• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в конкурсе квент 2025!
    Ждем именно вас!

    Ссылка на конкурсную тему - тык

Результаты поиска

  1. gggg12345678!

    Gothic II - Новые приключения

    Сейчас уже не скажу более точно. Но я ничего не менял с оригинала. Только ненамного уменьшил урон от рубящего по прогрессии. Определенно, Коготь можно как-то понерфить, ибо имба имбой со времен ванильки еще. Была идея, что при срабатывании молнии у героя уменьшалось хп (не максимамальное), мол...
  2. gggg12345678!

    Gothic II - Новые приключения

    Вообще думается мне, что можно шлема еще больше порезать в плане защиты. Но железный однозначно выше защиты должен давать, что уже и было сделано В пещере за маяком Декстера Был вырезан, поскольку магические стрелы с болтами можно использовать на обычных луках и арбалетах
  3. gggg12345678!

    Gothic II - Новые приключения

    Нет, ничего и в ваниле там не было, кроме мобов и некоторого лута. Ну не каждую же пещеру связывать с квестом *stop*
  4. gggg12345678!

    Gothic II - Новые приключения

    Могли бы и подождать обновления. Вполне возможно, что на следующей недели оно выйдет. А шлем стальной имеете в виду, скорее всего. Он в ложбине неподалеку от города. Там пещера с ответвлением с мракорисом
  5. gggg12345678!

    Gothic II - Новые приключения

    Достаточно стать ГРАЖДАНИНОМ для этого :)
  6. gggg12345678!

    Gothic II - Новые приключения

    Да я задумывался об уникальных бонусах для крафтовой брони Уже сделано Тоже исправил у себя Ворон будет немного даже разнообразнее. Изначально я его вообще не трогал и его можно было с одного свитка большого огненного шара просто застрелить
  7. gggg12345678!

    Gothic II - Новые приключения

    Полировка продолжается и на очереди броня. Индивидуальный дизайн чертежам, а также индивидуальные модели самой брони (ранее были типичные модели уже имеющейся брони). Также была введена новая броня и пояс к ней - будут находиться в продаже у Орлана. По характеристикам лучше одежды мастеров...
  8. gggg12345678!

    Gothic II - Новые приключения

    Да, спасибо, я это понял. Изначально когда сделал просто поменял итем, совсем забыв, что у него тоже тяжелая броня
  9. gggg12345678!

    Gothic II - Новые приключения

    Можно вообще сделать условие, что мантии могут одевать только маги. Либо чтобы бонус к Мане срабатывал только для мага. Будто бы силу, запечатанную в мантии, может раскрыть только маг --- Забавный факт. Горну то я изменил выдачу брони наемника со средней на тяжелую. Но он снимает свою, отдает...
  10. gggg12345678!

    Gothic II - Новые приключения

    Решил все-таки заняться индивидуальным дизайном рецептов и чертежей. Пока что закончил алхимические рецепты и вот что из этого вышло
  11. gggg12345678!

    Gothic II - Новые приключения

    Исправлю Насчет рецептов. Накинул шаблон пока в эту степь (см. ниже) Что думаете? В целом, можно сделать для каждого вида рецептов/чертежей просто отдельную одну текстуру (например, тарелка для рецептов еды), чтобы не клепать под каждую еду разные тарелки, под каждое оружие разное оружие и т.д.
  12. gggg12345678!

    Gothic II - Новые приключения

    Очень интересная идея, наконец появилось время прочитать этот пост. В принципе, я поработаю над этой реализацией позже, в глобальном обновлении, как и с ослаблением. Даже есть идея ввести в игру руны и свитки "Лечения отравления" Сейчас же я может сделаю просто небольшую прогрессию по урону...
  13. gggg12345678!

    Gothic II - Новые приключения

    Хочу сделать высвечивание информации о предмете по центру при крафте. Что-то подобное было в Архолосе. Тоже своеобразный выход, как по мне Единственное, вся еда была сделана в % И какие-нибудь низкосортные продукты, если их не готовить, теряют актуальность по мере роста ХП персонажа (ну или...
  14. gggg12345678!

    Gothic II - Новые приключения

    Есть идея сделать для каждого рецепта и чертежа отдельную модельку с текстурой. Представляет с собой открытое письмо, с нарисованным исходным предметом Выглядит это как-то +- вот так Стоит ли это того вообще... или же нет? Да вот сам собирался добавить... все никак не дойду до кровати Без...
  15. gggg12345678!

    Gothic II - Новые приключения

    Вполне реально, что зелье с временной защитой будет создано в качестве нового вида зелья на опытный уровень алхимии с горным мхом и без царского щавеля. А для перманента вместо мха использовать сердце каменного голема. Но это лишь мысли вслух В любом случае, зелье из голов богомола будет...
  16. gggg12345678!

    Gothic II - Новые приключения

    Именно в предстоящем обновлении
  17. gggg12345678!

    Gothic II - Новые приключения

    Планировал сделать зелье временного эффекта, как и выше обсуждали. И еще одно зелье на подобной манере (из голов Богомолов) Обязательно поменяю
  18. gggg12345678!

    Gothic II - Новые приключения

    Небольшие новости из предстоящего мини-обновления 1) Видоизмененное меню. В начале хотел все сместить в центр, но под выбранную стилистику выглядело не очень, поэтому просто перенес тень с текстом влево. Не особо отличается от первоначального варианта, да и текст не будет ни у кого вылазить за...
  19. gggg12345678!

    Gothic II - Новые приключения

    Ну у ищущих резист к магии неплохой так-то. В будущем будут новые виды стрел и болтов Я постараюсь немного переработать систему в ближайшее время. Вполне возможно, что будет все нормально *lupa*
  20. gggg12345678!

    Gothic II - Новые приключения

    Я так и захотел сделать. По центру тень с текстом, а по краям паладин с онд Это идея была для изучения различных боеприпасов без учителей. Но это очевидно будет перерабатываться, спору нет
Сверху Снизу