• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в конкурсе квент 2025!
    Ждем именно вас!

    Ссылка на конкурсную тему - тык

Результаты поиска

  1. gggg12345678!

    Gothic II - Новые приключения

    По сути, "живой" лагерь только один и это лагерь Фаджета. И то, судя по игре, они практически не отдыхают и постоянно испытывают нападения зверья да орков. Да и в таких "полевых условиях" у них может быть, разве что, спальный мешок, а не полноценная кровать (в теории подойдет обычная лежанка)...
  2. gggg12345678!

    Gothic II - Новые приключения

    Ну в этом не особо и много смысла ведь... просто руда не используется, как таковая. Да, она есть в крафте рудного оружия, добавил парочку в крафт заклинаний еще, но это не то число, для которого нужна добыча. Если только по фану и сделать Граймса в качестве учителя добычи руды. У Маркоса есть...
  3. gggg12345678!

    Gothic II - Новые приключения

    В любом случае необязательно прям все находить, просто само их обилие позволит набрать несколько уровней спокойно *ded*
  4. gggg12345678!

    Gothic II - Новые приключения

    В принципе, уже ответили. Это не так уж просто реализовать, чтобы оно корректно работало, но при реализации придется серьезно заниматься балансом вновь. Большинство пушек имеют всякие особые свойства и в совокупе с мощными ударами будет слишком имбалансно. Ну и плюсом, было в планах добавить...
  5. gggg12345678!

    Gothic II - Новые приключения

    Верно, после достижения определенного уровня количество очков обучения снижается за уровень. Об этом указано в списке изменений. Сейчас добавил эту подсказку еще и в дневник героя в самой игре, непосредственно
  6. gggg12345678!

    Gothic II - Новые приключения

    LOKIANOR, решетку в ДР может открыть абсолютно любой, к гильдии тут не привязано. Ну а насчет разнообразия, да, есть идеи и связаны с возвращением в Ярик :D
  7. gggg12345678!

    Gothic II - Новые приключения

    Сейчас я видоизменил ему маршрутную карту. Сделал такой же, как и у Лареса. Еще не проверял толком, но учитывая то, что в 1 главе вместе с Ларесом этот маршрут чистится обычно, то проблем быть вообще не должно и Вино даже ни на кого не напорится
  8. gggg12345678!

    Gothic II - Новые приключения

    Это первый на моей памяти случай, когда Вино оказался сверху пещеры. Но все верно, так как точка назначения находится ниже, он и наворачивает круги. Про решетку знаю, я ее больше открою. К слову, подобная проблема может случиться и с Мордрагом. Если в ходе потасовки он залезет выше пещеры, то...
  9. gggg12345678!

    Gothic II - Новые приключения

    Благодарю за отзыв :D Новые квесты и механики будут, само собой, а вот территории вряд ли. Единственное, ныне существующие еще будут дополняться, в частности пустые места, коих хватает Охота будет перерабатываться и уже более не будет такой жирной в плане требований лп. Да и будет резон со...
  10. gggg12345678!

    Gothic II - Новые приключения

    Это не мешает его сдать, если только не отдали ему все доказательства
  11. gggg12345678!

    Gothic II - Новые приключения

    Ученичество не позволяет попасть к лорду Хагену. Но и чтобы стать магом воды лорд Хаген не нужен. В нынешней версии мода, чтобы Сатурас принял в маги воды необходимо выполнить 5 квестов Вообще эта структура будет перерабатываться, так как 2 последних пункта довольно тяжелы в исполнении для...
  12. gggg12345678!

    Gothic II - Новые приключения

    Увы, там была недоработка, которуя я смог устранить недавно. Поэтому придётся со стражей разобраться. Гирион же не должен обижаться
  13. gggg12345678!

    Gothic II - Новые приключения

    Здесь, в принципе, не такие квесты, чтобы искать решения на форуме *dance2* Хотя данный товарищ-трус пересмотрел Форреста Гампа и убегает восвояси вообще :rolleyes:
  14. gggg12345678!

    Gothic II - Новые приключения

    Diego1987, я менять модельки и не собирался. Хотел бы глянуть по свойствам только. Так как у меня, у тебя, да и у многих других бага нет, воспроизвести также не получается, то сомнения присутствуют, конечно, что этот баг мог произойти сугубо в индивидуальной форме)
  15. gggg12345678!

    Gothic II - Новые приключения

    Благодарю. На досуге позже гляну на модельки
  16. gggg12345678!

    Gothic II - Новые приключения

    ну это стандартный арбалет, что носит ополчение в городе. Такая же модель принадлежит и легкому арбалету :)
  17. gggg12345678!

    Gothic II - Новые приключения

    Ларес спокойно проводит до Сатураса, там надо все диалоги прослушать, в ходе чего он даст герою аквамариновое кольцо для поиска временной замены ему. Это еще с оригинала все и тут правок не было. Касательно вопроса про гильдию, то нет, - маг воды одна из основных гильдий в моде. Вступив в одну...
  18. gggg12345678!

    Gothic II - Новые приключения

    Sergeyy, просьба проверить остальные арбалеты
  19. gggg12345678!

    Gothic II - Новые приключения

    Sergeyy, пока бегло посмотрел, занят немного. Похоже такое взаимодействие идет на эффекты дождя. Без дождя сохраняется такая проблема? Upd: хотя точно, вы и скриншоты ранее давали, когда день был в игре
  20. gggg12345678!

    Gothic II - Новые приключения

    Sergeyy, попробуйте рендер Dx11 поставить. И картинка приятнее, и "проблемы" такой, скорее всего, точно не будет. На крайняк HDR в настройках рендера можно будет включить, потому как в рендере хорошая работа с освещением, но ночи безумно темные
Сверху Снизу