• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в конкурсе квент 2025!
    Ждем именно вас!

    Ссылка на конкурсную тему - тык

Результаты поиска

  1. Готика 3 Контент-мод v2.2

    Re: Content Mod v2.2 стп, тут, вроде, только нейтральные доспехи обсуждались...
  2. Готика 3 Контент-мод v2.2

    Re: Content Mod v2.2 CeMe4k0, вот руководство к поискам: От себя добавлю:
  3. Готика 2: НВ Чит-коды для Готики 2 Ночь Ворона.

    Неко, вот код на кровавый кубок:
  4. Готика 3: КСП Общее обсуждение

    BalBes, что за ошибка? И, в любом случае, об этом надо разговаривать с разработчиками мода, например, задав им вопрос здесь.
  5. Готика 3 Контент-мод v2.2

    Re: Content Mod v2.2 Ben Gann, атака нежити (6 скелетов и 2 зомби) начинается ПОСЛЕ выполнения квеста "Освободи Горна" - её так и так вместе зачищать. Алгоритм такой: приходишь в Готу, говоришь с Портосом, Выполняешь квесты "Победи Портоса" и "Освободи Горна", отбиваешь атаку нежити и...
  6. Готика 3 Контент-мод v2.2

    Re: Content Mod v2.2 Ben Gann, да, нападения на поселения реализованы в модах (мне кажется,они начинаются после выполнения первого квеста в данном населённом пункте). Что касается Горна, то нежить напала из-за минимода "Последствия", части CM 2.2 (полный список нововведений прилагается), и...
  7. Готика 3 Ваши скриншоты.

    MaGoth, как обещал ;)
  8. Готика 3 Ваши скриншоты.

    MaGoth, надеюсь поможет (если что - можно переснять без компаса и с мини-барами).
  9. Готика 3 Технические вопросы

    vintk10, адаптация озвучки позволит слышать немецкую речь в диалогах квест-пакета, что намного приятнее простого открывания ртов героем и нпс.
  10. Готика 2: НВ Вопросы по прохождению

    Hildebrant, этот мануал содержит явные ошибки:
  11. Готика 2: НВ Вопросы по прохождению

    Hildebrant, Для простоты поисков прилагаю карты.
  12. Готика 3: КСП Общее обсуждение

    стп, это требование было введено для облегчения обработки данных (если пост обновился, то новые сундуки будут в конце списка для каждой локации), а не для сбора информации о порядке открытия сундуков при прохождении игры.
  13. Готика 3: КСП Общее обсуждение

    Оригинал: http://forum.worldofplayers.de/forum/showthread.php?t=963302 Каталогизация сундуков с поддержкой сообщества Введение и объяснение Уважаемые готоманы, На этот раз, Gothic 3 Community Story Team, работающая над Gothic 3 Community Story Project, задумала нечто совершенно особенное...
  14. Готика 3 Контент-мод v2.2

    Re: Content Mod v2.2 2CeMe4k0:
  15. Готика 3 Контент-мод v2.2

    Re: Content Mod v2.2 2CeMe4k0: А вообще изменений столько, что не заметить их просто нереально!
  16. Готика 3: КСП Общее обсуждение

    Оригинал: http://page.g3csp.bplaced.de/stellungnahme-zu-einem-redaktionellen-fehler-in-der-pc-games-012011/ Замечания касательно ошибок в журнале PC Games 01/2011 В течение некоторого времени Community Story Team тесно сотрудничает с Computec Media Redaktion и в частности с журналом PC...
  17. Готика 3: КСП Общее обсуждение

    Оригинал: http://page.g3csp.bplaced.de/community-story-project-auf-dem-gothic-moddertreffen-2011/ Community Story Project на конференции модостроителей Готики 2011 На ежегодной конференции "Gothic-Modderconvenction" мы впервые представили "Gothic 3 – Community Story Project" для других...
Сверху Снизу