Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в конкурсе квент 2025!
Ждем именно вас!
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
sam0delk1n, типа того будет:
{
auto camScope = AssignTemp(zCCamera::activeCam, zCCamera::activeCam);
zCVob* vob = new zCVob();
vob->SetVisual(item->GetVisual());
zCView* view = new zCView(0, 0, 2000, 2000);
screen->InsertItem(view);
static zCWorld* world = new...
Надо мир специальный создавать.
zCWorld* rndWorld = new zCWorld();
rndWorld->m_bIsInventoryWorld = true;
item->RenderItem(rndWorld, screen, -2.0f);
rndWorld->Release();
Смысла нет, так как часто приходится взаимодействовать с движком, а там нет смартпоинтеров.
Основное правило простое: если...
Обновил плагин Union_MiscUtils под Union 1.0h. Добавил пару фич и багфиксов:
1) Когда идешь в воде и пытаешься достать/убрать оружие, то ИИ персонажа зависает пока он не выберется из воды. Этот баг был пофикшен.
2) Если, например, быстро по очереди нажимать клавиши 1 и 2, то персонаж будет...
offing, известен баг движка: когда деэкипируешь предмет, который не сможешь тут же экипировать (из-за нехватки статов), то эффекты этого предмета (например, защита) будут отняты дважды. Если значение защиты станет отрицательным, то в возвратке оно просто обнулится.
Я опять всё неправильно понял :D
В инишнике надо поменять это:
Gothic.ini->Union->HotBarCellSize=50
Gothic.ini->Union->HotBarBackTexture=INV_SLOT_HIGHLIGHTED.TGA
Gothic.ini->Union->bToggleShowHotbar=1
Gothic.ini->Union->bToggleHotbar=1
На это:
HotBarCellSize=50...
Плагин MiscUtils
1. При длительной игре в инвентаре ГГ скапливается множество ненужных ключей. Поэтому добавлено автоудаление ключей при открытии сундуков или дверей в тех случаях, когда во всей локации не осталось ни одного запертого сундука или запертой двери, которые открывались бы этим...
Без исходников выложу. Если захочешь расширить логирование, можешь дополнить файл Serializing.h, я потом как-нибудь перекомпилирую.
Также выкладываю сниппеты для большинства хуков: удобно использовать по Ctrl+K, Ctrl+X без лазаний по апи.
Логирование в игре врубается/вырубается клавишей "]"...
N1kX, если ты про неверный результат Npc_HasItems или подмену одних инстанций в инвентаре на другие, то это баг движка. Есть код на юне, который должен исправлять эту проблему:
В качестве альтернативы, можно попробовать вызывать oCNpcInventory::UnpackAllItems() перед любым взаимодействием с...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.