• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в конкурсе квент 2025!
    Ждем именно вас!

    Ссылка на конкурсную тему - тык

Результаты поиска

  1. Slavemaster

    Union - мини плагины

    LikerGothic, плагин с кучей нагенеренных хуков и гуй, для их интерактивного подключения/отключения. Логирование для небольшого числа типов прописано вручную.
  2. Slavemaster

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    Через юнион достаточно просто делается. Чтобы задать коэффициент без изменения скриптов нужен плагин zParserExtender. Его настройки в GOTHIC.INI: [ZPARSE_EXTENDER] LoadScript=LoadScript.d MergeMode=true CompileDat=false Также, в папке System должен присутствовать файл LoadScript.d со строкой...
  3. Slavemaster

    Union - мини плагины

    Плагин SavesBackuper Плагин осуществляет резервное копирование сделанных сохранений в другие слоты и/или в произвольную папку. Доступная конфигурация: [UNION_SAVESBACKUPER] MinSlot=10 MaxSlot=20 ; ... слоты в которые будет производиться копирование (-1 для отключения) BackupFolder=\Backups\ ...
  4. Slavemaster

    Union - мини плагины

    Удали их ) Ресурс менеджер последний используешь? Gothic ½ - Union Resource manager Фикс зависания диалоговых окон.
  5. Slavemaster

    Union - мини плагины

    Если ты хочешь его от делать нечего скачать, то лучше не надо.
  6. Slavemaster

    Union - мини плагины

    Вот стеки вызовов при попадании огненной стрелой в помощника по тестированию. В твоем моде strVisualFX="". Еще интересно, что массив aryDamage в твоем моде обнуляется: в функцию oCNpc::OnDamage_Effects_Start приходит исходный, а в oCNpc::OnDamage_Script уже обнуленнный.
  7. Slavemaster

    Union - мини плагины

    В ванили поле oCNpc::oSDamageDescriptor::strVisualFX имеет значение "VOB_MAGICBURN". А в моде, почему-то, это поле пустое... Не знаю по каким принципам оно заполняется... Ну, это само собой.
  8. Slavemaster

    Union - мини плагины

    Что-то тут не так. После первого удара урон волчьего ножа меняется, и вроде как не из кода плагина... Буду разбираться Урон оружия меняется в скриптовой функции B_BELIARSWEAPONSPECIALDAMAGE. Буду разбираться нафига это делается... Какие-то костыли, видимо Короче там после удара к урону...
  9. Slavemaster

    Union - мини плагины

    Без разницы откуда. В Gothic.ini можно оставить все как есть. Это выше просили кулдаун на молитвы отключить...
  10. Slavemaster

    Union - мини плагины

    Константин_Костерков, плагин точно работает? Всплывающий урон, например, появился? Может в моде изменили название эффекта горения... Буду качать безымянного и проверять... Можно установить плагин zParserExtender, поставить такие настройки: [ZPARSE_EXTENDER] LoadScript=Script.d MergeMode=true...
  11. Slavemaster

    Union - мини плагины

    ElderGamer, не знал про этот баг. Пробовал воспроизвести - не получилось.
  12. Slavemaster

    Union - мини плагины

    Патч, устраняющий двойной отъем характеристик при деэкипировке предметов, меняющих атрибуты персонажа. UPD: теперь не пишет сообщение о нехватке статов для предмета, который был снят вручную UPD2: патч включён в состав Union
  13. Slavemaster

    Union - мини плагины

    Плагин SpellFix Устраняет некоторые баги в работе заклинаний: - При трансформации все атакующие НПС переключат свою агрессию на новую инстанцию - При трансформации (туда и обратно) будут сняты все визуальные эффекты (например, горение) - При использовании последнего свитка трансформации визуал...
  14. Slavemaster

    Готика 2: НВ Gothic II - L'HIVER Edition

    Он и сейчас с ним работает.
  15. Slavemaster

    Gothic ½ SystemPack

    Скриптовая функция func int C_CanNpcCollideWithSpell(var int spellType) при коллизии заклинания вызывается для того НПС, который был в фокусе в последнем фрейме перед кастом. а не для того, в которого спелл реально попал (если никого не было фокусе, или в фокусе был не НПС, то скрипт не...
  16. Slavemaster

    Gothic ½ Union (патч для Gothic)

    Г1. vtable parameter must be in __fastcall signature only
  17. Slavemaster

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    Есть основания полагать, что движок агрится на подстроку "WALD" в названиях секторов.
  18. Slavemaster

    Не стесняюсь спросить....

    Выложил скрипты Готики 1 от Beowulf в оригинальном варианте и перекодированные в UTF-8 (чтобы диалоги были читабельны прямо на сайте). https://github.com/UnresolvedExternal/Gothic1_Scripts_Russobit/tree/utf8
  19. Slavemaster

    Gothic ½ Union (патч для Gothic)

    Не все. Лично я однокнопочную боёвку не перевариваю.
Сверху Снизу