• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в конкурсе квент 2025!
    Ждем именно вас!

    Ссылка на конкурсную тему - тык

Результаты поиска

  1. Valeriy57

    Gothic Mod Fix

    Приветствую! Некоторый откат на прежние позиции поддерживаю, владение одноручником с 30 силы выглядело достаточно нелепо, особенно когда кузнечный молот берешь в одну руку без ограничений по силе, а за короткий меч держишься двумя руками... Могу предложить, если это не сильно доставит хлопот...
  2. Valeriy57

    Готика 1: Боги - Иннос, Аданос и Белиар

    Готика, как простая отсылка к позднему средневековью, мне, пожалуй, больше по душе, но варвары, так варвары..., если бы Пираньи посмотрели "Трудно быть богом", точно бы приключения "великолепной пятерки" по другому назывались...
  3. Valeriy57

    Готика 1: Боги - Иннос, Аданос и Белиар

    Кстати о Лор(е), есть ли пояснения, почему Пираньи свое детище Готикой нарекли... С Элексом и Ризеном, вроде все понятно, но почему Готика?
  4. Valeriy57

    Готика 1: Боги - Иннос, Аданос и Белиар

    Что ж ты дружище этого бога с маленькой буквы то прописал..., хотя стоп, если отождествить просто понятия бог и спящий, то, наверное, и так можно, но, если посмотреть..., спящему - Спящий, больше подходит..., да сгинуть ему в Обливионе.
  5. Valeriy57

    Готика 1: Боги - Иннос, Аданос и Белиар

    Да, у древних боги - на все случаи жизни..., весьма справедливо, на мой взгляд. Белиару еще полномочия Осириса положены... И все-таки, у меня в башке, отложилась аналогия: Бог - создатель, Бог - хранитель, Бог - разрушитель...
  6. Valeriy57

    Готика 1: Боги - Иннос, Аданос и Белиар

    Инубис, когда-то был человеком..., я имею ввиду, с головой Шакала точно его трудно представить..., но определенные заимствования напрашиваются. Знаешь, я когда-то сравнил богов Готики с тремя богами в индуизме, так меня админы на лавку запасных на неделю отправили..., посчитав это религиозным...
  7. Valeriy57

    Готика 1: Боги - Иннос, Аданос и Белиар

    Ра как Ра, а вот Анубиса в Готике с удовольствием узрел бы...
  8. Valeriy57

    Готика 1: Боги - Иннос, Аданос и Белиар

    И здесь шпаги "скрестили", или пока еще нет... Хочу сказать, что Ра стоял во главе 9-ти божеств, аналогии с Инносом если и есть, то весьма условны...
  9. Valeriy57

    Кузнец: Безымянный герой Идеи, предложения, замечания

    Может автор этой сборки восстановит забор, с возможностью проникновения за его границу, если уж там должен отыгрываться какой-то контент, я просто не знаю, что да как автор Безымянного там предусмотрел.
  10. Valeriy57

    Кузнец: Безымянный герой Идеи, предложения, замечания

    Не доигрывал мод в Колонии, но это и правда нонсенс, если реально забор убран, а упоминание в диалогах о нем "висит". В оригинале, появлению забора - мало объяснений..., якобы для войны сделан, но для чего оркам этот плацдарм в бывшей колонии..., рудных выработок там нет..., или все дело в...
  11. Valeriy57

    Готика 3 Общее обсуждение

    Кстати, эти стремительные атаки противников на арене? Есть ли "боевое поведение", способное нейтрализовать это, без выключения АИ..., мне на ум приходит только солидная "раскачка" Безымянного, но это пожалуй, не слишком хорошо для сюжета. Предводители нежити в пещерах Нордмара тоже способны на...
  12. Valeriy57

    Элекс Баланс. Нужен ли он?

    Понимаешь, в те годы(05-06), я только начинал играть, спасибо Толкину за его фэнтези и Джексону за их экранизации, тогда качество отдельных аспектов игры меня мало волновало, главное - эффект общего"погружения" и оставленные эмоции... Собственно, думаю, для большинства игроков, это и есть...
  13. Valeriy57

    Элекс Баланс. Нужен ли он?

    Не знаю что сказать, не раз уже говорил, к 1.70 + и с костылями и без, отношение двоякое..., вспоминаю, однако, в 2006 году утверждалось, что боевку в Г-3 оказуалили специально, якобы в соответствии с предпочтениями фанатов, которые обитают за большой атлантической лужей.
  14. Valeriy57

    Элекс Баланс. Нужен ли он?

    Отскок там вроде с двойным нажатием, не всегда удобно..., щитовой бой, тот да, шансы здорово повышает, но кажись есть модик на выносливость, когда щит опускается...
  15. Valeriy57

    Элекс Баланс. Нужен ли он?

    Что за прокачка в три пятерки? Да еще и самая грамотная... Ладно, мне кажется баланс в РПГ должен соответствовать одному критерию - у героя всегда должен быть ШАНС на победу, ШАНС смыться, когда приперло, ШАНС не нарваться, если быть осторожным, изучая мир..., другими словами, больше реализма...
  16. Valeriy57

    Элекс Мод в разработке: Неофициальное обновление

    Кружки - объективная реальность, люди много пили до кометного Апокалипсиса..., вот кружки и остались. А также наркотики, алкоголь и курево..., куда ж без этого.
  17. Valeriy57

    Элекс Elex: общее обсуждение

    Согласен, просто человек поведал нам свою РПГ-шную историю, вот я и вставил маленький коммент.
  18. Valeriy57

    Элекс Elex: общее обсуждение

    Сравнивать Обливион и Дивайн Дивинити? Смело, смело..., однако. Честно говоря, я вообще не могу сравнить истории с разными камерами: сзади и сбоку(от 3-го лица) и когда приходится двигать героя, как по клеткам в настольной игре(изометрия). Выражаясь языком утилитарным, "погружение" от...
  19. Valeriy57

    Элекс Elex: общее обсуждение

    Так какой итог..., всей дискуссии..., я так понял два момента: - подтянули игры пользовательское железо до нужного уровня, как оказалось, себе во вред, картинку получили, качество проработки игрового мира стало страдать, все силы и деньга уходят на графику; - играйте, парни, в продукт начала...
  20. Valeriy57

    Элекс Elex: общее обсуждение

    Надо запомнить, что тут наговорили..., вдруг пригодится... Одного только понять не могу, неужели кто-то и правда думает, что создатели РПГ раньше больше думали о восторженных откликах почитателей жанра, чем о коммерческом успехе, а, олдфаги?
Сверху Снизу