• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в конкурсе квент 2025!
    Ждем именно вас!

    Ссылка на конкурсную тему - тык

Результаты поиска

  1. Dimmell

    Для чайников

    bullet Вместо вот этого: прописывается через B_SetFightSkills(self,ХХХ); Если хочешь разные для каждого типа, смотри функцию B_SetFightSkills. В ней B_RaiseFightTalent(self,NPC_TALENT_1H,percent); B_RaiseFightTalent(self,NPC_TALENT_2H,percent); B_RaiseFightTalent(self,NPC_TALENT_BOW,percent)...
  2. Dimmell

    Возвращение 1: Косметические и визуальные дополнения для Возвращение 1.1.

    Решил вынести в отдельную тему, потому что все изменения годятся для официальной версии аддона Возвращение 1.1. Текстурный пак. Текстурный пак для аддона "Возвращение"- заменяет новые текстуры (поля, животные, монстры и.т.д.) на старые из Г2а. (убирает"рябь"текстур). Текстуры оружия, брони и...
  3. Dimmell

    Возвращение 1: Предложения и замечания по патчу

    Diego1987 Я не видел ни одного хорошего убийцы в бронежилете. ;D Доспехи меняться не будут. И оружие. И никаких бонусов. :)
  4. Dimmell

    Возвращение 1: Предложения и замечания по патчу

    У меня вся банда развлекает публику на помосте (2-я глава). ;D Любознательность наказуема, и ты можешь в любой момент остановить выполнение квестов без ущерба для себя. Ветку убийц править не буду. Кроме резания экспы (корректировка общего баланса).
  5. Dimmell

    Возвращение 1: Патч-мод 1.15. Общие вопросы.

    alexvaluev Ты учти одну простую вещь - хоть и Возвращение базируется на Г2а, но это другая игра, со своим прохождением. ;) Все сложные и недопонятные места постараюсь исправить. Может сегодня выложу исправленную карту долины Рудников с отмеченными Старой и Заброшенной шахтой, Храмом Спящего. :)
  6. Dimmell

    Возвращение 1: Предложения и замечания по патчу

    Diego1987 Там всего лишь примерно в 100 случаях даются деньги: оригинальные Г2а квесты трогать не буду, а новые переделаю. При закрытии квестов гильдии убийц ГГ будет получать только деньги - он ведь за этим пошел в убийцы. ;) Экспа только с НПС. По гильдии торговцев - вероятнее всего добавлю в...
  7. Dimmell

    Возвращение 1: Предложения и замечания по патчу

    Diego1987 У меня вообще появилась мысля почти полностью убрать плату за квесты - денег и так хватает. Оставить только экспу, подкорректировав немного слишком крутую экспу за новые квесты. ;)
  8. Dimmell

    Для чайников

    Скрипт нового НПС напиши (под спойлер).
  9. Dimmell

    Возвращение 1: Предложения и замечания по патчу

    Diego1987 Это в какой главе? Предложения интересные, но я абсолютно не знаю ветку болотников. Ни порядок квестов, ни условия вступления, ничего. До тех пор пока не наиграю сам. По скриптам надоест разбираться, по ФАКу и прохождению не получишь реальной игровой картины.
  10. Dimmell

    Возвращение 1: Патч-мод 1.15. Общие вопросы.

    Требование к вступлению в укурки, а не некры! ;D
  11. Dimmell

    Возвращение 1: Патч-мод 1.15. Общие вопросы.

    Требование маны в 40 - детский лепет по сравнению с требованием к вступлению в некры - 100 маны и 40 интеллект. ;D И это реально накачать в 1-й главе (но не в начале - ближе к концу) Уменьшать не буду: хотите качайте ману (расценки низкие), хотите покупайте кольца. Добрать 30 маны - не...
  12. Dimmell

    Возвращение 1: Патч-мод 1.15. Тестирование.

    1. Они учат только в свое "рабочее"время - когда они точат мечи. 2.У Брайана должен быть открыт диалог насчет Харада (1) У Ходжеса - 1 диалог (привет, я новичок здесь)
  13. Dimmell

    Возвращение 1: Патч-мод 1.15. Тестирование.

    Залил 1.15.b4. Описание в шапке. Не все изменения указаны - некоторые мог просто забыть. Вспомню -добавлю. ;) Установка как обычно - удалили старую версию, поставили новую. Играете дальше. Респект Hokurn за отловленные ошибки. Постарался исправить что мог.
  14. Dimmell

    Возвращение 1: Патч-мод 1.15. Общие вопросы.

    Сделал и оттестировал быстрый бег по горячей клавише. Длительность зависит от выносливости. Выносливость расходуется. alexvaluev если есть идеи - пока пиши в эту тему.
  15. Dimmell

    Туториал по использованию MOB для производства различных предметов.

    Добавил скрипт и описание в шапку.
  16. Dimmell

    Возвращение 1: Патч-мод 1.15. Общие вопросы.

    k100vchanin Удалишь b3 - поставишь следующую, играешь дальше. 1.12.9 включен полностью. У меня - мод-версия. И всем советую мод-версию - не мешает паралельно играть в другие моды Г2а. ;) Да и требования для переупаковки меньше. petr I Квестовые ветки без наигровки самим трогать не буду...
  17. Dimmell

    Возвращение 1: Патч-мод 1.15. Общие вопросы.

    alexvaluev Ветки магов огня и палов я вообще не трогал и не буду (никаких новых требований для вступления и продвижения) - это отдушина для играющих в первый раз. ;) Денег в начале хватать не должно всем, кроме ученика Харада - у этого при разумном распределении обучения их будет достаточно...
  18. Dimmell

    Возвращение 1: Патч-мод 1.15. Тестирование.

    Да. Не обещаю сразу все, но постепенно буду исправлять. Engelbert Они все закроются при переходе во 2-ю главу. Это из оригинала Г2а.
  19. Dimmell

    Возвращение 1: Патч-мод 1.15. Общие вопросы.

    Темы "Прохождение 1.15"- не будет. Отличий от 1.1 в прохождении практически нет (кроме порядка квестов торговцев). Все видно по игре, диалогам и дневнику.
  20. Dimmell

    Ризен Общее обсуждение

    Re: Risen: Общее обсуждение Лунок У меня вопрос - ты уже закончил игру, хочется еще пару раз переиграть?
Сверху Снизу