Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в конкурсе квент 2025!
Ждем именно вас!
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Судя по тому что последняя версия 12.2023 то разработка уже давно закончена. Возможно уже можно выложить скрипты (хотя бы из GOTHIC.DAT) в открытый доступ. Потому как ошибка с B_ORC_REMOVEWEAPON.slf мешает правке под себя некоторых штук.
У кого падает производительность с модами ставьте DXVK и играйте под Vulkan, а не стареньким DX 9.
UPD Лучше использовать DXVK Async версию. Она ещё и микрофризы убирает.
Через Edit можно. Там будут пути к модели головы и модели тела. Тело и будет доспехом. С Торговцами никогда не заморачивался просто спавнил консолью. Там редактирование торгового инвентаря. Вот тут тема по модостроению Готики 3 Готика 3 - Модостроение, моды и патчи. Общее обсуждение, для третей...
У НПС посохи за спиной во время анимаций курения, еды, питья, разговора между собой и т.п. А когда они просто стоят как например стража, то у них всё в руках также как и у ГГ.
А вот это странно. Вообще всегда арбалеты сильнее домажат, но скорострельность ниже, а у луков наоборот. В итоге будет примерный баланс по урону за единицу времени.
Можно заранее включать нужным NPC бессмертие в консоли, а после выключить если не нужно. Командой EDIT на перса в фокусе. Пункт Immortality (или похожее) с 0 на 1.
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.