• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в конкурсе квент 2025!
    Ждем именно вас!

    Ссылка на конкурсную тему - тык

Результаты поиска

  1. KirTheSeeker

    Для чайников

    Не уверен. Полагаю, под временем имеется ввиду НЕ дата изменения? По ней мод поновее будет: Если это не то, значит мне нужно вскрыть том с мирами через VDFS tool и там поменять эту самую дату на максимально будущую?
  2. KirTheSeeker

    Для чайников

    Увы, НЕ сработало. Закинул в Data общий VDF исправленных миров, но ничего не поменялось. Файла OLDWORLD.SAV в моей папке сохранения вообще нет, но возможно стоит удалить нечто иное?
  3. KirTheSeeker

    Для чайников

    Благодарю. Что если я просто кину в Data общий VDF? Это должно сработать, если я ещё ни разу НЕ сохранялся в Долине, но залетал туда с Marvin-ом, что-то искал, потом выходил из игры? Или требуются более сложные махинации?
  4. KirTheSeeker

    Для чайников

    Приветствую всех. Вопрос по файлам мира игры (Steam-версия, БЕЗ SteamFix, установлен последний Union): Насколько я понимаю, при начале новой игры, сразу же подгружается мир NewWorld.zen, он же Хоринис, и далее, в текущем прохождении, он останется НЕизменным, какие бы иные VDF-файлы я не...
  5. KirTheSeeker

    Кузнец: Безымянный герой Общее обсуждение

    Нужно что-то протестировать? Я буду рад помочь.
  6. KirTheSeeker

    В разработке... Union. Пожелания насчёт плагинов

    О, здорово, т.е. "отлетание стрелы" от успешного блока можно реализовать. Это радует, Zorres красавчик. Значит, с щитами подобное пирование стрел организовать тоже возможно? Здорово, если так.
  7. KirTheSeeker

    Gothic Mod Fix

    Знакомые картины. Некоторые видел многократно, но воспоминания от них не из лучших.
  8. KirTheSeeker

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    Попробуй поставить управление по-умолчанию, а затем уже поесть. У меня предметы выкидываются на Alt, при стандартных настройках.
  9. KirTheSeeker

    В разработке... Union. Пожелания насчёт плагинов

    А Готика известна как "последняя гавань реализма"?:) Но я согласен, если уж в игре не парируются атаки гоблинов и зверей (что мне всегда казалось логичным), то парирование стрел стоит оставить лишь для блока щитом. Ведь есть же некие "щиты на базе SystemPack"? Как смотришь на данную механику...
  10. KirTheSeeker

    В разработке... Union. Пожелания насчёт плагинов

    Не играл пока в "Ведьмак 3", увы. Ну почему не стоит? И речь НЕ про полный блок, как против атаки с оружием. Как вариант: При достижении уровня владения оружием в 90%, своевременный блок стрелы/болта позволяет погасить 50% урона от снаряда и избежать ошеломления (это уже от другого плагина).
  11. KirTheSeeker

    В разработке... Union. Пожелания насчёт плагинов

    Приветствую всех. Возможно ли создать плагин, позволяющий отражать/блокировать стрелы с помощью парирования оружием (НЕ руками)? Например, чтобы при удачном парировании ("окно блока активно" именно в момент попадания снаряда), с некоторым шансом (~20%), перед ГГ падала целая стрела/болт, либо, в...
  12. KirTheSeeker

    Готика 2: НВ Общее обсуждение

    Это не обязательно. Точно помню, что можно преспокойно дойти до Ворона, забить его, и обрести Коготь, оставив Фортуно "тупить в забвении". Впрочем, это актуально для неоф. обновления, но мне не попадались описания подобных правок.
  13. KirTheSeeker

    Готика 2: НВ Dirty Swamp (Грязное болото)

    Последний Union 1.0k. Всё поставлено ДО установки мода. zparserextender поставлен самым первым, после установки Union. Баланс патч влияет лишь на прокачку здоровья персонажа. Жаль, что "тролли-метатели" конфликтуют.
  14. KirTheSeeker

    Готика 2: НВ Dirty Swamp (Грязное болото)

    Приветствую всех. А мод конфликтует с некоторыми Union-плагинами? Просто я столкнулся вот с чем:
  15. KirTheSeeker

    Готика 2: НВ Klasztor / Монастырь

    Из Resource Manager можно просто скачать и обновить поверх.
  16. KirTheSeeker

    Кузнец: Безымянный герой Идеи, предложения, замечания

    Приветствую, Zorres, рад читать, что ты "в строю" и работа над модом ведётся. Хочу предложить вариант с балансировкой прокачки ХП для главного героя? Более того, Slavemaster, хвала ему, уже составил соответствующий скрипт, работоспособность которого я протестировал и подтверждаю.
  17. KirTheSeeker

    Gothic Mod Fix

    Лично у меня складывалось впечатление, что руду стражникам ты даёшь просто ради того, чтобы они НЕ начали колотить тебя вместе с другими местными, при условно-повседневной поножовщине, не включающей прямое нарушение порядка со стороны ГГ. Ну т.е. "защищать" твою задницу никто из не них станет...
  18. KirTheSeeker

    Элекс Elex 2: Общее обсуждение

    Они "предали" ПК?! Неожиданно.
  19. KirTheSeeker

    В разработке... Union. Пожелания насчёт плагинов

    Вообще, да, лишнее предложение, с моей стороны, ведь текущее значение можно просто поменять через консоль. Приветствую всех вновь. Можно ли, с помощью Union, создать плагин/патч, который уберёт i-фреймы (кадры неуязвимости), при отскоке назад с оружием? Чтобы нельзя было просто так "пропускать...
  20. KirTheSeeker

    В разработке... Union. Пожелания насчёт плагинов

    Так, начисление бонусов при прокачке идёт корректно, как при новой игре, так и на текущем сохранении. НО не пересчитывается изначальное значение ХП, при начале новой игры - остаётся 40 ед. Возможно ли это поправить? А в идеале, если это не слишком сложно и долго, - ввести полный перерасчёт...
Сверху Снизу