Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Rockstar? У них сейчас все достаточно политизировано и толерантно в угоду небольшой небезызвестной публики - повторюсь, небольшой публики (разумеется, ради денюжек), плюс жажда наживы в денежном смысле на чувствах фанатов (тут они это сделали совместно с Take 2 да еще и подпрягли нормальную, но...
Здравствуйте. Можно ли совместно с этим модом использовать пакеты улучшенных текстур? Если да, то какие бы вы посоветовали? L'HIVER Edition нельзя использовать?
Уважаемый автор, будет ли заглавная надпись "Готика 4" не только в русском, но и в варианте "Gothic 4"? Просто второй вариант хорошо подходит под стиль серии, можно в двух вариантах сделать.
О, обновление описания! С нетерпением ждем выхода модификации! Кстати, а насколько сильно новая концепция отличается от старого воскрешения, сюжет с островом и со старым добрым безымянным так и остался? И будет ли прилагаться комплект инструментов для редактирования игры (в старом описании было...
Насколько я помню, даже в ванильной версии в этой башенке были украшения, кое-что достать можно было, а что-то нет, из-за того, что барьер охватывал часть башни - как итог, даже на вершину взобраться нельзя было, в том числе и собрать предметы. Такое ощущение, будто разработчики изначально...
Хм, все еще никаких новостей. Уважаемый Drurhang, могу ли я помочь чем-то с модификацией? Может, нужна какая-то помощь в разработке или ее стимулировании?
Да я понял, за что. Просто, мне уже ответили, какие вещи он тут писал. Заслужил, спору нет. Но было бы неплохо кого-то более адекватного из команды прислать сюда, чтобы информировал сообщество, отвечал на волнующие и интересующие вопросы, ответы на которые нельзя найти в новостях и календарях.
Жаль, что так вышло. В тех темах можно только посмотреть прогресс разработки, а Робеспьеру можно было задать конкретный вопрос и получить на него ответ, то, что в календарях и новостях не показывают.
А вообще, за что его так? Вижу, конкретное наказание, но чем подкреплено, не могу найти, он...
Вот и подошли к концу, к сожалению, новогодние праздники. Но есть и радостная новость, ведь автор упомянул о том, что расскажет после их окончания о судьбе проекта. Ждем с нетерпением, надеюсь, новости, действительно, будут радостные.
В предреализных версиях Готики 3 у некоторых элитных орков были шлемы, у всех орков было людское оружие (секиры, схожие с нордмарскими, алебарды человеческие, это, кстати, объясняет, почему Краш Ирмак в игре был обычной алебардой, но с орочьими характеристиками по силе, то есть, не успели...
Согласен, но в случае с готовностью убить за воровство - это скорее игровая механика, то есть, такое в любом городе присутствует (если мне не изменяет память, в скриптах по каждому анклаву, кроме рутины, задается реакция на главного героя - убийца, вор и так далее). Может, авторы распишут более...
Ну, если честно, действительно, я и сам логики не вижу в этом. Просто, так или иначе, они авторы, какое-то объяснение дадут в самой игре. Насчет последнего сообщения: "Итак: орки решили, ввиду того, что люди составляют большинство, а воры были, есть и будут всегда, договориться с ними на том...
Да все нормально, склад как нельзя вписывается в игру, история с ним связанная авторами уже придумана. Дождитесь выхода проекта и сами убедитесь в этом. Если авторы что-то вводят, значит оно там не просто так, для эстетики, заполнения игрового пространства. У всего есть своя задумка, идея, есть...
В Готике 2 сюжет был разбит по главам, а последняя глава происходила на изолированном острове. В CSP также можно 5 главу развить в варианте-концовке за Ксардаса, в этой обширной пещере, ворами вырытой, обоснуется странный проход, как только в него зайдем, он тут же завалится и начнется...
А что? Неплохая задумка.
Если здание провалилось под землю, образовалась большая яма или карьер, она будет зарыта и про это история будет, или в первой главе можно сделать эту яму доступной, в последующих главах ее засыплют, интересный лор получится. Хоть яма и будет доступной, у всех на виду...
Будет ли больше взаимодействий с Торусом? В оригинале только квесты на репутацию в Трелисе были. Если в Трелисе устроить революцию, будет ли возможность как-то уговорить Торуса сражаться на своей стороне, а после победы он бы остался в городе по-прежнему следить уже за новым порядком? В аддоне...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.