• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в конкурсе квент 2025!
    Ждем именно вас!

    Ссылка на конкурсную тему - тык

Результаты поиска

  1. Dimmell

    Возвращение 1: Патч-мод 1.15. Общие вопросы.

    erebus Улучшаются только доспехи основных гильдий (ополчение, палы, наймы, стражи, ОНД) и кузнеца и кольца воды. Остальные - как в 1.1.
  2. Dimmell

    Возвращение 1: Предложения и замечания по патчу

    ALHIMIK читал я эти предложения и прошлый раз. Для того, чтобы сделать нормальный (средненький) балланс надо: - идеально знать прохождение за все ветки - с введением большего количества локаций, квестов, монстров варианта как ты предлагаешь просто не получится - все проходят по-разному. Кто-то...
  3. Dimmell

    Возвращение 1: Патч-мод 1.15. Общие вопросы.

    Давай координаты - передвину. С Зурисом - там 3 варианта развития диалога, и только в одном Зурис предлагает продать зелье.
  4. Dimmell

    Возвращение 1: Предложения и замечания по патчу

    Engelbert Практически у всех скелетов защита от дробящего в 2 и более раз меньше, чем от режущего. Мой некр, не качая ловкость и силу, имел по 75-80 ед и того и другого (2-я глава, Миненталь практически не чищен) + по 10 каждых корней и ягод. И это без поясов-колец. Ну замутил десяток зелий...
  5. Dimmell

    Возвращение 1: Предложения и замечания по патчу

    Опыта намного больше + плюшки (кольца, брошки, зелья) И что самое основное - на 39 уровне или у тебя будет 800 здоровья, или 410 (за минусом по 10 на уровень). Разница понятна? И на кого сильного ты с таким здоровьем полезешь? ЗЫ. ВСе скелеты переделаны - урон "мама не горюй";D
  6. Dimmell

    Возвращение 1: Патч-мод 1.15. Общие вопросы.

    Насчет Аштара - может быть, вопрос не ко мне, а к 1.1. Я никогда коготь ему не сдавал, а делал руну. А тупо искать по 25 Мб скриптов причину с такими подсказками как были - увольте. Шаг меняется при уровнях >30 (600) и >50 (750) Гуру править не буду - единственный кто хоть что-то говорит у...
  7. Dimmell

    Возвращение 1: Предложения и замечания по патчу

    Engelbert Я докачался до состояния танка по некоторым причинам: - несбалансированный урон магией - к урону от заклов прибавляется ИНТЕЛЛЕКТ и руна стрела мрака наносила у меня урон 240, халявское ледяная стрела - столько же - все именные выносятся на раз-два (а экспа+бонусы ой-ой-ой) - избыток...
  8. Dimmell

    Возвращение 1: Секреты в аддоне

    то ГГ выиграет только экспу. :) Бонус силы пойдет Пардосу. На экране отображается только информация об использовании, а бонус идет тому, кто использовал.
  9. Dimmell

    Вопросы по скриптингу

    Боюсь что на Г2а ты ничего похожего не сделаешь - даже при прописывании нескольких строк на расход маны при касте движок тупо отнимает только стоимость 1 каста. При переименовании константы в переменную (стоимость закла в мане) - отказывается компилировать. При добавлении расхода маны в логику -...
  10. Dimmell

    Возвращение 1: Патч-мод 1.15. Общие вопросы.

    Ну криндец! Афигенно серьезный баг! Без него прохождение невозможно! И моя позиция - Я ДЕЛАЮ, и Я РЕШАЮ что и когда ДЕЛАТЬ. И без чего на данный момент можно прожить и играть не напрягая себя и других. И повторю лично тебе еще раз: КОСМЕТИЧЕСКИЕ ИЗМЕНЕНИЯ - В ПОСЛЕДНЮЮ ОЧЕРЕДЬ !!! Скрин 2-я...
  11. Dimmell

    Возвращение 1: Патч-мод 1.15. Общие вопросы.

    Брайан - одноручное, Ходжес - лвуручное. Диалоги читать умеем? ??? Engelbert А с чего ты взял, что я его вернул? Убирается, значит не все условия выполнил. Одно и осталось. Взять уметь надо. Все мечи имеют разный расход выносливости (1.1) Насчет трупов - это не ко мне. У меня ни одного...
  12. Dimmell

    Возвращение 1: Патч-мод 1.15. Тестирование.

    Volcodav4 Да не надо ничего начинать - просто открыть диалог. Тему почистил от мусора.
  13. Dimmell

    Возвращение 1: Патч-мод 1.15. Тестирование.

    Saratog Noname99 И это вы так тестируете? ??? Одному влом открыть строку диалога, второму - - ограничение движка на навык (осталось из 1.1) - влом посмотреть сколько дает эликсир из 20 и компот из 50 и какие затраты? Или ты думаешь что все дается нахаляву? ??? Меня во 2-й главе в ЛЮБЫХ...
  14. Dimmell

    Возвращение 1: Патч-мод 1.15. Общие вопросы.

    Saratog Бонусы я пересмотрю, особенно силу и ловкость. Очень актуально для мага. ;D Это баг движка и он добавляет много проблем с бонусным оружием. >:( Volcodav4 посмотри здесь (для мод-версии): Gothic II\_work\data\Textures\Desktop\nomip\StartScreen.tga.bak
  15. Dimmell

    Вопросы по скриптингу

    И как это ты представляешь? 1 каст - 1 расход маны. Вариант с поливанием дождем может пройти только, если ты сделаешь каст (быстрый) закла с малым расходом маны и малым временем действия закла. И кастуй их потоком.
  16. Dimmell

    Возвращение 1: Патч-мод 1.15. Общие вопросы.

    Я не помню, какое там меню. И чем это не устраивает?
  17. Dimmell

    Возвращение 1: Патч-мод 1.15. Общие вопросы.

    Не надо. Он предложит подложить записку по-любому. Подкладываешь - садишь.
  18. Dimmell

    Вопросы по скриптингу

    Saturas Не знаю, с чем ты там мучаешься, в Возвращении все шоколадно работает - накачивается спелл и кастуется (и огненные шары, и молнии, и кулак ветра) с уроном пропорциональным расходу маны..
  19. Dimmell

    Возвращение 1: Патч-мод 1.15. Тестирование.

    Saratog В следующей версии у тебя врятли будет 34 уровень, защита брони (и требования) и урон рунами/когтем будут пересмотрены. Я уже основательно порезал экспу, квесты торговцев и Хранителей будут разнесены по главам и последние - в 4-й главе.
  20. Dimmell

    Возвращение 1: Патч-мод 1.15. Тестирование.

    Я на легком и нормальном убрал ящеров оттуда. Легкая пока я туда не добрался и не протестил. ;)
Сверху Снизу