• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в конкурсе квент 2025!
    Ждем именно вас!

    Ссылка на конкурсную тему - тык

Результаты поиска

  1. gggg12345678!

    Gothic II - Новые приключения

    Тогда ждём-с :)
  2. gggg12345678!

    Gothic II - Новые приключения

    Да, вроде, особо чего-то и не вырезал. Но могу запамятовать, тоже тогда в рейсе был на момент разработки Да я каждой руне прописывал бонус от кольца. Видимо, по старой памяти от названия спелла добавил
  3. gggg12345678!

    Gothic II - Новые приключения

    И не собирался, в принципе. Просто на последующие главы хотя бы по 1 значимому предмету добавить
  4. gggg12345678!

    Gothic II - Новые приключения

    За это знаю, поэтому работы ведутся. Ибо с этими самыми шмотками, по сути, и можно бегать с самого начала и до конца игры. Но должны же быть предметы, которые уже заставят задуматься, что лучше - тот или иной аспект А оно еще с оригинала идет на 6 кругу, кажись. Хотя, по сути говоря, оно в...
  5. gggg12345678!

    Gothic II - Новые приключения

    Они своим градом атак неплохо наносят урона А эти больно кусаются на протяжении всей игры. Нет, конечно, не так, что они за 1-2 укуса убивают, но урон все равно значимый Можно, но речь идет про большой урон, если уж попадёшься. От вышеназванных также можно спокойно уворачиваться, проблем нет...
  6. gggg12345678!

    Gothic II - Новые приключения

    Лучник довольно простой класс. Выше писал, что также прошел за него. Проблема только в монстрах с магией, орков и драконьих снепперов. Все вышеназванные больно бьют просто
  7. gggg12345678!

    Gothic II - Новые приключения

    Где-то в новом лагере :)
  8. gggg12345678!

    Gothic II - Новые приключения

    Стоит взять в расчет, что лук как атрибут использует ловкость, а шпага все также берет показания урона в зависимости от силы. Но переделывать на ловкость нет смысла, а вот добавить ещё какую-нибудь пуху посильнее вполне себе можно. Доспеха крафтовых три на данный момент времени (на ловкость в...
  9. gggg12345678!

    Gothic II - Новые приключения

    В большинстве случаев так и было сделано. Большую часть я и не трогал вовсе, только очень большие комбинации Сердечно благодарю Буду ждать. Местами перемудрено, а много мест вообще пустующих
  10. gggg12345678!

    Gothic II - Новые приключения

    А мы ведь можем перенести этот пост в новую тему тогда? В предыдущих версиях шрифты налазили, да? Просто что эти, что те +- одинаковые по размеру. В общем, в любом случае опционально надо сделать отдельным файлом, согласен Да, сейчас нормально должно быть. Я с разрешением поигрался Местами...
  11. gggg12345678!

    Gothic II - Новые приключения. Дневник разработчика

    Небольшие новости по разработке. Вернулся к работе над модификацией... Правда, сейчас уже работаю и в море, а потому темп работы несколько снижается, чем на суше. Переходим к новостям: 1) Решил заменить шрифты на более приятные (на мой взгляд), после смены проверяются все предметы и диалоги на...
  12. gggg12345678!

    Gothic II - Новые приключения

    Еще будет Можете проверить, если наложить эффект и более ударов не наносить - цель замораживается или же нет? Может быть баг в том, что после заморозки и последующего удара снимается сам эффект, но это не точно)
  13. gggg12345678!

    Gothic II - Новые приключения

    Он в списке на исправление находится)
  14. gggg12345678!

    Gothic II - Новые приключения

    Ну все же предметы стоят недешево, хотя и при полном исследовании локаций можно очень много получить средств. Я с этим рецептом буду производить небольшую работу. Просто потому что грибы используются и в грибном супе, который дает в 3 раза больше маны, чем рагу из жуков. На 3 кругу магу воды...
  15. gggg12345678!

    Gothic II - Новые приключения

    Часть рун требует корректировки, отметил у себя уже какие +-
  16. gggg12345678!

    Gothic II - Новые приключения

    Тоже самое, как и с монстрами, выше обсуждалось, что ему действительно нужно убрать возможность его контроля и сделать чуточку сильнее
  17. gggg12345678!

    Gothic II - Новые приключения

    Ну если так смотреть, то до мага или лучника они вообще не должны доходить, вследствие чего такие персонажи не получают урона и вовсе. Ну и опять же, рассуждение идет сейчас от чистого урона монстра. Без всяких планируемых обилок по типу яда или измененной тактики боя, которые явно сделают...
  18. gggg12345678!

    Gothic II - Новые приключения

    Просто им неподвластна магия ускорения и они нашли иной выход :{
  19. gggg12345678!

    Gothic II - Новые приключения

    Ну это исправит ситуацию с призыва. А вражеские лучники, попав по скелету своему, так и будут друг друга гасить. Хотя это можно назвать тем, что лучник просто косой был при жизни, вот и задел достоинство другого скелета, а герой воспользовался грязной возможностью прикончить их обоих *blush*
  20. gggg12345678!

    Gothic II - Новые приключения

    Ну мелкая живность на то и мелкая, чтобы угрозы не представлять. Большинство же мобов пробивают неплохо на протяжении всей игры (все вспоминаю драконьих снепперов, которые доставали меня врасплох иногда). Осталось некоторую часть монстров "поднять с колен" и должно все встать на свои места У...
Сверху Снизу