Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в конкурсе квент 2025!
Ждем именно вас!
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Re: Квест-пакет 4.0
Ну почему же? Как я понял, ты только 2 лагеря орков у храмов перебил (оазисы не в счёт). Если главари других городов Варанта не атакуют, а только жалуются, то просто отложи освобождение Лаго и Ватраса до зачистки всего Варанта.
Тогда ставь средний уровень сложности и не выпендривайся, без обид ;) Разработчики даже предупреждают: "Потому что теперь этот уровень ("сложный") заслуженно носит свое название!"
Re: Квест-пакет 4.0
Parsifal, да лагеря орков у храмов также считаются ассасинскими поселениями и не стоит их зачищать раньше времени (рекомендую выполнить все квесты в Лаго и зачистить его для освобождения Ватраса, а также вырезать орков у храма Мора Сул - Калеш сам нарывается).
Re: Квест-пакет 4.0
Parsifal, это послание ТОЛЬКО на тот случай, если ты проходишь игру за орков (доступ к Кану получают лишь при 75% репутации у них), а посему забей и не бери в голову ;)
Consul, всё это "зашито" в файлы игры (где именно не знаю), но ini-шниками точно не определяется. Как вариант можешь отключить только AI - тогда даже с 3-мя противниками будет не так сложно справиться.
Re: Рождественский календарь
Очень не нравится их желание оставить лишь одну концовку условно "За Ксардаса" с несколькими путями к ней, т.к. всегда считал свободу выбора в Готике 3 положительным нововведением и предпочитал Инноса. Хотя посмотрим, как это будет обыграно...
Re: Квест-пакет 4.0
Parsifal, если ты про квест "Последняя битва верховных жрецов" от Сигмора, то тебе надо убить 6 верховных жрецов нежити (UndeadPriest), Югула (Zombie_Yugul) и разъяренного верховного жреца (Sigmor_UndeadPriest). Используй команду goto или spawn с названиями из скобок, если...
Parsifal, для людей, орков и монстров попадание из дальнобойного орудия в голову наносит бОльший (если не двойной) урон, как и сильная атака оружием ближнего боя (зажать ЛКМ), а быстрая атака в ближнем бою (быстрое нажатие ПКМ) - меньший. Навыки владения оружием здесь ни при чём, они лишь...
yurkech, не то слово! Советую опробовать связку патч 1.74 + Questpaket 4.2 + ContentMod 2.2 + мод "Возвращение генерала Ли" - игру придётся с нуля начинать, но оно того стоит! Изменения даже перечислять не буду, это по сути новая игра по сравнению с оригиналом!
yurkech, если у тебя будет 40% репутации у ассасинов (например, выполнил квесты "Дань из Браги" (+10), "Рабы для Лаго" и "Неожиданное сообщение для Сигмора в Бакареше" (+15) и "Человек убивший Рамиреза" (+15)), то имеет смысл поговорить с Асамом (охраняет вход в Иштар) и за 350 000 золотых...
Мельничные жернова +5 сила каждый:
1. Монтера (1) - внутренний двор города (необходима репутация 75% в городе);
2. Гельдерн (1) - на пьедестале позади одного из домов в центре города (днём там постоянно занимается орк, поэтому лучше прийти ночью);
3. Фаринг (1) - квестовый круг, внутренний двор...
2Parsifal
Если используешь 2 клинка - постоянно отступай и делай мельницу (зажать ЛКМ): так тебя никто не окружит, будешь быстро менять дистанцию, пробивать блоки оружием (не щитами) и наносить урон сразу нескольким противникам.
Если предпочитаешь щит и меч, то также лучше отступать, чтобы не...
2Xanthar, 4-е зомби находятся здесь:
2Parsifal, неужели трудно посмотреть мануал к патчу 1.74 в папке с игрой? Навык "Паладин" стоит 15 LP + 5000 золота и требует навык "Мастер-мечник", 200 силы и 50 древнего знания.
Dimus, для начала может закрыть доступ в Старую шахту с 4-й главы - она как бы обрушилась вместе со всеми "бессмертными" ;D А вообще это бессмертие нужно вообще убрать - нечего убивать всех подряд, маньяки не должны иметь возможность пройти игру - этим 3-я Готика с патчами и нравится!
Ну лично я друзей никогда не избивал, поэтому об их смертности/бессмертии знаю мало. А что касается тех уникальных клинков, то они вообще оружием не считаются, в игре у них другие иконки, принадлежат они 5-ти шаманам Храма Спящего и нужны для открытия последней решётки в храме и изгнанию демона...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.