• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в конкурсе квент 2025!
    Ждем именно вас!

    Ссылка на конкурсную тему - тык

Результаты поиска

  1. Slavemaster

    Union - мини плагины

    Перекомпилил кучу плагинов на этой неделе: должна исчезнуть ошибка загрузки у некоторых пользователей. zBugFixes теперь позволяет корректно перемещаться между локациями даже если игрок в это время шарится в сундуке. При загрузке эффект ALT+J режима Марвина будет сбрасываться во избежание...
  2. Slavemaster

    Не стесняюсь спросить....

    С этим патчем начнёт грузить https://drive.google.com/file/d/1kXQwA5wP14YdC6VHSDsac-mkMjjxzohA/view?usp=drive_link
  3. Slavemaster

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    Встречалось такое на Windows 7 без Сервис Пака.
  4. Slavemaster

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    Наверняка VC++ x86 2015+ не установлен, поэтому мои плагины и не грузятся
  5. Slavemaster

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    Boockman, распакуй архив, чтобы появился файл \System\Autorun\disable_zMiscUtils_HideCalls.patch. Тогда не будет вылетать.
  6. Slavemaster

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    Boockman, нужны логи консоли после загрузки игры до главного меню (ShowDebugWindow = True в SystemPack.ini). Эта ошибка означает, что патч zMiscUtils_HideCalls.patch загрузился, а плагин zMiscUtils.dll - нет.
  7. Slavemaster

    получение данных из руны/свитка Npc_GetSpellItem

    В этом случае должна вызываться SPELL_PROCESSMANA_RELEASE. Изменить кое-что, наверное, можно, но могут другие заклы сломаться и придётся их логику переписывать.
  8. Slavemaster

    1. Настройка и компиляция плагина / Configuring and compiling a plugin

    Этот файл Сатурас выложил. Wld_IsTime для результата использует выражение ogame -> GetWorldTimer() -> IsTimeBetween(hour1,min1,hour2,min2)
  9. Slavemaster

    Gothic ½ Сборник патчей

    Новый патч-улучшение
  10. Slavemaster

    Union - мини плагины

    https://github.com/LHaart/Union_SaveLoadManager_i/blob/0a8f4afece7b4be3d6966ab721f45e2713f4def6/Union_SaveLoadManager_i/SLManager.cpp#L83 В игре возможность сейвов проверяется с помощью CGameManager::MenuEnabled(int& saveGame0), а тут чисто свои условия. Плагины/патчи ограничивающие сейвы не...
  11. Slavemaster

    Union SDK - Инструменты разработчика

    Нестандартный синтаксис, но суть должна быть понятна: int __fastcall Hook_CGameManager_MenuEnabled(CGameManager*, void*, int&); Hook<int(__thiscall*)(CGameManager*, int&)> Ivk_CGameManager_MenuEnabled(ZENFOR(0x00429140, 0x0042BDF0, 0x0042A7D0, 0x0042AAF0), &Hook_CGameManager_MenuEnabled...
  12. Slavemaster

    Union - мини плагины

    Lorddemonik, нашёл ошибку, перекачай Union - мини плагины
  13. Slavemaster

    Union - мини плагины

    Можно подробнее? Какие анмации багуются и какие настройки плагина? Постоянно багуются определённые анимации или изредка?
  14. Slavemaster

    Union - мини плагины

    Ну было на ускорение анимаций для Г2А, только там самому анимы прописывать надо Union - мини плагины А что, в контейнерах и мобси тоже можно сохраниться?
  15. Slavemaster

    Готика 1: Технические вопросы

    Известный баг оригинальный игры:
  16. Slavemaster

    Union - мини плагины

    Запрещать из-за недоработок в чужих плагинах? Которые, к тому же, скорее всего легко исправить. Думаю, не стоит. Баг из видео не должен воспроизводиться с zBugFixes. Если и делать запрет на загрузку, то как-то отдельно от этого плагина - его цель править баги оригинальной игры, а не резать...
  17. Slavemaster

    Union - мини плагины

    Нет. Просто один вылет пофиксил.
  18. Slavemaster

    Union - мини плагины

    Обновлён плагин zBugFixes: убран еще один баг при быстрой загрузке с открытым инвентарём.
  19. Slavemaster

    Gothic ½ Сборник патчей

    Ну, вообще говоря, это функция не должна часто вызываться, а только при загрузках и тому подобном. DayMusicFix включён в настройках? Видимо, придётся тебе подробно расписать, как баг воспроизвести, чтобы я мог сам смотреть.
  20. Slavemaster

    Gothic ½ Сборник патчей

    Я не вижу. Попробуй версию с логированием: будет вывод переменных до вызова оригинальной функции, после вызова (если патч стоит, то он должен отработать), после изменений из zBugFixes (если стоит патч, то переменные не должны поменяться, так как плагин и патч делают одно и то же). Пример того...
Сверху Снизу