Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в конкурсе квент 2025!
Ждем именно вас!
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Доброго времени суток уважаемые камрады. У меня возникла проблема со вставкой NPC в игру на совершенно новую карту, работаю уже нсколько дней а NPC в игре не появляется. Я откомпилировал скрипты, кинул .dat в _compiled а ou.bin в Cutscene.
Запаковал всё в .mod а в игре его нет.
P.S NPC Vino...
Доброго времени суток MaGoth. Я хотел тебя попросить изменить название на шапке моего мода на вот это GothicII - Theocracy: power and secrets. Акт I. Мод в разделе разработке, на данный момент название GothicII: Inkognito fortuna. Вот прямая ссылка...
А легион это изначально отдельная гильдия в которую можно вступить, или в последующих главах по сюжету будет обязательное вступление из другой гильдии(примерно так как играть за стражника в Готике1)?
Re: GothicII: Inkognito fortuna
Kraw
В ini писал так как вы написали и не работало, но убрал подкаталог и всё стало нормально.
Bump: Я переустановил соурс. Гот скрипты мне откампилировал . При компиляции моих выдал несколько ошибок я их исправил, но он упёрся в эту undefined...
Re: GothicII: Inkognito fortuna
Яблоко Ньютона мне в лоб. Всё заработало. Огромное спасибо. А что мне делать с квестами и персонажами, для этого насколько пониаю дат нужен.
Re: GothicII: Inkognito fortuna
Вот ini фаил
Bump: Соурс 3.14. А при компиляции gothic.src декомпилированных скриптов от акеллы, решение открывает, а при компиляции говорит что src не найден.
Re: GothicII: Inkognito fortuna
Директорию _work создал, а локацию в оутдур делал.
Балванку скачивал с mod.worldofgothic.ru. Работаю естественно в соурсе, а к примеру с декампилированными скриптами от акеллы получается, но часто тоже выдаёт что src не найден.
Re: GothicII: Inkognito fortuna
Доброго времени суток уважаемые камрады. У меня возникла проблема с .mod и .dat файлами. Что касается .mod. Я решил сделать скриншоты и упаковал в мод фаил с правильными директориями зен мир со стартпоинтом, но начиная новую игру у меня только полоска здоровья...
Re: GothicII: Inkognito fortuna
Тут у нас морока с барьером в Минентале на платформе Г2, если кто знает как лучше его сделать, помогите пожалуйста советом.
Re: GothicII: Inkognito fortuna
На данный момент изменяется Миненталь и создано 20% Инвиктуса. А смысл в том, что ГГ. со стороны помогает безымянному.(Устаревшая информация)
Платформа:Готика 2 ночь Ворона
Тип модификации:Сюжетная
Рабочее название:Theocracy: power and secrets. Акт I
Статус:В разработке
Релиз: ???
Язык: Русский
Локализация: -
Страна разработчика: Россия, город Белгород
Разработчик: ДораФеникс
Сайт разработчика:www.anabasis.clan.su
Описание:
Сюжет...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.