Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в конкурсе квент 2025!
Ждем именно вас!
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Но в итоге там появился именно драхкен.
Оттекстурить пжлста, а моделить каркасы миров еще не научился. Хотя мб и до этого руки дойдут. Скорей всего возьму какую нить заготовку с вога. Мне марсело кидал как то логин пароль на доступ к таким ресурсам, но все похерилось. Там были довольно...
Ну форт отменяется... Ибо по всей видимости всю королевскую рать погрыз каменный дракон. И дочкой закусил. Вобще не зная логики разработчиков трудно что сводить.
Дочку как раз в дракию можно запихнуть. Как раз форт вполне подходит как перевалочный лагерь на пути туда. Если судить по карте. И...
На самом деле там парой ништяков и не пахнет. Если не знать изначально что и как, то шанс получить нужный эффект равен примерно 50 к 1. Да и потом просто времени не было особо на детальную проработку персонажа. Сейчас вроде как есть, соответственно и подход будет иной. К тому же готика сродни...
Если писать про принцессу, то надо хотя бы знать, как и откуда она там взялась. А науке это доселе не известно. Да и на мой взгляд героиня Тлвейча куда более интересная и харизматичная личность. По сути ее личная история не раскрыта в моде. Да и для дракии будет интересная завязка.
Все что...
Вот когда товарищ 111 напишет овер 700 квестов в своем моде, оформит с двух десятков локаций порой с 0, пропишет тонны диалогов, тригеров и прочее, доведет до ума экономику и баланс игры, тогда мы и поговорим с ним о копипасте и прочем. Там в каждом патчноуте для новой сборки в2 изменений...
Замок шикарен, особенно на дх11. Но самое главное, как показала практика, это наполнение локации и квестовая составляющая. И это уже не меньше работы, чем с замком. Но я уверен, что у разработчиков с этим проблем не возникнет. *flowers* тогда уже и видос можно запилить.
Кому то все не дает покоя в2? Чтобы уже некоторые успокоились - из саги взят дрей, доспехи охотников, немного переделанные, оверлей щита для нпс (который пришлось пересобрать под корретное отображение шлемов на нпс, несколько вобов то как сторожевая башня орков и меш для локации данж ). Все...
*flowers*
Не агрись так сильно, Алекс. :) Я как раза наоборот хотел отметить это в плюс, что играть стало сложнее.
Вращающийся предмет смотрится здорово. Интересно будет посмотреть на рендер в большем размере. Это фишка только для г1?
Стрим смотрю с удовольствием. Выйдет 1.1 - перепройду...
Судя по стриму играть стало тяжелее... орки тебя рубают в капусту за пару ударов.
"- скелетам добавлены нормальные удары и убрано кунг-фу" как это понимать?
В инвентаре предметы теперь вращаются? оО это на чем реализовано? СП?
Фантастический вид на скринах! Заселить бы еще все это....*thumbs up*
багов дх11 на самом деле не так уж и много... Но их поправить Деген не может уже целый год. :confused:
А ты думал в сказку попал? :confused: Без этих сложностей играть было бы скучно. К тому же, по сложности игры на старте ДС самый сложный мод из всех. что я видел. И сам сюжет игры полностью оправдывает эту сложность.
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.