• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в конкурсе квент 2025!
    Ждем именно вас!

    Ссылка на конкурсную тему - тык

Результаты поиска

  1. Slavemaster

    Готика 2: НВ Atmospheric

    Pawel Em, для Г2 есть параметр zShowWeaponTrails в Gothic.ini
  2. Slavemaster

    Gothic ½ Расширение возможностей парсера | zParserExtender [плагин для Union]

    У меня всё работает class C_VOB { }; class C_MOBLOCKABLE_DATA { var int Locked; var int AutoOpen; var int PickLockNr; var string KeyInstance; var string PickLockStr; }; func event GameLoop() { //определяем воб и ищем его в игре var C_VOB vob; vob =...
  3. Slavemaster

    Union - мини плагины

    .Unreal, да. Только последнее вложение качай.
  4. Slavemaster

    Union - мини плагины

    Ну и плагин обновить, конечно.
  5. Slavemaster

    Union - мини плагины

    Связано. Нужно будет выложить кольца в сундук, а потом забрать их по одному.
  6. Slavemaster

    Union - мини плагины

    Xeдин, исправил
  7. Slavemaster

    Union - мини плагины

    И обе исчезают за один раз?
  8. Slavemaster

    Union - мини плагины

    Xeдин, давай сейв. Правильно ля я понял: читаешь обе книги и оба раза анимации чтения срабатывают, ЛП дают только в первый раз, а с PackStringFix=0 обе дают ЛП при чтении?
  9. Slavemaster

    Gothic ½ Расширение возможностей парсера | zParserExtender [плагин для Union]

    Не думаю. В цикле меняется и выводится нулевой элемент массива.
  10. Slavemaster

    Gothic ½ Расширение возможностей парсера | zParserExtender [плагин для Union]

    alexeich2019, думаю, он будет всегда к нулевому элементу обращаться. Если нужна свободная индексация, надо реализовать функции доступа к массиву и уже их использовать совместно с while.
  11. Slavemaster

    Gothic ½ Union (патч для Gothic)

    К нему. Модифицированный vdfs32g.dll входит в состав Union. Эта ошибка не только у тебя, однако отловить её трудно. Можно попробовать возможные решения из Интернета. Например. здесь: Как исправить ошибку 0XC0000142 при запуске приложений
  12. Slavemaster

    Gothic ½ Расширение возможностей парсера | zParserExtender [плагин для Union]

    Я имел в виду, когда в авторане ничего нет, а все скрипты использующие функции плагина находятся в папке _work\data\scripts
  13. Slavemaster

    Gothic ½ Union (патч для Gothic)

    Может. Все библиотеки, что я перечислил, находятся в папке \Windows\system32
  14. Slavemaster

    Gothic ½ Union (патч для Gothic)

    Например, потому что Юнион вносит изменения в исполняемые файлы игры и антивирусы могут на них по-другому реагировать. Решением в этом случае станет отключение антивирусов. Также Юнион привносит дополнительные системные зависимости, отсутствие или повреждение которых может стать причиной...
  15. Slavemaster

    Gothic ½ Расширение возможностей парсера | zParserExtender [плагин для Union]

    Он по-моему не активен по умолчанию. Загружается автоматически при наличии скриптов в autorun. Так что тебе, скорее всего, придётся установить опцию ParserExtenderAlwaysOn в SystemPack.ini.
  16. Slavemaster

    Gothic ½ Расширение возможностей парсера | zParserExtender [плагин для Union]

    neromont, если ты компилируешь движком проект полностью, то autorun тебе не нужен в принципе. Но вообще, autorun в последнюю очередь компилится и из основных скриптов доступа туда нет.
  17. Slavemaster

    Gothic ½ Расширение возможностей парсера | zParserExtender [плагин для Union]

    Возможно нужен перезапуск GS. Через движок. Новый синтаксис в GS работать не будет. В разделе "Инъекции" сказано как компилировать часть скриптов движком.
  18. Slavemaster

    Готика 2: НВ Технические вопросы.

    Думаю, что не сильно.
  19. Slavemaster

    Готика 2: НВ Технические вопросы.

    XenonR, карта перегружена эффектами, поэтому не все частицы работают (https://worldofplayers.ru/threads/13198/page-512#post-1131721)
Сверху Снизу