• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в конкурсе квент 2025!
    Ждем именно вас!

    Ссылка на конкурсную тему - тык

Результаты поиска

  1. Dimmell

    Возвращение 1: Технические вопросы

    Re: [Г2-В]: Технические вопросы Модераторам/админам Добавьте, плз, ссылку с описанием проблемы с кодеком для Висты в шапку. Заодно можно и шапку подсобрать под спойлеры. ;)
  2. Dimmell

    Возвращение 1: Патч 1.12.x - Тестирование нововведений

    Я скрипт Кримсона не менял. Он как обучал перековке только того вида доспехов, которые есть в инвентаре, так и должен обучать.
  3. Dimmell

    Возвращение 1: Технические вопросы

    Re: [Г2-В]: Технические вопросы А патч спокойно станет на 1.0 (ему все равно что перепаковывать), но при запуске игра будет вылетать. Если (случайно ;) ) поставили на 1.0, удалить патч, поставить 1.1, поставить патч 1.12.8.
  4. Dimmell

    Возвращение 1: Количество и качество орков

    Вероятнее всего здоровье, защита; для некоторых навык. Опыт будет увеличен. Написано: Изменения касаются только орков вокруг замка Что не понятно?
  5. Dimmell

    Возвращение 1: Доспехи: сила или выносливость?

    Повторюсь еще раз: выносливость ограничена 100 ед., и прокачать ее в первой главе до 30-50 не составляет особого труда. Т.е. фактически снимаются все ограничения на ношение доспехов - 2-3 глава - выносливость под 100 и ограничений на доспехи нет. С другой стороны тяжелое оружие требует...
  6. Dimmell

    Возвращение 1: Прокачивание героя

    3aBxo3, значит для "хардкорщиков", балующихся перезагрузками, в начале не будет бонуса к силе в следующем патче. ;) А вот качать ловкость для лука вначале предпочтительней, чем навык - в упор расстреливаются без проблем и при низком навыке, хватило бы здоровья.
  7. Dimmell

    Возвращение 1: Количество и качество орков

    Голосование окончено. За уменьшение количества орков - 42 (75%), против - 14 (25%). Подумав (недолго :) ), дабы не обидеть почти никого, сделаю примерно так: Начальная расстановка - уменьшу кол-во в 1,5-2 раза, усилю в от 1,2-1,5 (простые) до 2-2,5 (старейшины)раза. Респаун по главам - на...
  8. Dimmell

    Возвращение 1: Патч 1.12.х - общие вопросы

    И в чем ограничение? Если ГГ чистый найм или пал - он и так, и так не сможет воспользоваться руной - есть ограничение круга магии, а если "проходимец"от хранителей - он уже маг. ;D
  9. Dimmell

    Возвращение 1: Количество и качество орков

    Ну этот вопрос решается очень просто - палы в замке подравниваются из нереальных к реальным - их сделали мощными в 1.1 по причине "открытия"тарана (правда и в 1.0 у меня забегали на таран, но в крепость как не залазили, так и не залазят ;D ). Правда не знаю, к чему это приведет. Магию огня...
  10. Dimmell

    Возвращение 1: Количество и качество орков

    Dr. Morra Мысль интересная, надо подумать что можно сделать и как. :)
  11. Dimmell

    Возвращение 1: Патч 1.12.x - Баги и ошибки

    Не хватает одного меша. 1.На какую версию устанавливаешь патч? 2.Удали патч, попробуй запустить игру. Если запустится - ошибка при переупаковке. Попробуй переустановить патч - закрыв ВСЕ работающие проги. Если не запустится без патча - прочитай порядок установки Возвращения и переустанови все...
  12. Dimmell

    Возвращение 1: Количество и качество орков

    Интересная картина голосования получается: те, кто голосует за уменьшение количества - аргументируют свое предложение. Почти со всей аргументацией я согласен. Но, 6 проголосовали за "оставить без изменения"и 6 -"увеличить в 1,5 раза". Интересно узнать почему. В постах Альтаир и UrUkUs никак...
  13. Dimmell

    Возвращение 1: Доспехи: сила или выносливость?

    Если привязывать доспехи к выносливости, то , по аналогии расхода выносливости при использовании легкого (тяжелого) оружия, появляется градация доспехов от легких (доспехи охотника) до очень тяжелых (харадрима). Вопрос в том, какая шкала требований будет? Например, у орочьего? Выносливость...
  14. Dimmell

    Возвращение 1: Возвращение - патч 1.2

    UrUkUs ГГ благополучно плывет на материк - это всегда была его главная цель - заполучить корабль и смыться с острова :)
  15. Dimmell

    Возвращение 1: Патч 1.12.x - Баги и ошибки

    GeorG, Я за палов не проходил, поэтому эти баги мне были неизвестны. :( Отправь мне и, возможно, DUSTinghoFFman заинтересуется. И отлавливай паловские баги дальше. ;)
  16. Dimmell

    Возвращение 1: Патч 1.12.x - Баги и ошибки

    Вся беда скриптов Возвращения в том, что они не оптимизированы, и проверки на повреждения ведутся в разных скриптах и немаленького размера. Например, b_givebonusforelitemonster - 208 333 b, и очень тяжело отследить причину ошибки, плюс переходы и вызов других функций (например, из...
  17. Dimmell

    Возвращение 1: Прокачивание героя

    Как карта ляжет и как масть пойдет. ;D Я всегда качал все навыки у учителей где-то до 30-50 (в зависимости от предпочтений), ману - до первого ценового повышения. А дальше - зелья, скрижали, колечки, грибочки. И лучше сделать мощное заклинание за ЛП (дорого стоит круг + руна), чем качать ману...
  18. Dimmell

    Возвращение 1: Патч 1.12.х - общие вопросы

    DUSTinghoFFman, Если только в долине Рудников - это +8 Мб, в Хоринисе +28 Мб Голосование подправил. ;) As_Best Если везде - это будет под 100Мб, и тем более это тестовая версия для патча, так сказать на пробу. :)
  19. Dimmell

    Возвращение 1: Магия аддона Возвращение

    Она и осталась волной в патче - только узконаправленной. :) Ксар ничего не говорил о типе волны, тем более о кольцевой. ;) А сила и не сравнится - другой похожей нет с выносом тел по линии удара. :)
Сверху Снизу