17. Готика 3: КСП Наши вопросы и ответы разработчиков

    Ну, может, хоть кто-то знает, скорее всего, какой-то мод, но вот какой? Вот я и подумал, может, Возвращение?
  18. Готика 3: КСП Наши вопросы и ответы разработчиков

    А я напоминаю. Это в Возвращении, что ли?
  19. Пишем музыку

    Ну, музыкантами не становятся, музыкантами рождаются. Тот же слух можно привить человеку, обучить нотам, и да, он сможет играть по нотам, но что-то свое придумать никогда не сможет. Про одного моего однокурсника бывшего все говорили, что он типа музыкант и музыку пишет. Я послушал - он просто...
  20. Готика 3 Путь Аданоса

    По идее, оркам изначально должно было уделяться гораздо больше внимания, но в финале это не совсем так. К примеру, они должны были играть гораздо большую роль с артефактами, особенно на раскопках, но квестов там не так много. Возможно, при игре за Ксардаса, должны были быть какие-то...
Сверху Снизу