• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в конкурсе квент 2025!
    Ждем именно вас!

    Ссылка на конкурсную тему - тык

Результаты поиска

  1. Myxomop

    Готика 2: НВ StrongHand

    В моде уже активно используется Ikarus и пока потребностей в Union нет. Если будет необходимость, то почему бы и нет, если конечно он будет совместим с Ikarus, т.к. полностью отказаться от Ikarus и переделать все на Union у меня на данное время знаний не хватит, да и желания тоже особого нет. Я...
  2. Myxomop

    Готика 2: НВ StrongHand

    Год прошел, на worldofplayers. Открываю - тему StrongHand. Два коммента. А релиза сроков нет! *trollface*
  3. Myxomop

    Вопросы по скриптингу

    А с какой целью, ты в текстовое поле Description пытаешься запихать целочисленное значение константы (const int SPL_FIREBOLT) стоимости номера заклинания а не их названия (NAME_SPL_FIREBOLT)?
  4. Myxomop

    Не стесняюсь спросить....

    Как текстуру правил, перегонял в TGA? Исходник текстуры где лежит, какое точное имя файла с расширением у исходной текстуры?
  5. Myxomop

    Gothic ½ Рендер D3D7 → D3D11, в разработке...

    Эту бету в корневую. После можно сразу запускать игру с модами. Не обязательно, это карты нормалей придают фактуру и объем текстурам соответствующих модов. В этой заархивированной бете нет деинсталлятора. Главный файл там ddraw.dll в папке Gothic2\System, для полной деактивации рендера можно...
  6. Myxomop

    Gothic ½ Рендер D3D7 → D3D11, в разработке...

    V - первая серия, которую автор полностью забросил много лет назад. X - начал с нуля с полной переработкой и забросил чуть позже. Актуальный форк, поддерживаемый другими немецкими программистами: Gothic ½ - Рендер D3D7 → D3D11, в разработке... Еще один самый свежий форк, основанный на...
  7. Myxomop

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    Не советую, сам пробовал, будет такое количество зависимостей, что этот обвес только обговняет мод своей забагованностью. Если и делать нормальным костылем, то на Икарусе уже есть скрипт, который может изменять финальный урон как угодно. Ну или Юнион.
  8. Myxomop

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    У Кавалорна не было времени искать новое оружие, т.к. после ограбления он очухивается в толпе гоблинов, атакующих его, как мы его и встречаем. Разве что сердобольные бандиты вырубив и ограбив Кавалорна сами экипировали его ржавым мечом или палкой, либо у Кавалорна уже заранее при себе был набор...
  9. Myxomop

    Gothic ½ Union (патч для Gothic)

    Дык подрыв устоев же :D Правильно - это по умолчанию с чтением vdf всегда? О каком порядке говоришь, который сейчас в Union не грузит внешние VDF, или тот что в оригинальной игре? Мододелы (которые не рукожопы), собирают ориентируясь на логику чтения с оригинальной игры. Можно пруфы на слова...
  10. Myxomop

    Gothic ½ Union (патч для Gothic)

    Если пользователь установил патчи(моды) в виде VDF, значит он сделал это осознанно и выключать их из приоритета необходимости нет. В оригинале (без Union) о приоритете загрузки должен по идее заботится модостроитель, а теперь это кроме модостроителя должен ЕЩЕ делать пользователь, выставлением...
  11. Myxomop

    Gothic ½ Union (патч для Gothic)

    Усложнение уже устоявшихся приоритетов. Раньше модостроитель мог более менее гарантировано подстроить выставлением TimeStamp работу своего патча или мода в виде VDF, а теперь это будет зависеть от настройки в ini файле. По мне, такое усложнение лишнее и приведет к обилию подобных вопросов, когда...
  12. Myxomop

    Gothic ½ Union (патч для Gothic)

    Походу с Union приоритеты считывания vdf криво работают.
  13. Myxomop

    Готика 2: НВ Готика 1

    Ну точно не раньше СистемПака 1.8, а может 1.9 :D
  14. Myxomop

    Не стесняюсь спросить....

    https://worldofplayers.ru/threads/12592/
  15. Myxomop

    Готика 2: НВ Готика 1

    В StrongHand тоже УЖЕ можно сыграть, причем очень давно, но пока не всем, т.к. в отличие от некоторых других, в текущем недоработанном виде немного стыдно выпускать для всех. Ну и раз уже есть годный полностью завершенный продукт от поляков, то можно уже и не торопиться, а то и снова заморозить...
  16. Myxomop

    Готика 2: НВ Готика 1

    Ну куда уж мне до "первого полного порта готики на движок готики 2" :D
  17. Myxomop

    Gothic ½ Рендер D3D7 → D3D11, в разработке...

    Уважаемый, а Вы не пробовали читать описание, там где скачивали файл и последние две страницы этого форума?
  18. Myxomop

    Gothic ½ Рендер D3D7 → D3D11, в разработке...

    17.6.7 https://worldofplayers.ru/threads/37471/page-80#post-1041876
  19. Myxomop

    Gothic ½ Рендер D3D7 → D3D11, в разработке...

    Реальных фиксов судя по гитхабу не было уже с год, ченджлоги этих сборок есть в немецкой ветке форума D3D11-Renderer für Gothic I und Gothic II на немецком языке.
  20. Myxomop

    Gothic ½ Рендер D3D7 → D3D11, в разработке...

    Доступные ранее только через Spine актуальные сборки рендера D3D11 Renderer Clockwork Edition v17.6.7, теперь выложили в разделе закачек worldofgothic.de в обычном установочном файле: D3D11 Renderer Clockwork Edition Gothic 1 D3D11 Renderer Clockwork Edition Gothic 2
Сверху Снизу