• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в конкурсе квент 2025!
    Ждем именно вас!

    Ссылка на конкурсную тему - тык

Результаты поиска

  1. KirTheSeeker

    GOTHIC 3 ALTERNATIVE Обсуждение

    Аналогично.
  2. KirTheSeeker

    В разработке... Grayshaft

    Я немного не понял, а почему на том же канале выложен ролики с прохождением данной игры?
  3. KirTheSeeker

    Gothic Mod Fix

    Можно выбрать пункт "Полный сброс", который возвращает ВСЕ характеристики ГГ к изначальным, т.е. уровень = 0, и LP, насколько помню, также обнуляются.
  4. KirTheSeeker

    Готика 2: НВ Gothic II - L'HIVER Edition

    Так попробуйте рендер. Разница будет заметна сразу.
  5. KirTheSeeker

    Готика 2: НВ Гладиатор / Gladiator

    А что насчёт навыка "Копьё"? Там есть новый мув-сет?
  6. KirTheSeeker

    Готика ½ Spell_Logic - увеличения урона заклинаний

    Потому что такая ситуация исключена. Уровень огненного спелла 3-о круга всегда будет выше, чем уровень огненного спелла 1-о круга. То же самое касается урона. Ещё раз, данная таблица распределения SpellLvl применима для всех атакующих заклинаний, кроме накопительных, разумеется. Круг...
  7. KirTheSeeker

    Готика ½ Spell_Logic - увеличения урона заклинаний

    Разогнать стрелу до SpellLvl = 20 в первой половине игры не выйдет, верно. А вот до SpellLvl = 10 (Урон = 10*9 = 90) реально разогнать стрелу уже в первой главе: Базовый уровень стрелы огня = 5 (5*9 = 45) +1 за мантию мага Огня +1 за пояс мага Огня +1 за посох мага Огня +1 за знание рунической...
  8. KirTheSeeker

    Готика 2: НВ Gothic II - L'HIVER Edition

    Кажется, вы немного перепутали. Данный мод НЕ добавляет новых настроек графики, это делает рендер DX11.
  9. KirTheSeeker

    Готика ½ Spell_Logic - увеличения урона заклинаний

    Что не понятно? Базовые уровни соответствующих спеллов и т.д. Spell Базовый уровень спелла Урон от спелла за 1 уровень Максимально достижимый урон (при 20 уровне) Огн. стрела 5 9 180 Огн. шар 6 15 300 Малая огн. буря 7 20 400 Большой огн. шар 8 25 500-*** Большая огн. буря 9 35...
  10. KirTheSeeker

    Готика ½ Spell_Logic - увеличения урона заклинаний

    Magic Circle Spell BaseSpellLvl BaseSpellDam MaxSpellDam (SpellLvl = 20) 1 Огненная стрела 5 45 180 2 Огненный Шар 6 90 300 3 Малая огн. буря 7 140 400 4 Большой огн. шар 8 200-*** 500-*** 5 Большая огн. буря 9 315-*** 700-*** 6 Огненный дождь 10 600 1200 Как эти накопительные...
  11. KirTheSeeker

    Готика 2: НВ Технические вопросы.

    Приветствую всех. Опишите, пожалуйста, пошагово ваши действия? Что нужно сделать, или какой комп нужно иметь, чтобы видеть в игре "200 FPS"? Я установил AltRender из данного сообщения, но какой бы режим не выбирал (DX9/DS12/Vulkan), при попытке полетать в порту Хориниса, с удвоенной дальностью...
  12. KirTheSeeker

    Готика ½ Spell_Logic - увеличения урона заклинаний

    Мне такой подход не особо нравится, поскольку начальные заклинания так и останутся слишком слабыми, а значит полностью утратят свою актуальность в дальнейшем. На мой взгляд, более практичным будет снижать бонус по мере усиления самого заклинания. Например, той же огненной стреле, с BaseSpellLvl...
  13. KirTheSeeker

    Готика ½ Spell_Logic - увеличения урона заклинаний

    Я просто запомнил вон то сообщение. Я понимаю, но для этого мне нужно знать допустимые рамки. Насколько понимаю, сейчас они таковы: MinSpellLvl = 1 BaseSpellLvl = 2-6 [Разный для разных спеллов] MaxSpellLvl = 20 Значит, суммарный бонус от всех источников не должен превышать +14 SpellLvl, чтобы...
  14. KirTheSeeker

    Готика ½ Spell_Logic - увеличения урона заклинаний

    Резонно. Но максимально допустимый Spell Lvl ограничен 20?
  15. KirTheSeeker

    Готика ½ Spell_Logic - увеличения урона заклинаний

    Почему ты так считаешь?
  16. KirTheSeeker

    Готика ½ Spell_Logic - увеличения урона заклинаний

    Или так? if (Hlp_GetInstanceID(self)==Hlp_GetInstanceID(her)) { // доп урон за умения изгатавливать огненные руны if (PLAYER_TALENT_RUNES [SPL_Firebolt] == true) && (PLAYER_TALENT_RUNES [SPL_InstantFireball] == true) && (PLAYER_TALENT_RUNES [SPL_Firestorm] ==...
  17. KirTheSeeker

    Готика ½ Spell_Logic - увеличения урона заклинаний

    Именно. Т.е. вместо if поставить во всех строках после первой "||"? Попробую... А, стоп, или вы предлагаете прописать все требуемые заклинания одной строкой через &&?
  18. KirTheSeeker

    Union - мини плагины

    Да. Засчитываются только атаки типа "ЛКМ+W+W+W". Это увеличивает актуальность применения именно высокоуровневых комбинаций, а не "бокового спама".
  19. KirTheSeeker

    Готика ½ Spell_Logic - увеличения урона заклинаний

    Её вопрос: Подскажите, пожалуйста, как корректно поменять данный код, чтобы добавлялся 1 Spell Lvl, если NPC владеет созданием всех рун школы Огня? В данном коде, насколько я понял, добавляется 1 Spell Lvl за изучение создания КАЖДОЙ из указанных рун, а это уже перебор.
  20. KirTheSeeker

    Готика ½ Spell_Logic - увеличения урона заклинаний

    Хм, прокачал ГГ так, чтобы Spell Lvl составлял 5 + (бонус за мастерство огня). Отладчик показывает вот что: Что мне нужно поправить в скрипте C_BonusFireSpellEquipment, чтобы он тоже показывал добавляемый Spell Lvl?
Сверху Снизу