• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в конкурсе квент 2025!
    Ждем именно вас!

    Ссылка на конкурсную тему - тык

Результаты поиска

  1. Valeriy57

    Элекс Мод в разработке: Неофициальное обновление

    Опасный, значит - ослабленный..., интересная логика, особенно для альба, или опять Панкратца вспоминать надо.
  2. Valeriy57

    Готика 3 Модостроение, моды и патчи. Общее обсуждение, для третей части игры

    Ох..., похоже я задаю все-таки правильные вопросы. Не-а, переустановил игру до чистой(без модов) версии 1.75, установил Модкит, запускаю приложение, прогресс только в том, что теперь не выскакивает "Ошибка приложения..." и появляется флажок Gothic на панели задач..., однако на экране только...
  3. Valeriy57

    Готика 2: НВ Texture Pack By Artemiano

    Вот давно хотел спросить автора, заботится ли он, чтобы в его текстурных пакетах к первым Готикам была какая-нибудь преемственность..., имеется ввиду вид и цвет растений, шкурки монстров, да той же Рудниковой долины в конце концов, или эти детали не так важны для него... Спрашиваю, потому-что...
  4. Valeriy57

    Готика 3 Модостроение, моды и патчи. Общее обсуждение, для третей части игры

    Установил Модкит в директорию, куда попросился(Program Files x86), на рабочем столе появилась папка с ярлыками, а также с нужным мне мануалом, однако при запуске GenomeLE, пишет ошибку приложения... Опять я, возможно, с наивным вопросом, но что делать..., приходится.
  5. Valeriy57

    Готика 3 Модостроение, моды и патчи. Общее обсуждение, для третей части игры

    Где мануал? Это который в дополнении к 1.75 в папке с игрой идет, что ли? Возможно задаю простые вопросы, но ведь и шаги мои только первые, в этом направлении...
  6. Valeriy57

    Готика 3 Модостроение, моды и патчи. Общее обсуждение, для третей части игры

    И еще, в описании Модкита написано: можно редактировать и создавать шаблоны... Где почитать, как именно это делается?
  7. Valeriy57

    Элекс Мод в разработке: Неофициальное обновление

    Ладно, раз ты увидел маяки и подводные камни на пути к ним, тогда удачи, будем ждать, что получится...
  8. Valeriy57

    Элекс Мод в разработке: Неофициальное обновление

    И это, в свою очередь, не способствует, вернее, не облегчает тебе задачу в правке баланса..., более внятным, чем он есть, сделать будет весьма проблематично, да?
  9. Valeriy57

    Элекс Мод в разработке: Неофициальное обновление

    Докладываю, практически два берсерка, особенно с зачарованным оружием, довольно быстро справлялись с одним потрошителем, но поскольку я довольно часто переигрывал игру сначала, то мог видеть разные ситуации развития эпизода..., иногда на ситуацию влиял второй монстр, что кружит там рядом, тогда...
  10. Valeriy57

    Элекс Мод в разработке: Неофициальное обновление

    Тогда, я не очень понял, для чего так были подняты статы монстрам у Купольного города, если дело в нахождении(исправлении) общей концепции баланса урона(фактор + и фактор -) и то, что уже реализовано разрабами, включая патч по тонкой(под себя) настройке такого баланса.
  11. Valeriy57

    Элекс Мод в разработке: Неофициальное обновление

    Согласен, плясать с балансом лучше от стандарта, а то мне стало "страшно", если Потрошитель стал таким угрожающим, чего ждать от более высокоуровневых тварей? Я и раньше, не очень воспринимал жалобы на трудности с боями вначале игры: где-то лук поможет, где-то альбские заклинания, а где-то...
  12. Valeriy57

    Элекс Мод в разработке: Неофициальное обновление

    Нормально перебалансировали тварей у Купольника..., один потрошитель спокойно разобрался с двумя берсерками, которые сопровождают странствующего торговца. А у них были зачарованные мечи, да и я, видя эту беду, "Дистанционным ударом" по монстру сработал... В итоге сам потом еле ноги...
  13. Valeriy57

    Элекс Мод в разработке: Неофициальное обновление

    Asedra, уже игровых моментов много перетерли, это хорошо..., но не забывай(если это осуществимо на уровне скриптов) добавить нашему герою интерактива, допустим научить его курить, а то алкоголя навалом..., курево добавит Джаксу вкуса к жизни Свободных, да и что еще следует за эмоциями как не...
  14. Valeriy57

    Элекс Мод в разработке: Неофициальное обновление

    Кстати об очках..., что это за ясновидение в Элексе, надеваешь очки и контуры предметов обозначаются за глухими стенами, какая оптика на это способна? Бред, как по мне..., и тоже против баланса, в итоге.
  15. Valeriy57

    Элекс Мод в разработке: Неофициальное обновление

    Гниловепри в руинах погибших клириков кажется стали еще слабее. Предлагаю, для достоверности произошедшего( гибель четырех клириков, один успел сделать мыло), подбросить в руины пару-тройку трупов гниловепрей, по аналогии с картиной минувших событий в Эданском преобразователе... Еще одна...
  16. Valeriy57

    Элекс Elex: общее обсуждение

    Спасибо, что напомнил..., зарядку ранцу бы какую-нибудь придумать точно не помешало..., да еще функцию снял/одел в придачу, с выводом на панель быстрого доступа... Твой намек на Панкратца и Джовуд можно толковать по разному..., например: "Да, неужели? Грех то какой..." Vak02! Смотрю, ты...
  17. Valeriy57

    Элекс Мод в разработке: Неофициальное обновление

    Начал: - Первый поверженный кусака, в инвентаре кусок мяса и намек на трофей(когти), взял мясо, закрыл меню, труп не идентифицируется. Правильно ли я понимаю, что на некотором удалении все равно сработает скрипт на исчезновение трупа... Пошли дальше, я уже обучился вырезать когти, открываем...
  18. Valeriy57

    Готика 3 Общее обсуждение

    Никогда не думал о том, что Ксардас и Безымянный покидают Миртану, дабы "убрать из мира" все божественные проявления - символы Скипетр и Посох и себя самих, как их "теперешних" носителей, что, в свою очередь, означает конец власти богов. Мысль конечно интересная..., но если мне не изменяет...
  19. Valeriy57

    Готика 3 Lively Towns Mod - Оживленные города

    Большое спасибо, есть чему поучиться..., заодно посмотрю как это сделал автор Контент-мода для некоторой своей, перекрашенной фауны, видимо он тоже шел этим путем(вас спросил потому, что вы для своего мода монстрами занимались, с удовольствием в него поиграю...). Всем хорошо отпраздновать!!!
  20. Valeriy57

    Готика 3 Lively Towns Mod - Оживленные города

    Yuko! Думаю, что ты занят, но слегка надеясь на доброе новогоднее настроение, спрошу..., нарисовал себе две иконки шкурок: - глорхов у Сильдена(охота с Фальком) + тех, что обитают у Серной шахты в районе Гельдерна - текстуры G3_Monster_Snapper_Body_Diffuse_S4.ximg и...
Сверху Снизу