Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в конкурсе квент 2025!
Ждем именно вас!
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Не понял вопроса. Уточните.
Расчёт брони одинаков в обеих Готиках, насколько помню, но в плагине есть настройка "ArmorSoftCap", которая немного меняет его. Подробнее указано в описании плагина в ResourceManager.
У меня горение с плагином работает корректно, в том числе и от огненной стрелы...
Согласен.
Показанный в игре Эстебан вообще выглядит пассивно-пафосным тюфяком, НЕ склонным вообще ни к каким активным действиям, и уж точно НЕ к "захвату города".
"Собирать баблишко" - все приоритеты показанной фракции, что видится мне огромным минусом, в сравнении даже с наёмниками из G2.
Я сталкивался с таким регулярно, но на старых версиях DX11. В последней версии от Kirides (17.7-dev20) эти проблемы были устранены, как и невидимый диалог, при молитве Белиару.
Переустановил всё заново по инструкции (поскольку из-за файлов мода барьер на небе теперь присутствует во всех прочих играх), остановившись лишь на Union.
Игра запустилась, и пока работает нормально. Попробую испытать работоспособность иных плагинов.
Приветствую.
Установил Gothic II Gold, купленную в GOG.
Далее действовал по инструкции (Union уже стоит, как и несколько базовых плагинов из менеджера, вместе с Неоф. обновлением), но на пункте 6 столкнулся с вылетом из-за ошибки, после повторного запуска игры.
Приветствую всех.
Подскажите, пожалуйста, что нужно дописать в скрипт оружия, чтобы добавить ему и дополнительный урон магией, наряду с физическим?
instance ItMw_Zweihaender3(C_Item)
{
name = "Сила рун";
mainflag = ITEM_KAT_NF;
flags = ITEM_2HD_SWD;
material = MAT_METAL...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.