• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в конкурсе квент 2025!
    Ждем именно вас!

    Ссылка на конкурсную тему - тык

Результаты поиска

  1. Dimmell

    Возвращение 1: Патч 1.12.x - Баги и ошибки

    Просто ты первый, кто бьет чисто магией ;D Я все ждал подобного ответа раньше чтобы установить балланс по прокачке, потому что сам никогда чисто магией не играл ( и с твоими зельями ;) ) Уже непомню до скольки я докачался, но уже все равно было что 400, что 800 - выносилось все. ;D
  2. Dimmell

    Тутор по созданию телепорта в любую часть локациии

    DUSTinghoFFman А где описывается: ItWr_GetTeleport ? Или вместо этого: instance ItMi_GetTeleport(C_Item)?
  3. Dimmell

    Возвращение 1: Патч 1.12.х - общие вопросы

    Значит верну до Кавалорна и в долину с Лестером. ;) Для уровней легче "Стандарт". :) GeorG И страха добавлю для всех уровней. ;D Вложение только для DUSTinghoFFman Скачаешь - удали, плз. :)
  4. Dimmell

    Возвращение 1: Возвращение - патч 1.2

    И вправду требования к силе у Когтя = 0, хотя расход выносливости как у очень тяжелого оружия. ???
  5. Dimmell

    Возвращение 1: Патч 1.12.х - общие вопросы

    DUSTinghoFFman Включать, я думаю, стоит. Тем более что если уменьшать количество орков вокруг замка - начинать игру придется с начала. Добавлю от себя: - изменил заточку ржавого оружия - теперь собирать и точить мечи/топоры станет не менее доходным делом (если умеешь ковать разные мечи) чем...
  6. Dimmell

    Возвращение 1: Патч 1.12.x - Тестирование нововведений

    Я у себя найти его не могу, а пересобирать и сортировать - 1,5-2 часа работы. :( Если кто-нибудь из скачавших перезальет - добавлю ссылку в шапку и спасибку. ;) :)
  7. Dimmell

    Возвращение 1: Возвращение - патч 1.2

    Сколько было в Г2а я не помню, потому что просто играл, а не пытался с самого начала "намолить", накачать нахаляву ГГ супермонстром. Это уже не совсем честная игра если молишся и спишь, продаешь и избиваешь. :o Ввести наказание за избивание Игнаца можно, но по Г2а многие на нем...
  8. Dimmell

    Возвращение 1: Доспехи: сила или выносливость?

    Возвращение для тех, кто уже играл в Г2а и моды не по одному разу, и я , например, только простыми квестами в Хоринисе и окресностях (не ходя далее Орлана) за первые 3-4 игровых дня набираю 5-6 уровень без проблем. А с уровнем ниже 15-17 соваться во 2-ю главу лишняя головная боль и непрерывная...
  9. Dimmell

    Возвращение 1: Доспехи: сила или выносливость?

    17-й, что не предел для 1-й главы. Доступные квесты не все закрыты и зачищена локация на 70-80% (всех именных не трогал, тяжелые пещеры тоже). Вообще не проходил укурков и убийц. И не только зельями - табличек достаточно лежит.
  10. Dimmell

    Возвращение 1: Доспехи: сила или выносливость?

    Только что посмотрел сейв конец 1-й главы - выносливость=47! Я качал только 5 ед., остальное - зелья и тд. И о какой регулировке идет речь?
  11. Dimmell

    Возвращение 1: Патч 1.12.X - Предложения и замечания

    Результаты интересные - 50/50. И первая мысль была: GeorG Честно говоря, мне такие "несостыковки"как-то мало интересны: трупы в 7-й главе я не обшаривал, денег и мусора и так полный инвентарь был. А с посылкой даже прикольно получилось - тебя грохнули за ложь, посылку то ведь передал, а...
  12. Dimmell

    Возвращение 1: Патч 1.12.х - общие вопросы

    Если я не ошибаюсь - то 1 раз в день влияет на благосклонность. ;D А индульгенции для грешников (одним куском все грехи в один день за деньги) еще не напечатали, типографское дело совсем не развито, да и писать не чем. ;) ;D
  13. Dimmell

    Возвращение 1: Технические вопросы

    Re: [Г2-В]: Технические вопросы Если пошла на Висте - пойдет и на Семерке. ;) Может попробую через пару дней.
  14. Dimmell

    Глобал: Технические вопросы

    Re: Технические вопросы по Глобал моду. Все заклы Темной магии работали. Добавил недостающие визуалы. Без фикса не работало 4 закла (или некрасиво работало :) ), старый фикс правил только 1 (Кровавую жертву? - уже не помню названия).
  15. Dimmell

    Глобал: Технические вопросы

    Re: Технические вопросы по Глобал моду. Более полный фикс на Темную магию. Распаковать в папку Gothic 2\Data Собирал когда играл сам. ;)
  16. Dimmell

    Возвращение 1: Количество и качество орков

    shcundrik, скрипт начальной расстановки весит 365Кб (под орков ~ 1/2-1/3), респауна по главам (только Долина рудников!) - 231Кб, добавим к этому город орков и т.д. Объем работы представил? Тупо усилять орков я и не собирался, а вот нагрузку с графики вокруг замка хотел снять. Можно чисто...
  17. Dimmell

    Возвращение 1: Не основные гильдии аддона Возвращение

    Гильдия торговцев - самая сбалансированная (квесты-экспа-награда, если не считать конечной награды) Охотники - интересная, но слишком много халявы (зелий, колец и т.д) в добавление к немаленькой экспе. Убийцы - нудно-прямолинейно тупая. Лучше бы развили гильдию Воров. Хранители - самая...
  18. Dimmell

    Возвращение 1: Патч 1.12.x - Тестирование нововведений

    Yogans Советую перечитать порядок установки Возвращения на Г2а. И убрать "ночь ворона"из названия папки для установки - избавишься в дальнейшем от глупых вопросов. И кто тебе мешает проверить правильность пути установки в последующих, после выбора папки установки, окнах и выбрать правильную...
  19. Dimmell

    Глобал: Обсуждение

    Re: Обсуждение Глобал мода. Такие баги случаются при отыгрыше за любых магов, одевавших мантию. А баг очень серьезный, а не полезный - пропадает интерес к игре - маг становится пулеметом слабых быстрых заклов, которыми выносит всех. У меня до 5-6 шаров одновременно шло на цель, а мана как была...
  20. Dimmell

    Глобал: Баги и ошибки

    Re: Баги и ошибки Глобал мода. Вероятнее всего так задумано.
Сверху Снизу