• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в конкурсе квент 2025!
    Ждем именно вас!

    Ссылка на конкурсную тему - тык

Результаты поиска

  1. Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    Решил проверить, как работает экипировка, увеличивающая максимум здоровья и маны, в Готике 3. Оказалось, что там это реализовано очень красиво и логично: максимум увеличивается/уменьшается на полное значение, а текущее значение меняется с коэффициентом (текущее значение) / максимум. Т.е., если у...
  2. Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    На этот случай и предложил свой компромисс)
  3. Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    Это уже будет сознательное злоупотребление, если игрок захочет, он и читами себе накрутит статы. Не думаю, что из-за таких следовало менять удобный и логичный механизм... В качестве компромисса можно использовать старый вариант, при максимальном значении изменяемого атрибута, и новый, когда его...
  4. Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    Допустим, имеем 10 маны из 10, надеваем кольцо астральной силы на +10 маны. В оригинале будет 20 маны из 20, а с этим патчем 10 из 20, т.е. текущие значения не увеличиваются вместе с максимальными.
  5. Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    Спасибо за столь огромный объём проделанной работы, признаться, даже не подозревал о таком количестве багов в любимой игре! В ходе тестирования появилось несколько вопросов/предложений: - Не является ли ошибкой возможность обучаться ковке рудного оружия у Беннета на Ирдорате за любую гильдию...
  6. Готика 3 Lively Towns Mod - Оживленные города

    Попробуй сильную атаку при удерживании ЛКМ. У цели не должно быть устойчивости к холоду.
  7. Готика 3 Lively Towns Mod - Оживленные города

    После разговора с Йенсом у Кап Дуна должны разойтись по своим делам. Эффект мода "Последствия", если не ошибаюсь.
  8. Готика 3 Вопросы по прохождению

    Проверил читами, точно от силы.
  9. Готика 3 ReBalanceMod v2.0

    На мой взгляд было бы логичным, чтобы они умирали, когда их отпускаешь, как и остальные призванные существа. В крайнем случае, за их убийство не должен даваться опыт (по аналогии со второй частью), т.к. это открывает возможность к злоупотреблению.
  10. Готика 3 ReBalanceMod v2.0

    Если сказать дополнительным призванным гоблинам или скелетам "Ты свободен", то они не погибнут, как остальные призванные существа, а станут враждебными, причём за их убийство также начисляется опыт. Это можно исправить?
  11. Готика 1: Bug Fix for Gothic 1 (Russobit-M) v1.0

    rk8673, "Последняя активность X-Proxy: 14 окт 2013" ещё ни о чём не говорит ;) Спасибо за репак - сам до сих пор сижу на XP, так что об этой проблеме и не предполагал...
  12. Готика 1: Bug Fix for Gothic 1 (Russobit-M) v1.0

    AW: Bug Fix for Gothic 1 (Russobit-M) v1.0 CERBERBOSS, в целом действительно многое сделано по моему разумению, но кое-что всё же уточню: - В игре отсутствовал второй том Рецептов зелий, зато первых было 2; - Бандиты не выдуманы мной, их параметры и диалоги, а также места вставки в игровой мир...
  13. Готика 1: Bug Fix for Gothic 1 (Russobit-M) v1.0

    AW: Bug Fix for Gothic 1 (Russobit-M) v1.0 Исправлю в следующей версии. Огласите весь список, пожалуйста)
  14. Готика 1: Bug Fix for Gothic 1 (Russobit-M) v1.0

    AW: Bug Fix for Gothic 1 (Russobit-M) v1.0 phoenixxt, сколько не играл в руссобитовскую версию, с этим не сталкивался, а именно для неё и делаю все исправления.
  15. Готика 1: Bug Fix for Gothic 1 (Russobit-M) v1.0

    AW: Bug Fix for Gothic 1 (Russobit-M) v1.0 phoenixxt, а по-конкретней можно? Какой именно баг имеется в виду?
  16. Готика 1: Bug Fix for Gothic 1 (Russobit-M) v1.0

    AW: Bug Fix for Gothic 1 (Russobit-M) v1.0 Я не знаю, какие нововведения хотели привнести разработчики в игру в своём аддоне, а свою работу позиционирую не как мод, а именно баг-фикс. Поэтому никакой алхимии, новых квестов, доспехов, оружия, заклинаний, предметов, НПС, сюжетных поворотов...
  17. Готика 1: Bug Fix for Gothic 1 (Russobit-M) v1.0

    Данный баг-фикс предназначен для установки на лицензионную версию Готики 1 от Russobit-M, включает основные патчи, несовместим с модами и удаляется без последствий (деинсталлятор в папке с игрой). Создан на чистом энтузиазме, распространяется бесплатно, разрешается "потрошить" и использовать в...
  18. Готика 2: НВ Чит-коды для Готики 2 Ночь Ворона.

    Олег Петрович, читы тут не помогут - придётся редактировать каждый предмет в скриптах игры, добавляя, например, строки wear = WEAR_EFFECT; effect = "SPELLFX_CROSSBOW"; для эффекта свечения как у магического арбалета. Но это уже моддинг и совсем другая тема.
  19. Готика 3 Чит-коды

    Batters, введи:
Сверху Снизу