Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в конкурсе квент 2025!
Ждем именно вас!
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Я по ссылке только на 212 Мб видел.
Нужные моду томы, которые стартер перемещает на время запуска указаны в параметре VDF. Файлы разделены между собой двумя пробелами. Вот туда можно добавить переведённый MOD файл.
wiwirp, упакуй gothic1.dat и ou1.bin в .mod файл по-нормальному, как это сделано во всех других модах. Потом сможешь перевести этот том и заменить те 2 файла файлами из тома.
Особенно хорошо вышло с кинжалами: вторая способность не откидывает, а опрокидывает. Попытки забежать за спину и навтыкать критов - это прямо новый геймплей для мили бойца.
Видимо, это чтобы оградить перфекционистов от рахитичной прокачки через один стат, так как фишка мода - использование...
Патч для любителей создавать "новые" шрифты путём переименования .FNT файлов. Теперь именем шрифта всегда будет считаться имя файла, а не строка, записанная туда.
#engine [G1, G1A, G2, G2A]
#patch [zDoNotLoadFontName]
// engine specific
INT asm_start = ZenDef(0x006E005F...
Да. Информации об этом NPC повреждена.
Нужно сохраниться с опцией SystemPack.ini:SaveGameToASCII = 1, найти в NEWWORLD.SAV Рода и заменить его на пустой воб типа вот-такого:
[npc681 zCVob:zCVob 29697 35865]
[]
Числа оставить те, которые есть в сейве. После этого надо загрузиться и...
Бэкап создаётся для любых сохранений. Диапазон слотов указывается для дополнительного бэкапа, чтобы можно было откатиться на один из предыдущих сейвов не выходя из игры. Если, вдруг, неправильно понял.
Будет вызван код последнего хука. Когда (и если) этот код вызовет оригинальный метод, выполнится код первого хука.
Вроде, для плагинов не предусмотрено такой возможности.
zSavesBackuper
Резервное копирование сохранений
Google Drive
Функции плагина
Плагин может осуществлять резервное копирование в указанную папку
Плагин может осуществлять резервное копирование в указанный диапазон слотов сохранений
Исходные коды
GitHub
Конфигурация
Несмотря на то, что Юнион в Менеджере был обновлён позже плагина zParserExtender, следующий код не компилируется на движке Г1, если не устанавливать дополнительно zParserExtender:
namespace TestKeys
{
var int sprint;
func event GameLoop()
{
};
};
Нет
Изменил патч zCloseConversationFix: добавил совместимость с триалогами из пакета Lego, добавил проверку на мод Архолос - там триалоги на своих костылях, поэтому функционал патча будет отключен для него.
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.