• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в конкурсе квент 2025!
    Ждем именно вас!

    Ссылка на конкурсную тему - тык

Результаты поиска

  1. gggg12345678!

    Gothic II - Новые приключения

    А можно и статы у Крафта повысить, а всякую халяву где-то повырезать *ecstatic* Кстати, очень хорошая идея. Возьму на заметку
  2. gggg12345678!

    Gothic II - Новые приключения

    В одном из кладов есть чертеж двуручника "Клинок знати". Хотя не помню, что по статам, но, скорее всего, слабее вашего нынешнего оружия. Но опять таки, это еще доработается все Доработаю. В ближайшем мини-обновлении, скорее всего, добавлю или изменю какие-нибудь моменты)
  3. gggg12345678!

    Gothic II - Новые приключения

    Как же, вы не нашли чертежи двуручников в Яркендаре? В любом случае, оружие еще будет правиться и даже добавляться. Так что, не переживайте. Возможно, даже в ближайшем обновлении на конец августа оружие будет апнуто. А броню вы еще не всю нашли, очевидно. Долина Рудников вас ждет Ну Маттео на...
  4. gggg12345678!

    Gothic II - Новые приключения

    Не было. Исправлю Благодарю. Исправлю Так все крафты с кузнечки были перенесены на чертежи, а сам кузнец теперь принимает не только крафтовое оружие, но и обычные мечи, которые можно найти по миру Исправим А это уже привилегия торговца с повышенным ценником. Но не забывайте, что с каждой...
  5. gggg12345678!

    Gothic II - Новые приключения

    Думается мне, что надо в условии диалога про тренировку добавить проверку на местоположение ополченца Гляжу Вам понравилось :) Но, скорее всего, все так, как вы и думаете. Исправлю)
  6. gggg12345678!

    Gothic II - Новые приключения

    Ситуацию конкретно не поправит, но смысл в полном восстановлении здоровья все равно есть Благодарю. Да, там действительно 10 должно быть. Упустил в выведении информации на экран, скорее всего
  7. gggg12345678!

    Gothic II - Новые приключения

    В патче выше исправлено было Такие предметы даже не открывают диалоговое окно теперь Исправим Разве он не пил все время данное зелье? Я в этом плане не менял ничего :)
  8. gggg12345678!

    Gothic II - Новые приключения

    Знаю, поэтому сейчас и не менял на колющий. Да и не собираюсь. Я сделаю имитацию колющего только для существ, у которых иммун к такому виду урона, только и всего Само собой, разумеется Предполагалось пару новеньких изменений, в т.ч. броня в предстоящем мини-обновлении (сама броня не будет...
  9. gggg12345678!

    Gothic II - Новые приключения

    Думаю, что как и описали выше, выглядит более уместно. Книги с исследованиями, прочитав которые можно узнать о полезных свойствах раньше, чем герой съест нужное количество и получит бонус с записью в дневник Однако нужно это еще грамотно описать все, а не так тупо напролом "Ну нужно съесть 50...
  10. gggg12345678!

    Gothic II - Новые приключения

    Интересная идея, кстати говоря :) Что-то по типу исследований или в этом роде
  11. gggg12345678!

    Gothic II - Новые приключения

    В принципе, надо пересмотреть это решение В любом случае, если поменяется, то это на конец августа
  12. gggg12345678!

    Gothic II - Новые приключения

    Так и задумано. И не только у падальщика. Все-таки эта живность клюет эту самую траву все время Согласен с тем, чтобы была завуалированность. Однако еще с первой версии некоторые указывали (кто-то прям жаловался) на то, что неизвестно сколько необходимо для перманента и в таком роде. Посчитал...
  13. gggg12345678!

    Gothic II - Новые приключения

    Пасхалочка :D Ну а самом деле, конечно, не должно так быть. Правда, в обновлении планируется добавлять вместо той кожанки новую броню На данный момент - да. В будущем будут корректировки, конечно же. Плюс для ловкача будет создана своя линейка навыков на сражение с определенными монстрами или...
  14. gggg12345678!

    Gothic II - Новые приключения

    Да, самокованного ловкостного оружия несколько штук. Однако расчет урона у них, как и с оригинала, рассчитан от силы. Мобов пробивать будете, в любом случае всегда можно прибегнуть к свиткам. А для луков есть вариация в использовании разных стрел
  15. gggg12345678!

    Gothic II - Новые приключения

    Да. По сути версия 2.0 и есть Это здесь для удобства в шапке написал 2.0.1 с учетом патча
  16. gggg12345678!

    Gothic II - Новые приключения

    Да, когда человек вернется. Не я же заливал, мне помогли. Он попросил напомнить ему через недельку
  17. gggg12345678!

    Gothic II - Новые приключения

    В патче выше этот баг был исправлен (пункт 9)
  18. gggg12345678!

    Gothic II - Новые приключения

    Вот и патч готов Придется, конечно, за раз перекачать большой файл, но ввиду измененной структуры последующие обновления не будут требовать большой загрузки Ссылки были обновлены в шапке темы Перед установкой необходимо удалить все файлы, связанные с модом (кроме сейвов), а далее накатить...
  19. gggg12345678!

    Gothic II - Новые приключения

    Трупы уже исчезли, как я понял? Ну и спойлер точного местонахождения всех (может кому пригодится, но не рекомендую я сюда заглядывать :) )
Сверху Снизу